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深空之眼實裝了新的初始S級限定暗屬性角色:暗星·海拉。
海拉的權鑰【遲鈍】,表面上是一個其貌不揚的黑棺,其實是可變形的強大軍火庫,能變槍變炮變炮臺變浮游炮,非常離譜。相對的,她的技能延續了二測時的設計,樸實無華,操作簡單易上手,交給ai大哥也能很好的發揮。
和二測版本不同的是,現在我們手操時,怪物對我們的仇恨會降低很多,並且3技能擁有了保護機制。不會再出現二測時,被怪物暴追十三條街,剛上炮臺還沒來及開炮,就被打下來的尷尬情況。
— 【強度評測】—
首先來看一下,大家最為關注的強度問題。考慮到震離,是討論新角色強度時,無法繞開的一道坎,所以這邊也是做了一個AI震離和AI海拉,分別打小怪和boss的測試。考慮到兩位角色都由ai控制,並且測試樣本數不多,所以大家看一樂就行,大概瞭解到海拉的強度就可以了。
對群
先來看一下打小怪時的對比,從數據表中可以顯而易見的發現海拉在打小怪時的表現要比震離更為優秀一些,對群能力相當出色。
對boss
而在打boss時,海拉也可以和震離平分秋色,所以ai海拉的綜合強度,是要略強於震離的。當然這個是因為海拉技能設計非常簡單,ai大哥也能比較容易打全傷害,而震離的ai並不能很好的發揮她的上限。所以從手操上限來說,還是震離略勝一籌。
— 【技能解析】—
普通攻擊【魔彈之舞】
這個平A共有四段,完整命中可獲得14點神能,需要耗時3s左右,釋放時可以緩慢移動。
技能一【噩夢收割】 ( CD 15秒)
海拉展開“魔銃”,對前方敵人進行持續掃射,釋放時可以緩慢移動,並處於弱霸體狀態。完整釋放需耗時2.5s,釋放期間無論哪一次攻擊命中敵人,都可以獲得10點神能。當然多次命中的情況,也只能回覆10點神能。
技能二【冥靈爆破】 ( CD 15秒)
海拉將武器變為“魔炮形態”,對鎖定目標進行一次射擊,命中後獲得15點神能。
技能三【歸滅裁定】 ( CD 5秒)
召喚“炮壘”持續對敵人進行炮擊,是海拉的核心輸出技能。處於“炮壘”形態會獲20%的免傷,並免疫一切控制效果,期間無法移動和釋放其他技能,神能耗盡或者手動取消,即可退出“炮壘”形態。在“炮壘”形態時每受到最大生命值1%的傷害,就會消耗1點神能,抵消所受到的傷害。
並且3技能在釋放之後,立刻開始恢復冷卻時間。召喚“炮壘”大約需要1.5s,解除“炮壘”形態耗時1s左右。每次開炮的間隔為1.3s。
奧義【降臨審判】 ( CD 20秒)
海拉飛向空中,召喚多門魔炮對敵人進行攻擊,並提高全隊暗屬性傷害30%,持續10s。觸發零時空間時可以獲得充能。
閃避技【虛空之隱】 ( CD 20秒)
海拉極限閃避成功後,將進入零時空間,全場敵人動作大幅減速,並獲得30點神能。值得一提的是,海拉的閃避動畫,模型會消失一段時間,很好的詮釋了她的閃避名,虛空之隱。懂了,你也是鐵馭是吧,不結印我不是很認可。
— 【鑰從選擇】—
專屬鑰從【妖精·穆麗兒】
聖樹的其他鑰從,說實話都不太適合海拉,有條件的玩家建議為海拉抽取專屬鑰從。專屬鑰從的詞條非常簡單,減少“炮壘”形態的神能消耗,以及提高傷害。由於海拉大部分的傷害都集中在“炮壘”形態,所以專屬鑰從對於海拉的傷害提升,是比較可觀的。
神格推薦【災厄聖所】/ 散搭【虛飾】&【怨慕】&【魔魘】(適合boss戰)
【虛飾】:在“炮壘”形態時,受到的傷害降低20%。
【怨慕】:普攻共計不再回復神能,改為每秒自動恢復3點神能。
【幽煌】:神能上限提高20點。
【虛飾】神格降低了“炮壘”形態受到的傷害,配合3技能原有的20%免傷,可以讓處於“炮壘”形態的海拉,擁有高額的免傷,從而降低受到傷害時損失的神能。【怨慕】神格改變了海拉的回能方式,使得海拉處於“炮壘”形態時,也能恢復神能,提高了續航能力,並且面對“多動症”BOSS,也不需要去追著平a回覆神能了。
