(将打刀横在膝前盘腿坐下)上周目踏破所有逢魔时刻后,整理了些血泪教训。先说最关键的三条铁律:
一、弹反不是万能钥匙
• 所有突刺类红光技必须弹反(例如苇名剑圣的燕返三式)
• 但投技类红光(比如相扑力士的熊抱)必须侧滑步
• 隐藏机制:连续成功弹反三次,BOSS会进入1.5秒硬直
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二、残心要配合地形杀
• 悬崖边战斗时,残心接重攻击有概率触发击退判定
• 推荐在「罗城门」关卡用枪系武器,残心后立刻△突刺能把BOSS钉在城墙火炬上
三、武器切换时保留气槽
• 双刀流开「乱樱」武技期间切太刀,气槽会继承到居合斩
• 实测薙刀切锁镰时,滞空时间增加0.7秒(足够多甩两段链刃)
————实战片段记忆————
昨晚在「冲天阁」打二周目剑鬼,发现个邪道打法:
1. 开场用旋棍架招撑过第一波连斩
2. 趁他收刀时切大太刀放「山岚」压倒地
3. 立刻换火铳贴脸轰击倒部位(触发灼伤DEBUFF)
4. 循环三次后他会强制进转阶段动画
(从怀里掏出被血浸透的手札)这是从道场老工匠那里换来的真东西:
• 双刀「八岐」模组第三段平A自带破防
• 长枪「飞燕」武技可取消99%BOSS的霸体
• 锁镰的△长按能勾回正在后跳的敌人
最后说个玄学规律:每当BGM里的三味线突然停顿时,接下来10秒内BOSS必出杀招。盯着左上方小地图的边缘红光提示,比看角色动作更可靠——别问我是怎么知道的。(起身抖落花瓣消失在鸟居阴影中)