官方是否考虑给多维变量添加奖励系统?|深空之眼


3楼猫 发布时间:2022-05-28 11:48:29 作者:心医 Language

多维变量难度上来了,官方是否考可以虑考虑排行榜加上“奖励”,我这里给一些建议,先别急着喷,看完再喷也不迟。 我说的这个“奖励”不只是对角色养成方面的奖励,还有一些花里胡哨的物品,凹分玩家和休闲玩家都可以领取数量一样的角色养成道具。 可以给多维变量添加赛季奖励和周排行奖励这两种设定,每个赛季持续三个月(也可以不叫赛季,这个看策划怎样把赛季换个名字,最好做个赛季的故事背景什么的) 奖励是「限时表情包」,「限时大厅背景」,「永久头像/限时头像」,「永久头像框/限时头像」,「永久角色皮肤/限时皮肤」,角色养成道具 「限时表情包/限时大厅背景」时间持续整个赛季,赛季结束后消失 赛季奖励领取条件: 排行榜前100名的玩家赛季结束后可以直接领取「限时表情包/限时大厅背景」永久头像,永久头像框,永久角色皮肤,角色养成道具 排行榜100名之外的玩家本赛季需要通关困难30次,总评分达到多少多少万(总评分的设定不要太高,照顾一下休闲玩家)赛季结束后即可领取,永久头像,永久头像框,永久角色皮肤,角色养成道具 每周多维变量的奖励是限时表情包,限时头像,限时头像框,限时皮肤,养成资源(凹分玩家和休闲玩家的养成资源数量一样) 排行榜前100名可领取限时表情包,限时头像,限时头像框,限时皮肤,角色养成道具 限时道具在每周末凌晨12点自动消失 排行榜100名外的玩家需要每周通关3次困难,3次的总评分达到多少万即可领取限时表情包,限时头像,限时头像框,限时皮肤,角色养成道具(总评分设定不要太高,照顾一下休闲玩家) 我觉得很公平了,也不算逼着玩家搞,因为总不能因为休闲玩家,凹分玩家一直凹分啥奖励也没有吧?这样即便是凹分玩家也迟早会腻的,这样的设定可以增加玩家的粘性,凹分和休闲玩家都拿了奖励,也变相让休闲玩家练了一波技术。 赛季奖励前100名的玩家无非多了限时表情包和限时大厅背景,其它奖励和休闲玩家一模一样,养成资源都是一样的,只不过休闲玩家需要多打几次罢了,抽时间就可以做的事情,每周打3次多维,一天一次,很快就可以领取奖励。 每个赛季持续三个月,每个月抽时间打十次,赛季结束也可以领取奖励。

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com