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深空之眼實裝了新的初始S級限定暗屬性角色:暗星·海拉。
海拉的權鑰【遲鈍】,表面上是一個其貌不揚的黑棺,其實是可變形的強大軍火庫,能變槍變炮變炮臺變浮游炮,非常離譜。相對的,她的技能延續了二測時的設計,樸實無華,操作簡單易上手,交給ai大哥也能很好的發揮。
和二測版本不同的是,現在我們手操時,怪物對我們的仇恨會降低很多,並且3技能擁有了保護機制。不會再出現二測時,被怪物暴追十三條街,剛上炮臺還沒來及開炮,就被打下來的尷尬情況。
— 【強度評測】—
首先來看一下,大家最為關注的強度問題。考慮到震離,是討論新角色強度時,無法繞開的一道坎,所以這邊也是做了一個AI震離和AI海拉,分別打小怪和boss的測試。考慮到兩位角色都由ai控制,並且測試樣本數不多,所以大家看一樂就行,大概瞭解到海拉的強度就可以了。
對群

對boss

— 【技能解析】—
普通攻擊【魔彈之舞】

技能一【噩夢收割】 ( CD 15秒)

技能二【冥靈爆破】 ( CD 15秒)

技能三【歸滅裁定】 ( CD 5秒)

並且3技能在釋放之後,立刻開始恢復冷卻時間。召喚“炮壘”大約需要1.5s,解除“炮壘”形態耗時1s左右。每次開炮的間隔為1.3s。
奧義【降臨審判】 ( CD 20秒)

閃避技【虛空之隱】 ( CD 20秒)

— 【鑰從選擇】—
專屬鑰從【妖精·穆麗兒】

神格推薦【災厄聖所】/ 散搭【虛飾】&【怨慕】&【魔魘】(適合boss戰)

【怨慕】:普攻共計不再回復神能,改為每秒自動恢復3點神能。
【幽煌】:神能上限提高20點。
【虛飾】神格降低了“炮壘”形態受到的傷害,配合3技能原有的20%免傷,可以讓處於“炮壘”形態的海拉,擁有高額的免傷,從而降低受到傷害時損失的神能。【怨慕】神格改變了海拉的回能方式,使得海拉處於“炮壘”形態時,也能恢復神能,提高了續航能力,並且面對“多動症”BOSS,也不需要去追著平a回覆神能了。

這兩種神格搭配,使海拉在各方面能力都得到提升,大大優化操作體驗,以及變相的提升了一定傷害,適合用來應對各種boss。
輸出手法
2-1-3

神格推薦散搭【虛飾】&【怨慕】&【罪痕】(適合打小怪)

【怨慕】:普攻共計不再回復神能,改為每秒自動恢復3點神能。
【罪痕】:對普攻敵人的傷害提高70%。
【罪痕】神格對普通敵人有高額增傷,配合上【虛飾】以及【怨慕】神格,操作舒適,打小怪能力大大提高。整體輸出手法和之前提到的沒太大差別。
神格【終末葬儀】

刻印選擇
3+3【岑寂的宮殿】+【哲人的臆想】

關於刻印方面“不朽船”和“哲人”的選擇,這邊更推薦“哲人”,來看下數據分析:
假設角色暴擊:45% 爆傷:190%技傷:10%這個數據大部分人是可以達到的,那麼“船”的15%暴擊的收益是9.6%,“哲人”10%技傷的收益為9.1%。光看屬性“船”有微弱的優勢,但是“哲人”的回能比“船”的回能要好用很多,這個大家帶套3星的去試下就知道了,具體要怎麼選還得根據自己喜好。
2+2+2
【岑寂的宮殿】+【哲人的臆想】+【女巫的審判】

編隊推薦
『潮音·波塞冬』

聖樹神系隊


總結&抽取建議
總體來說,就目前公測的版本來看,海拉的對單和對群能力都非常優秀,操作簡單易上手,給AI使用也非常不錯。當然,眾所周知,震離是今後所有S級限定角色,評價強度時都繞不開的一道坎。如果非要比的話,震離手操難一些,上限更高,海拉操作更簡單一些,上限雖然比震離差了一點點,但是下限非常高。再加上她的個人作戰能力也非常優秀,無論放進什麼隊伍中,都可以作為主力輸出使用,從目前的版本來看,非常值得一抽,有條件的話,最好把專武也一起安排了。
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更新日期2022/5/26
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【遊戲官網原文地址:【深空之眼】暗星·海拉強度評測&養成攻略、一炮百萬?!】