1.技能分析
一、不朽锐锋――军神
效果如图,我猜测策划之前是想让它来用来提供控制,以增加三技能的命中率。但是后来三技能加了禁锢后就没用了
二、不朽锐锋――斩裂
效果如图,没什么好说的,就是提高三技能的暴击率来提高伤害,也奠定了右线主三的基本路线。
三、不朽锐锋――剑舞
效果如图,这个就比较复杂了。首先,右线是主三的,所以我们需要减少其他技能所需要等
时间来保证快速转出三技能,因此我们的一技能大部分是在普攻中释放,我们没有多余的印记来打出二技能二段。这个效果有效的解决了没有二段所损失的伤害。
2.专武
这里我感觉应该要说一下专武,我知道大部分人说专武提升不大甚至负提升。如果你玩右线那就是正提升,还不是一般的提升。专武的皇后棋子的增伤是一个全范围的,也就是说你三技能也会有伤害提升。右线玩的就是三技能,三技能伤害提升,那么整体伤害就大幅提升了。精7的专武有80%的伤害提升,精3也有48%。所以玩右线推荐带专武。
3.刻印
我们可以不用带回印的,也就是全带输出。怎样暴力怎样来,尖碑+圣刃或女巫。
4.实战手法
首先进游戏,放二技能叠标记,然后普攻(不是叫你真的上去普攻,主要是为了放出一技能),一技能,二技能叠标记,二技能二段(这是因为开局有多余的一个印记,况且剑舞也没有城堡的二段),空放二技能(因为要到皇后棋了,要放三技能),二技能叠标记,好!三层标记!同翼互互…互!?!?卡手?因为只有两层印记,放二技能叠标记减了一个,差一个放不出三技能
5.总结
这个右线不推荐!不推荐!只能说未来可欺。什么时候把卡手的问题解决了什么时候就能用。策划,我觉得应该这样改,把军神的效果变成三技能的印记消耗减1
这样整个右线就能用了,而不是清一色的中线