獄卒,極其類似於警長,特點是建立二人頻道,在局內可交流的板子可能會串線。
開局隨機找一個你沒看到做任務點拷問了,讓他直接拍身份,拍不出就做自證,自證沒有讓他做一個短任務。如果他說開反應堆或者一些位置很偏的dio任務,基本上可以直接處決了。
獄卒和警長十分相似,但是獄卒是報警生效,警長是立即生效。獄卒處決錯變船員,警長叨錯直接償命。因此獄卒難以和守衛,醫生等配合,且延遲處決很有可能沒開會自己就先去了。優勢就是容錯率高,如果目標自證了還能後悔。
獄卒,警長,老兵
配合度:警長(醫生,時間,守衛)>獄卒(預言家)>老兵
容錯率:老兵(不用拼刀,難以誤傷)>獄卒(可以反悔)>警長(需要拼刀,容易原地去世)
威脅性:警長(想砍就砍下去了)>獄卒(可以主動擊殺)>老兵
剋制關係:警長剋制咒術師,閃光彈,小丑
被變色龍,間諜,女巫剋制
獄卒剋制女巫,變色龍,清潔工,被雙面人,賞金獵人,小丑(容易讓它溜走)剋制
老兵剋制賞金獵人,縱火犯,惡魔,女巫(和預言家),被變色龍,間諜剋制
獄卒作為強神,因為超長的施法延遲難以扭轉局勢,基本上只能錦上添花。基本上當船員打,拷問人時決不能落單,不然容易被噶腰子。還是很吃配合的角色