避免二極管,從本次海拉出發理性談談開服至今角色強度及節奏|深空之眼


3樓貓 發佈時間:2022-05-27 11:02:53 作者:洛天依 Language

希望看到文章的人,能夠遠離戾氣,停止自我內耗和對立,理智思考問題

首先要明確一點,一個遊戲強度平衡如果天天被一大波人噴,那絕對是有問題的

為什麼這麼說?人都是趨向於對自己有利的,或者說人們只會從對自己有利的方向來提出訴求,當出現訴求衝突,就會產生矛盾


這會由於兩種情況導致兩種我們能看到的結果

第一,當兩個角色強度相仿,抽到了不同角色的,大體上不會吵起來,而是維持相對的平衡,因為自己沒抽到新角色並不會損害自身的利益----我喜歡的角色和沒抽到的角色強度差不多,不抽也沒事,而且我所有的東西並不弱於他人的----這種對比是人的天性,只要一個人對強度(往大了說就是對自我利益看的重要,絕大部分人都是這樣的)是有要求的,那麼對比就一定存在

第二,當兩個角色強度有肉眼可見的差距時,抽到不同角色的群體就會產生矛盾,因為這兩個群體的利益訴求相互衝突,更強角色的群體,他們希望保持原樣下去,弱勢角色的群體,他們希望增強。而這兩種群體的訴求,在對於所謂[完全不在乎強度的人]看來,是互不衝突的,但是對於身處兩個群體中的人而言,對方訴求得到滿足,會間接影響了他們的利益,不是嗎?

所以我們為什麼會看到現在如此極端的兩種對立觀點----要麼海拉暴殺震離冥王,要麼海拉強度一般?

除開群體極化(想了解的同學可以自己搜索群體極化)的觀點,我是這樣看待的:

前者出發點在於海拉強度高過自己之前抽到的角色,他們手中角色的強度不再是最強的,這間接損害了他們的利益,他們的訴求,是需要加強之前的角色

後者言論的出發點在於需要維持海拉的強度,並讓其他的角色無法增強到海拉的強度,通過說明[這個角色其實也就這樣],達到不增強其他角色,保證海拉地位的目的,這也是一種變相維護自身利益的手段

作為一個歐米茄的冥王,我為什麼海拉出來後甚至大月卡和月卡都停氪了?其實經過上面的分析你也應該很清楚能得出結論----我很大方地承認,因為海拉的強度切實傷害了我冥王玩家的利益(說人話就是,我確實在酸,為自己喜歡的角色強度感到不公)而這種傷害是我所不能接受的,冥王事件對我的傷害,使我擔心後續如果有新的角色池,抽滿海拉的我是否又會因為新角色超過海拉,再次被傷害自己的利益

說了那麼多,我再用個人的淺薄理解,探討海拉到底強在哪裡

在瞭解一個角色的強度之前,我們需要知道角色強度由什麼組成,角色核心的模所達到高度,是決定角色下限的基礎,例如,震離的核心模是爆發傷害,冥王的核心模是生存能力和持續輸出,在瞭解這個之後,就可以探討接下來的問題了

海拉的核心模是什麼?個人認為本應該在於對群爆發及容錯率低(是的負模也是模)

舉個例子,震離的爆發傷害的強度為100,冥王生存強度30,持續輸出強度為70,就能夠讓兩者的強度基本相同,而少數對角色影響較小的模,並非核心模,對角色強度影響較小

海拉目前的核心模是什麼?

在右2左1的情況下,海拉的核心模是,對群爆發,生存能力,持續輸出(這個待會會談到),由於對單和對群有兩個,因此這裡對群爆發我只給予60分(對群爆發優於震離,大於震離爆發分數的一半),生存能力和冥王基本相同,這裡給予30分,持續輸出同樣成為了核心模----由於3技能幾乎不存在cd,可以隨時架炮收炮,且神能回覆不受平a的影響,在任何一個安逸的時間點都能輸出,這裡同樣要給予約等於冥王的輸出能力分數

核心模的強度,給予了角色基本的強度,當正負的核心模總和相近的時候,角色的強度是相近的,反之就會產生差距

有錯誤歡迎指正

以上


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