系统介绍 – 战斗系统|终末阵线:伊诺贝塔


3楼猫 发布时间:2022-05-27 12:26:15 作者:终末阵线 Language

参加过内测的或看过【阿龙咸鱼谈】的资深指挥官们肯定都知道,终末阵线的战斗系统已经迭代了好几轮,那么今天我们来简单介绍一下《终末阵线:伊诺贝塔》的新的战斗系统机制。
一、骑士定位

系统介绍 – 战斗系统|终末阵线:伊诺贝塔 - 第1张 首先终末阵线的骑士分为【火力】、【破盾】、【支援】三大类,
【火力】:火力型骑士会对处于【力场破灭】状态下的敌人造成更多的伤害。
系统介绍 – 战斗系统|终末阵线:伊诺贝塔 - 第2张 【破盾】:破盾型骑士可以对敌人【能量力场】造成更多的对力场伤害。
系统介绍 – 战斗系统|终末阵线:伊诺贝塔 - 第3张 【支援】:支援型骑士可以对在场骑士提供额外战技充能效率并携带各种辅助类技能。
系统介绍 – 战斗系统|终末阵线:伊诺贝塔 - 第4张  二、骑士战技每位骑士都拥有自己的骑士战技,战斗中当骑士战技值MAX后便可主动释放骑士战技,骑士战技有【直接释放】和【登场释放】两种释放方式。
系统介绍 – 战斗系统|终末阵线:伊诺贝塔 - 第5张 【直接释放】:在场作战的骑士,点击最左侧的骑士战技即可立即释放。
系统介绍 – 战斗系统|终末阵线:伊诺贝塔 - 第6张 【登场释放】:处于后备的骑士,点击骑士战技则强制交换骑士上场并释放骑士战技。
合理运用骑士战技释放时的无敌效果,可完美规避关卡中的弹幕或首领大招,按顺序释放骑士战技,也可以获得各种技能效果的增幅,达到最大的输出效率。
【战技充能】
系统介绍 – 战斗系统|终末阵线:伊诺贝塔 - 第7张 骑士通过攻击敌人、完美装填、拾取能量补给道具均可以为所有骑士快速提供战技值。另外未登场的骑士会拥有额外的战技恢复值,所以一般未登场的骑士能量恢复速度会高于前排角色。
【自定义UI设置】
系统介绍 – 战斗系统|终末阵线:伊诺贝塔 - 第8张 游戏中内置了自行设置UI布局功能,指挥官们可以根据各自的喜好在【设置】界面自定义按钮位置,调整操控界面找到数据自己最舒适的作战状态。

三、力场破灭
系统介绍 – 战斗系统|终末阵线:伊诺贝塔 - 第9张系统介绍 – 战斗系统|终末阵线:伊诺贝塔 - 第10张 【能量力场】:精英和首领怪物都具【能量力场】发生器,在【能量力场】存在期间,怪物们受到的伤害将会大幅度下降,部分特殊属性怪物减伤可能会高达70%。
系统介绍 – 战斗系统|终末阵线:伊诺贝塔 - 第11张系统介绍 – 战斗系统|终末阵线:伊诺贝塔 - 第12张 但当【能量力场】被破坏之后,敌人将会进入【力场破灭】状态,【破灭】状态期间怪物会处于短暂的停滞状态,并会打断怪物正在释放的技能,同事【能量力场】的减伤会失效并且受到的伤害将会提高。
系统介绍 – 战斗系统|终末阵线:伊诺贝塔 - 第13张 因此使用破盾类型的骑士尽可能快的击破敌人力场并在力场恢复前造成大量的伤害,将是最简单直接的致胜策略。
【破盾型骑士】
系统介绍 – 战斗系统|终末阵线:伊诺贝塔 - 第14张 游戏中破盾定位的骑士,可以快速破坏敌人的力场,该类骑士初始就拥有对力场造成130%的伤害的附带效果。
【火力型骑士】而火力型骑士虽然仅能对力场造成70%的伤害,但是对【力场破灭】状态角色可以造成130%伤害的效果。所以档怪物力场破坏后就轮到火力型骑士登场了,使用骑士战技快速倾泻火力一举消灭敌人。
系统介绍 – 战斗系统|终末阵线:伊诺贝塔 - 第15张  四、骑士战技连携增幅
系统介绍 – 战斗系统|终末阵线:伊诺贝塔 - 第16张 在公测版本中,每当成功释放骑士战技就可以触发连携增幅,多次使用骑士战技可以提高连携增幅的等级。
系统介绍 – 战斗系统|终末阵线:伊诺贝塔 - 第17张 每一层连携增幅,都会大幅提高骑士造成的最终伤害。
系统介绍 – 战斗系统|终末阵线:伊诺贝塔 - 第18张 为了提升战斗效率,快速叠加连携增幅效果,同时保持高层数效果的覆盖时间,将是指挥官们持续追求的目标。合理打搭配辅助充能类角色更快的进行充能并释放骑士战技,计算骑士战技的释放时机将成为战斗中的关键点。
五、骑士属性
系统介绍 – 战斗系统|终末阵线:伊诺贝塔 - 第19张 骑士分为【动能(红色)】、【脉冲(绿色)】、【能量(蓝色)】三个属性,攻击敌人时,若敌人的属性与自身一致(即颜色一致),即可造成克制效果,克制会提高50%伤害。
系统介绍 – 战斗系统|终末阵线:伊诺贝塔 - 第20张 战斗中可以通过关卡信息、敌人血条、敌人脚下的光环来判断怪物属性。
六、属性同调
系统介绍 – 战斗系统|终末阵线:伊诺贝塔 - 第21张 编队界面上阵相同属性的骑士就可以触发属性同调效果,指挥官们可以根据自己角色阵容进行选择搭配,触发同调可以进一步提高克制伤害合战技回复效率。
同时上阵两个及以上的同属性角色即可触发同调效果,具体属性如下:
系统介绍 – 战斗系统|终末阵线:伊诺贝塔 - 第22张   以上就是终末阵线关于角色战斗相关的介绍啦,《终末阵线:伊诺贝塔》将于5月27日开启公测,我们为指挥官们准备了海量的福利,期待与各位指挥官在【天启号】上的相遇。
※攻略建议仅供参考,实际使用以个人体验为准。


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