【天命2】火系天賦3.0帶來的配裝思考之星火協議


3樓貓 發佈時間:2022-05-28 14:18:31 作者:DPS_Delta Language

冤種賽季的火系天賦3.0相信各位噶點們已經體驗過了,這次的改版大家都有各自不同的評價,但總的來說,這次火系天賦的改版並沒有虛空來的那麼驚豔,甚至每個職業都失去了一些屬於自己的特長(比如獵人無法通過快速精準命中來加速黃金槍充能,泰坦的可以在PVP對拳中救命的迫擊炮打擊等等),但是要數最慘的還是術士,火下被拆分肢解變成了火系共有碎片,火上的效果被直接拆成了兩個星象,沒有辦法通過捏雷來選擇投擲的是殺傷性手雷還是急救包,甚至光井現在不再提供藍盾……“職業中最好的治療師”這句訪談裡的話彷彿就是在嘲諷現在的火術士。

在賽季剛開的那天,我上線看了一樣火術士的星象便立馬潤去玩獵人的炸藥包和火泰坦的小錘子了,但是我總覺得自己似乎錯過了什麼,b站上推薦的新火術士配裝絕大多數都是炎陽護腕,而我也是回去嘗試了一下……好吧,只能說這玩法是其實和之前的差不多,玩一會就膩了,正當我打算關遊戲去摸魚的時候,我看到了我術士帶在身上的一件金裝

【天命2】火系天賦3.0帶來的配裝思考之星火協議-第0張

星火協議這件金裝在之前一直屬於不溫不火的狀態,我看大家用這件金裝一般是去炸阿松,或者是整搭配爆破專家筒子速射之類的活,但是相較於泰坦的蒼白蘇醒把融合手雷當摔炮用這種簡單粗暴的強化,這件金裝的泛用性還是有限的(主要原因是因為搭配了強能裂痕,還要求你站樁,活生生一個靶子)

【天命2】火系天賦3.0帶來的配裝思考之星火協議-第1張

但是,在火系天賦改版的現在,這件金裝似乎值得被大家重視起來了

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新的星象——火焰之觸

這個星象可以強化術士原本邊有的那些手雷的,而對於融合雷,這個星象提供了兩次爆炸的效果,類似虛空的磁吸雷

但是,相比起虛空的磁吸雷,融合雷在機制上有一個可以利用的特性,即灼燒效果

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融合雷在命中後可提供中等程度的灼燒效果,而灼燒效果在打到一定層數後會觸發點燃效果,產生大範圍的aoe爆炸

那麼,這邊是值得我們利用的地方了。

為了穩定觸發點燃效果,我們需要選擇必要的碎片來保證觸發點燃

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骨灰餘燼——你可以對目標施加更多的灼燒層數,這是直接提升點燃效果的最優解,是必選的碎片

現在,你的手雷便可以爆炸3次了(星象爆炸2次,點燃爆炸1次)

既然我們可以穩定觸發點燃,那麼點燃也可以成為我們的強化方向

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噴發餘燼——點燃效果的範圍更大,如果你觸發了點燃效果,這個碎片會直接提升點燃的爆炸範圍,方便我們攻擊到更遠處的敵人

當然,我們還有一個比較重要的問題——怎麼把這個特性用於實戰,現在,我們開始組建bd

首先,因為我們是火系職業,所以我們可以利用火系元素井模組來最直觀強化生存力

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生命之井允許我們在拾取烈日元素井後獲得持續回血的效果,可以保證我們獲得治療,增加持續作戰能力

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既然是手雷bd,那麼自然少不了兩位常客——元素重炮和爆炸鑿井機,這兩個模組會為我們提供豐富的烈日元素井

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豐裕之井會增加我們產出的元素井數量,也可以在處理大量敵人時為團隊提供元素井,加快團隊技能循環

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尋覓之井對於我們這套配裝起到了一個比較重要的作用,方便我們站在強能裂痕中便可以吃到比較靠近的元素井

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點屍成金,你懂的,就,多扔點雷,而你恰好有很多雷,丟就是了

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優雅恢復,這套配裝確保生存力的終極核心,可以讓我們在激活裂痕後獲得兩層恢復效果,持續10秒,由於我本人的號還沒有解鎖這個模組,所以無法測試是否收到火系碎片的加成,但理論上應該是可以的,兩層恢復可以讓你原地站擼而不怎麼用擔心敵人的火力(可以讓你貪婪地牢頂著老一歐哥的火力談笑風生)


那麼我們還有一些可以選擇的模組,可以按照自己的需求來,我個人的認為,配裝就是拼積木,從大量選擇中找出適合自己的,便是最重要的

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彈藥之井,方便你在不使用裂痕時手雷的循環效能,不是剛需故列為可選項

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使用近戰技能來補充元素井的產出,不是剛需故列為可選項

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力量洗禮,如果你使用烈日武器來作為你的火力補充,那麼這個模組會為你提供可觀的傷害增幅,但因為主要的輸出方式為手雷,所以作為可選項,但有相當的使用價值

