開炮臺全程扛。 神能溢出開炮。 隊可以考慮慧光天狗加提爾。連攜奧義等於全隊增傷。 修正模式自動滿神能
神格點右3
刻印哲人 泉水
刻印賦能優先生命 減傷拉滿。(分別為64%、10%)。炮臺模式下可達到50%減傷
管理喵帶彌瑤瑤 隊友閃避可觸發神能回覆。
以人物80級ss計算,刻印泉水 賦能加8級生命 後最大生命約為4萬。
右3神格神能最大值為120。神能低於20點會自動關閉炮臺模式,所以可以將100神能換算為百分百生命值的護盾,與冥王不同,非自動衰減而是持續自動增加。
這個玩法的想法來源於 海拉3技能收招慢,3技能為主要輸出技能但使用次數與神能多少掛鉤,炮臺途中如果受擊 會導致神能減少,從而3技能使用次數也會減少,等於變相削弱了輸出。由於閃避需要取消炮臺後才可使用,且3技能收招慢,3技能收招後再閃避容錯率較低,所以直接選擇開啟炮臺依靠高額減傷硬吃傷害。
但是神能的減少量是與最大生命值掛鉤,最大生命值的收益能等量代換為增加了三技能開炮頻率,堆肉玩法減少了受擊後神能的減少量,可以總結為削弱3技能單次攻擊倍率,但是提高了3技能的使用頻率,對最終輸出影響不大,開炮臺後50%的減傷也大大提高了海拉的生存能力與容錯率。
以幾個預估數據對比 以80級ss海拉為例。
輸出海拉:血量2.3萬。攻擊。5000。暴擊率:45。暴傷:60 開啟炮臺後減傷百分之25左右。
肉裝海拉:血量4萬。攻擊。4000。暴擊率:25。暴傷:30。開啟炮臺後減傷百分之50左右。
輸出海拉。怪物除去防禦後造成的攻擊✖️0·75➗(0.01✖️23000)為神能減少量。
坦克海拉。怪物除去防禦後造成的攻擊✖️0·50➗(0.01✖️40000)為神能減少量。
若怪物一次攻擊無視防禦後造成了10000傷害,對於輸出海拉神能減少量為32.60. 坦克海拉減少量為12.5
差值為20.1神能。
總結一下:
輸出海拉 輸出高,爆發高。修正模式能打出成噸傷害。
缺點對操作,輸出時機要求都很高,由於技能前搖慢,風險較大 操作不當容易導致神能不足,三技能出現空檔。
但操作好輸出上限極高。
肉裝海拉,坦度極高,搭配三技能免控減傷且高倍率,可直接站樁輸出,輸出高穩定,對操作要求不高,容錯率高。
但是缺點爆發不如輸出海拉。
歡迎大家在評論區批評指正。。。