(將打刀橫在膝前盤腿坐下)上週目踏破所有逢魔時刻後,整理了些血淚教訓。先說最關鍵的三條鐵律:
一、彈反不是萬能鑰匙
• 所有突刺類紅光技必須彈反(例如葦名劍聖的燕返三式)
• 但投技類紅光(比如相撲力士的熊抱)必須側滑步
• 隱藏機制:連續成功彈反三次,BOSS會進入1.5秒硬直
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二、殘心要配合地形殺
• 懸崖邊戰鬥時,殘心接重攻擊有概率觸發擊退判定
• 推薦在「羅城門」關卡用槍系武器,殘心後立刻△突刺能把BOSS釘在城牆火炬上
三、武器切換時保留氣槽
• 雙刀流開「亂櫻」武技期間切太刀,氣槽會繼承到居合斬
• 實測薙刀切鎖鐮時,滯空時間增加0.7秒(足夠多甩兩段鏈刃)
————實戰片段記憶————
昨晚在「沖天閣」打二週目劍鬼,發現個邪道打法:
1. 開場用旋棍架招撐過第一波連斬
2. 趁他收刀時切大太刀放「山嵐」壓倒地
3. 立刻換火銃貼臉轟擊倒部位(觸發灼傷DEBUFF)
4. 循環三次後他會強制進轉階段動畫
(從懷裡掏出被血浸透的手札)這是從道場老工匠那裡換來的真東西:
• 雙刀「八岐」模組第三段平A自帶破防
• 長槍「飛燕」武技可取消99%BOSS的霸體
• 鎖鐮的△長按能勾回正在後跳的敵人
最後說個玄學規律:每當BGM裡的三味線突然停頓時,接下來10秒內BOSS必出殺招。盯著左上方小地圖的邊緣紅光提示,比看角色動作更可靠——別問我是怎麼知道的。(起身抖落花瓣消失在鳥居陰影中)