【天命2】火系天賦3.0帶來的配裝思考之星火協議-第15張

智慧洗禮,拾取對應職業元素井可以加快超能恢復速度,但因為有點石成金的存在,所以作為可選項(如果想更快獲取超能能量建議使用點屍成金,效果更佳)

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鼓舞爆彈,手雷造成傷害便可以為裂痕充能,雖然使用手雷擊殺我們便可以獲得滿的裂痕能量,但是在輸出boss時,我們沒辦法穩定獲得裂痕,所以通過鼓舞爆彈彌補短板,雖然作為可選項,但是強烈推薦

【天命2】火系天賦3.0帶來的配裝思考之星火協議-第17張

諧振虹吸,使用對應職業武器多重擊殺可以產出光球,可以搭配帶爆破專家+爆炸光能的筒子使用(比如熱血上頭),但我們還有其他選擇可以替代。(如果想更快獲取超能能量建議使用點屍成金,效果更佳)

【天命2】火系天賦3.0帶來的配裝思考之星火協議-第18張

自我治療,提高自己和小怪群的持續戰鬥效率,但還需要使用一個額外的元素充能模組來啟動,所以列為可選項


講完了模組,是時候來談談我們的火系天賦選擇了

在超能方面,因為光井可以吃到星火協議的效果,所以我們使用光井作為我們的超能

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焚燒響指,又帥又好用,附帶灼燒,可以用來解決近處的敵人或是給敵人補上灼燒層數

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強能裂痕,金裝要求,不得不用,還提供增傷呢

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火焰之觸,如果你不知道為什麼用這個那說明你根本沒有好好看前面的內容

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炙熱升騰,至少這玩意比伊卡洛斯作用大一點,除非你就是想玩那一段突擊否則還是用這個吧,至少你空中還能丟點雷打個響指


接下來是碎片可選項

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焦燃餘燼,灼燒目標獲得職業技能能量,丐版惹火上身,和鼓舞爆彈的目的一樣,強化對boss的持續輸出能力

【天命2】火系天賦3.0帶來的配裝思考之星火協議-第24張

驚奇餘燼,點燃造成的多重擊殺可以掉落光球,可以搭配帶爆破專家+爆炸光能的筒子使用(比如熱血上頭),可以替代諧振虹吸作為產光球手段

【天命2】火系天賦3.0帶來的配裝思考之星火協議-第25張

起泡餘燼,點燃消滅敵人回覆手雷能量,提供在不使用裂痕時的手雷循環能力

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燒焦餘燼,可以通過點燃的爆炸將灼燒效果擴散出去,方便灼燒大範圍的敵人

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至高天餘燼,烈日武器或技能最後一擊延長施加在自身的恢復和煥光效果,主要為搭配優雅恢復食用

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撫慰餘燼,施加在自身的煥光和恢復效果擁有更長時間,主要為搭配優雅恢復食用


談完了天賦方面的選擇,我們來談談武器

首先,我們綁定枯萎囤積作為我們的buff啟動器

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枯萎囤積可以造成持續的範圍或單體傷害,可以全自動觸發玩家在強能裂痕中造成傷害恢復手雷能量的效果,並且,如果敵人處於無敵的白盾狀態,玩家的任何攻擊也可以恢復手雷能量(不信你可以去新的公共事件裡面給無敵的boss釘一發枯萎囤積試試)

枯萎囤積催化可以提供自裝和操作性拉滿的效果,是充能手雷的不二之選,也因為自裝的特性,我們可以選擇其他武器進行額外的輸出補正

這裡我強烈推薦任何帶了爆破專家的武器,這樣你可以通過“開強能裂痕,釘枯萎囤積,射筒子,手雷,射筒子,副手笛卡爾補傷害/射筒子……”之類的連招來對boss進行輸出,如果在隊友有狼頭的情況下能發揮更大優勢

至於副手武器,則可以根據實際情況選擇,比如一把smg防身,火爆秉性清理怪群,或是笛卡爾座標輸出boss,這一點完全取決於你自己


在屬性堆疊方面,我推薦:恢復,紀律,韌性這三類,恢復可以讓我們加快裂痕的自然恢復速度,紀律可以讓我們加快手雷的自然恢復速度,而韌性則可以通過堆疊獲得的傷害抗性來增加我們的生存能力

【天命2】火系天賦3.0帶來的配裝思考之星火協議-第30張

說到這裡,相信各位術士玩家應該在心裡已經有了自己的組合想法了吧,這個配裝思路只是一個引子,配裝並不意味著一味的照抄就能發揮出最大優勢,而是要選擇自己最合適的,每個人的風格和打法各不相同,希望各位可以保持著一顆敢於探索的心繼續遨遊在命運的宇宙中,找出適合和屬於自己的東西。


PS:儘管融合雷的爆炸事件延遲較大,但其實在實戰中,手雷爆炸和灼燒的範圍可能各位想象中的大,這套配裝其實並不需要你每一顆雷都扔在敵人身上,所以上手難度其實並不高


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