冤种赛季的火系天赋3.0相信各位噶点们已经体验过了,这次的改版大家都有各自不同的评价,但总的来说,这次火系天赋的改版并没有虚空来的那么惊艳,甚至每个职业都失去了一些属于自己的特长(比如猎人无法通过快速精准命中来加速黄金枪充能,泰坦的可以在PVP对拳中救命的迫击炮打击等等),但是要数最惨的还是术士,火下被拆分肢解变成了火系共有碎片,火上的效果被直接拆成了两个星象,没有办法通过捏雷来选择投掷的是杀伤性手雷还是急救包,甚至光井现在不再提供蓝盾……“职业中最好的治疗师”这句访谈里的话仿佛就是在嘲讽现在的火术士。
在赛季刚开的那天,我上线看了一样火术士的星象便立马润去玩猎人的炸药包和火泰坦的小锤子了,但是我总觉得自己似乎错过了什么,b站上推荐的新火术士配装绝大多数都是炎阳护腕,而我也是回去尝试了一下……好吧,只能说这玩法是其实和之前的差不多,玩一会就腻了,正当我打算关游戏去摸鱼的时候,我看到了我术士带在身上的一件金装
星火协议这件金装在之前一直属于不温不火的状态,我看大家用这件金装一般是去炸阿松,或者是整搭配爆破专家筒子速射之类的活,但是相较于泰坦的苍白苏醒把融合手雷当摔炮用这种简单粗暴的强化,这件金装的泛用性还是有限的(主要原因是因为搭配了强能裂痕,还要求你站桩,活生生一个靶子)
但是,在火系天赋改版的现在,这件金装似乎值得被大家重视起来了
新的星象——火焰之触
这个星象可以强化术士原本边有的那些手雷的,而对于融合雷,这个星象提供了两次爆炸的效果,类似虚空的磁吸雷
但是,相比起虚空的磁吸雷,融合雷在机制上有一个可以利用的特性,即灼烧效果
融合雷在命中后可提供中等程度的灼烧效果,而灼烧效果在打到一定层数后会触发点燃效果,产生大范围的aoe爆炸
那么,这边是值得我们利用的地方了。
为了稳定触发点燃效果,我们需要选择必要的碎片来保证触发点燃
骨灰余烬——你可以对目标施加更多的灼烧层数,这是直接提升点燃效果的最优解,是必选的碎片
现在,你的手雷便可以爆炸3次了(星象爆炸2次,点燃爆炸1次)
既然我们可以稳定触发点燃,那么点燃也可以成为我们的强化方向
喷发余烬——点燃效果的范围更大,如果你触发了点燃效果,这个碎片会直接提升点燃的爆炸范围,方便我们攻击到更远处的敌人
当然,我们还有一个比较重要的问题——怎么把这个特性用于实战,现在,我们开始组建bd
首先,因为我们是火系职业,所以我们可以利用火系元素井模组来最直观强化生存力
生命之井允许我们在拾取烈日元素井后获得持续回血的效果,可以保证我们获得治疗,增加持续作战能力
既然是手雷bd,那么自然少不了两位常客——元素重炮和爆炸凿井机,这两个模组会为我们提供丰富的烈日元素井
丰裕之井会增加我们产出的元素井数量,也可以在处理大量敌人时为团队提供元素井,加快团队技能循环
寻觅之井对于我们这套配装起到了一个比较重要的作用,方便我们站在强能裂痕中便可以吃到比较靠近的元素井
点尸成金,你懂的,就,多扔点雷,而你恰好有很多雷,丢就是了
优雅恢复,这套配装确保生存力的终极核心,可以让我们在激活裂痕后获得两层恢复效果,持续10秒,由于我本人的号还没有解锁这个模组,所以无法测试是否收到火系碎片的加成,但理论上应该是可以的,两层恢复可以让你原地站撸而不怎么用担心敌人的火力(可以让你贪婪地牢顶着老一欧哥的火力谈笑风生)
那么我们还有一些可以选择的模组,可以按照自己的需求来,我个人的认为,配装就是拼积木,从大量选择中找出适合自己的,便是最重要的
弹药之井,方便你在不使用裂痕时手雷的循环效能,不是刚需故列为可选项
使用近战技能来补充元素井的产出,不是刚需故列为可选项
