开炮台全程扛。 神能溢出开炮。 队可以考虑慧光天狗加提尔。连携奥义等于全队增伤。 修正模式自动满神能
神格点右3
刻印哲人 泉水
刻印赋能优先生命 减伤拉满。(分别为64%、10%)。炮台模式下可达到50%减伤
管理喵带弥瑶瑶 队友闪避可触发神能回复。
以人物80级ss计算,刻印泉水 赋能加8级生命 后最大生命约为4万。
右3神格神能最大值为120。神能低于20点会自动关闭炮台模式,所以可以将100神能换算为百分百生命值的护盾,与冥王不同,非自动衰减而是持续自动增加。
这个玩法的想法来源于 海拉3技能收招慢,3技能为主要输出技能但使用次数与神能多少挂钩,炮台途中如果受击 会导致神能减少,从而3技能使用次数也会减少,等于变相削弱了输出。由于闪避需要取消炮台后才可使用,且3技能收招慢,3技能收招后再闪避容错率较低,所以直接选择开启炮台依靠高额减伤硬吃伤害。
但是神能的减少量是与最大生命值挂钩,最大生命值的收益能等量代换为增加了三技能开炮频率,堆肉玩法减少了受击后神能的减少量,可以总结为削弱3技能单次攻击倍率,但是提高了3技能的使用频率,对最终输出影响不大,开炮台后50%的减伤也大大提高了海拉的生存能力与容错率。
以几个预估数据对比 以80级ss海拉为例。
输出海拉:血量2.3万。攻击。5000。暴击率:45。暴伤:60 开启炮台后减伤百分之25左右。
肉装海拉:血量4万。攻击。4000。暴击率:25。暴伤:30。开启炮台后减伤百分之50左右。
输出海拉。怪物除去防御后造成的攻击✖️0·75➗(0.01✖️23000)为神能减少量。
坦克海拉。怪物除去防御后造成的攻击✖️0·50➗(0.01✖️40000)为神能减少量。
若怪物一次攻击无视防御后造成了10000伤害,对于输出海拉神能减少量为32.60. 坦克海拉减少量为12.5
差值为20.1神能。
总结一下:
输出海拉 输出高,爆发高。修正模式能打出成吨伤害。
缺点对操作,输出时机要求都很高,由于技能前摇慢,风险较大 操作不当容易导致神能不足,三技能出现空档。
但操作好输出上限极高。
肉装海拉,坦度极高,搭配三技能免控减伤且高倍率,可直接站桩输出,输出高稳定,对操作要求不高,容错率高。
但是缺点爆发不如输出海拉。
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