1.技能分析
一、不朽銳鋒――軍神
效果如圖,我猜測策劃之前是想讓它來用來提供控制,以增加三技能的命中率。但是後來三技能加了禁錮後就沒用了
二、不朽銳鋒――斬裂
效果如圖,沒什麼好說的,就是提高三技能的暴擊率來提高傷害,也奠定了右線主三的基本路線。
三、不朽銳鋒――劍舞
效果如圖,這個就比較複雜了。首先,右線是主三的,所以我們需要減少其他技能所需要等
時間來保證快速轉出三技能,因此我們的一技能大部分是在普攻中釋放,我們沒有多餘的印記來打出二技能二段。這個效果有效的解決了沒有二段所損失的傷害。
2.專武
這裡我感覺應該要說一下專武,我知道大部分人說專武提升不大甚至負提升。如果你玩右線那就是正提升,還不是一般的提升。專武的皇后棋子的增傷是一個全範圍的,也就是說你三技能也會有傷害提升。右線玩的就是三技能,三技能傷害提升,那麼整體傷害就大幅提升了。精7的專武有80%的傷害提升,精3也有48%。所以玩右線推薦帶專武。
3.刻印
我們可以不用帶回印的,也就是全帶輸出。怎樣暴力怎樣來,尖碑+聖刃或女巫。
4.實戰手法
首先進遊戲,放二技能疊標記,然後普攻(不是叫你真的上去普攻,主要是為了放出一技能),一技能,二技能疊標記,二技能二段(這是因為開局有多餘的一個印記,況且劍舞也沒有城堡的二段),空放二技能(因為要到皇后棋了,要放三技能),二技能疊標記,好!三層標記!同翼互互…互!?!?卡手?因為只有兩層印記,放二技能疊標記減了一個,差一個放不出三技能
5.總結
這個右線不推薦!不推薦!只能說未來可欺。什麼時候把卡手的問題解決了什麼時候就能用。策劃,我覺得應該這樣改,把軍神的效果變成三技能的印記消耗減1
這樣整個右線就能用了,而不是清一色的中線