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深空之眼实装了新的初始S级限定暗属性角色:暗星·海拉。
海拉的权钥【迟钝】,表面上是一个其貌不扬的黑棺,其实是可变形的强大军火库,能变枪变炮变炮台变浮游炮,非常离谱。相对的,她的技能延续了二测时的设计,朴实无华,操作简单易上手,交给ai大哥也能很好的发挥。
和二测版本不同的是,现在我们手操时,怪物对我们的仇恨会降低很多,并且3技能拥有了保护机制。不会再出现二测时,被怪物暴追十三条街,刚上炮台还没来及开炮,就被打下来的尴尬情况。
— 【强度评测】—
首先来看一下,大家最为关注的强度问题。考虑到震离,是讨论新角色强度时,无法绕开的一道坎,所以这边也是做了一个AI震离和AI海拉,分别打小怪和boss的测试。考虑到两位角色都由ai控制,并且测试样本数不多,所以大家看一乐就行,大概了解到海拉的强度就可以了。
对群

对boss

— 【技能解析】—
普通攻击【魔弹之舞】

技能一【噩梦收割】 ( CD 15秒)

技能二【冥灵爆破】 ( CD 15秒)

技能三【归灭裁定】 ( CD 5秒)

并且3技能在释放之后,立刻开始恢复冷却时间。召唤“炮垒”大约需要1.5s,解除“炮垒”形态耗时1s左右。每次开炮的间隔为1.3s。
奥义【降临审判】 ( CD 20秒)

闪避技【虚空之隐】 ( CD 20秒)

— 【钥从选择】—
专属钥从【妖精·穆丽儿】

神格推荐【灾厄圣所】/ 散搭【虚饰】&【怨慕】&【魔魇】(适合boss战)

【怨慕】:普攻共计不再回复神能,改为每秒自动恢复3点神能。
【幽煌】:神能上限提高20点。
【虚饰】神格降低了“炮垒”形态受到的伤害,配合3技能原有的20%免伤,可以让处于“炮垒”形态的海拉,拥有高额的免伤,从而降低受到伤害时损失的神能。【怨慕】神格改变了海拉的回能方式,使得海拉处于“炮垒”形态时,也能恢复神能,提高了续航能力,并且面对“多动症”BOSS,也不需要去追着平a回复神能了。

这两种神格搭配,使海拉在各方面能力都得到提升,大大优化操作体验,以及变相的提升了一定伤害,适合用来应对各种boss。
输出手法
2-1-3

神格推荐散搭【虚饰】&【怨慕】&【罪痕】(适合打小怪)

【怨慕】:普攻共计不再回复神能,改为每秒自动恢复3点神能。
【罪痕】:对普攻敌人的伤害提高70%。
【罪痕】神格对普通敌人有高额增伤,配合上【虚饰】以及【怨慕】神格,操作舒适,打小怪能力大大提高。整体输出手法和之前提到的没太大差别。
神格【终末葬仪】

刻印选择
3+3【岑寂的宫殿】+【哲人的臆想】

关于刻印方面“不朽船”和“哲人”的选择,这边更推荐“哲人”,来看下数据分析:
假设角色暴击:45% 爆伤:190%技伤:10%这个数据大部分人是可以达到的,那么“船”的15%暴击的收益是9.6%,“哲人”10%技伤的收益为9.1%。光看属性“船”有微弱的优势,但是“哲人”的回能比“船”的回能要好用很多,这个大家带套3星的去试下就知道了,具体要怎么选还得根据自己喜好。
2+2+2
【岑寂的宫殿】+【哲人的臆想】+【女巫的审判】

编队推荐
『潮音·波塞冬』

圣树神系队


总结&抽取建议
总体来说,就目前公测的版本来看,海拉的对单和对群能力都非常优秀,操作简单易上手,给AI使用也非常不错。当然,众所周知,震离是今后所有S级限定角色,评价强度时都绕不开的一道坎。如果非要比的话,震离手操难一些,上限更高,海拉操作更简单一些,上限虽然比震离差了一点点,但是下限非常高。再加上她的个人作战能力也非常优秀,无论放进什么队伍中,都可以作为主力输出使用,从目前的版本来看,非常值得一抽,有条件的话,最好把专武也一起安排了。
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更新日期2022/5/26
b站直播间:24617704
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【游戏官网原文地址:【深空之眼】暗星·海拉强度评测&养成攻略、一炮百万?!】