力量洗礼,如果你使用烈日武器来作为你的火力补充,那么这个模组会为你提供可观的伤害增幅,但因为主要的输出方式为手雷,所以作为可选项,但有相当的使用价值
智慧洗礼,拾取对应职业元素井可以加快超能恢复速度,但因为有点石成金的存在,所以作为可选项(如果想更快获取超能能量建议使用点尸成金,效果更佳)
鼓舞爆弹,手雷造成伤害便可以为裂痕充能,虽然使用手雷击杀我们便可以获得满的裂痕能量,但是在输出boss时,我们没办法稳定获得裂痕,所以通过鼓舞爆弹弥补短板,虽然作为可选项,但是强烈推荐
谐振虹吸,使用对应职业武器多重击杀可以产出光球,可以搭配带爆破专家+爆炸光能的筒子使用(比如热血上头),但我们还有其他选择可以替代。(如果想更快获取超能能量建议使用点尸成金,效果更佳)
自我治疗,提高自己和小怪群的持续战斗效率,但还需要使用一个额外的元素充能模组来启动,所以列为可选项
讲完了模组,是时候来谈谈我们的火系天赋选择了
在超能方面,因为光井可以吃到星火协议的效果,所以我们使用光井作为我们的超能
焚烧响指,又帅又好用,附带灼烧,可以用来解决近处的敌人或是给敌人补上灼烧层数
强能裂痕,金装要求,不得不用,还提供增伤呢
火焰之触,如果你不知道为什么用这个那说明你根本没有好好看前面的内容
炙热升腾,至少这玩意比伊卡洛斯作用大一点,除非你就是想玩那一段突击否则还是用这个吧,至少你空中还能丢点雷打个响指
接下来是碎片可选项
焦燃余烬,灼烧目标获得职业技能能量,丐版惹火上身,和鼓舞爆弹的目的一样,强化对boss的持续输出能力
惊奇余烬,点燃造成的多重击杀可以掉落光球,可以搭配带爆破专家+爆炸光能的筒子使用(比如热血上头),可以替代谐振虹吸作为产光球手段
起泡余烬,点燃消灭敌人回复手雷能量,提供在不使用裂痕时的手雷循环能力
烧焦余烬,可以通过点燃的爆炸将灼烧效果扩散出去,方便灼烧大范围的敌人
至高天余烬,烈日武器或技能最后一击延长施加在自身的恢复和焕光效果,主要为搭配优雅恢复食用
抚慰余烬,施加在自身的焕光和恢复效果拥有更长时间,主要为搭配优雅恢复食用
谈完了天赋方面的选择,我们来谈谈武器
首先,我们绑定枯萎囤积作为我们的buff启动器
枯萎囤积可以造成持续的范围或单体伤害,可以全自动触发玩家在强能裂痕中造成伤害恢复手雷能量的效果,并且,如果敌人处于无敌的白盾状态,玩家的任何攻击也可以恢复手雷能量(不信你可以去新的公共事件里面给无敌的boss钉一发枯萎囤积试试)
枯萎囤积催化可以提供自装和操作性拉满的效果,是充能手雷的不二之选,也因为自装的特性,我们可以选择其他武器进行额外的输出补正
这里我强烈推荐任何带了爆破专家的武器,这样你可以通过“开强能裂痕,钉枯萎囤积,射筒子,手雷,射筒子,副手笛卡尔补伤害/射筒子……”之类的连招来对boss进行输出,如果在队友有狼头的情况下能发挥更大优势
至于副手武器,则可以根据实际情况选择,比如一把smg防身,火爆秉性清理怪群,或是笛卡尔坐标输出boss,这一点完全取决于你自己
在属性堆叠方面,我推荐:恢复,纪律,韧性这三类,恢复可以让我们加快裂痕的自然恢复速度,纪律可以让我们加快手雷的自然恢复速度,而韧性则可以通过堆叠获得的伤害抗性来增加我们的生存能力
说到这里,相信各位术士玩家应该在心里已经有了自己的组合想法了吧,这个配装思路只是一个引子,配装并不意味着一味的照抄就能发挥出最大优势,而是要选择自己最合适的,每个人的风格和打法各不相同,希望各位可以保持着一颗敢于探索的心继续遨游在命运的宇宙中,找出适合和属于自己的东西。
PS:尽管融合雷的爆炸事件延迟较大,但其实在实战中,手雷爆炸和灼烧的范围可能各位想象中的大,这套配装其实并不需要你每一颗雷都扔在敌人身上,所以上手难度其实并不高