由於【幽煌】神格只是簡單的提高了神能上限,在隊伍沒有特殊buff或者充能角色輔助時,海拉一般不會出現神能溢出的情況,所以可以放棄【幽煌】神格,選擇【魔魘】神格,進一步提高傷害。
這兩種神格搭配,使海拉在各方面能力都得到提升,大大優化操作體驗,以及變相的提升了一定傷害,適合用來應對各種boss。
輸出手法
2-1-3
海拉的輸出手法非常簡單,2技能和1技能釋放完成後,如果條件允許,可以蹭一個極限閃避恢復神能,然後再開啟3技能進行炮擊。神能消耗完之後只需等待cd,進入下一輪循環。
神格推薦散搭【虛飾】&【怨慕】&【罪痕】(適合打小怪)
【虛飾】:在“炮壘”形態時,受到的傷害降低20%。
【怨慕】:普攻共計不再回復神能,改為每秒自動恢復3點神能。
【罪痕】:對普攻敵人的傷害提高70%。
【罪痕】神格對普通敵人有高額增傷,配合上【虛飾】以及【怨慕】神格,操作舒適,打小怪能力大大提高。整體輸出手法和之前提到的沒太大差別。
神格【終末葬儀】
這邊也順帶提一下【終末葬儀】系的神格。這一系神格打小怪也是可以,點上該系神格後,3技能的傷害範圍得到提升,並且附帶了較大範圍的聚怪效果。但是炮彈的彈道處於水平方向,命中處於彈道方向第一隻怪物時就會產生爆炸,如果怪物站位比較分散,那麼聚怪效果就並不理想了,並且神能消耗非常高,所以該神格的實戰表現,其實並不是很理想。
刻印選擇
3+3【岑寂的宮殿】+【哲人的臆想】
經過測試,海拉3技能每次炮擊都算作一次技能,非常契合新刻印【岑寂的宮殿】,這種放技能可以加傷害的疊層機制,最高可達40%的增傷,無疑是一個非常好的選擇。【哲人的臆想】則是穩定的提供了增傷,以及每秒1點的神能回覆。
關於刻印方面“不朽船”和“哲人”的選擇,這邊更推薦“哲人”,來看下數據分析:
假設角色暴擊:45% 爆傷:190%技傷:10%這個數據大部分人是可以達到的,那麼“船”的15%暴擊的收益是9.6%,“哲人”10%技傷的收益為9.1%。光看屬性“船”有微弱的優勢,但是“哲人”的回能比“船”的回能要好用很多,這個大家帶套3星的去試下就知道了,具體要怎麼選還得根據自己喜好。
2+2+2
【岑寂的宮殿】+【哲人的臆想】+【女巫的審判】
達到Ω級後,可以補充選擇【女巫的審判】。【獅鷲之傲】也可以進一步提升傷害,但需要注意的是,海拉打評分速度比較慢,所以如果是手動操作海拉,不建議選擇【獅鷲之傲】刻印。
編隊推薦
『潮音·波塞冬』
擁有專屬的潮音,1技能可以給隊友回覆機制值,提高海拉3技能的續航能力,是非常不錯的隊友選擇之一。
聖樹神系隊
海拉也可以與“提爾”以及“舊誓”組成三聖樹神系隊伍,當然也可以使用其他聖樹成員代替這兩位角色。雙聖樹的神系buff,可以讓海拉在修正模式中基本實現神能自由,三聖樹的神系buff,則可以讓海拉一進入戰鬥就可以啟動3技能,非常適合用來快速清理日常副本,在其他關卡也有非常不錯的表現。
總結&抽取建議
總體來說,就目前公測的版本來看,海拉的對單和對群能力都非常優秀,操作簡單易上手,給AI使用也非常不錯。當然,眾所周知,震離是今後所有S級限定角色,評價強度時都繞不開的一道坎。如果非要比的話,震離手操難一些,上限更高,海拉操作更簡單一些,上限雖然比震離差了一點點,但是下限非常高。再加上她的個人作戰能力也非常優秀,無論放進什麼隊伍中,都可以作為主力輸出使用,從目前的版本來看,非常值得一抽,有條件的話,最好把專武也一起安排了。
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更新日期2022/5/26
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