首先兩者加速開奧義的機制就不同。
一,休的機制:全隊消耗印記加速奧義充能。配合右三神格休消耗印記~連攜開啟後加攻擊力,減風抗。(隊伍要求:印記全隊,隊伍輸出:冥王專屬,因為除了冥王也沒有誰是風屬性攻擊了……別跟我提國長立😓槓精出門右拐)
二,雛心的機制:全隊收到傷害時加速奧義充能。配合右三神格的雛心自己賣血吸收傷害充能奧義,連攜開啟後加攻擊,加血(隊伍要求:近戰全隊,隊伍輸出:近戰輸出皆可)
所以,雛心連攜比休連攜——
優點:加血屬性比減風抗擁有更大的適用範圍,主C的選擇面更寬(比如震離;龍切;海拉;冥王等等不再列舉)
缺點:奧義充能不穩定,但不等於比休慢。(也就是說有時候充能比休快,有時候充能比休慢)
![雛心~生魂奧西里斯連攜一句話攻略|深空之眼 - 第1張](https://img2.tapimg.com/bbcode/etag/FguFlIRUhdzXn7rPMiMh3P-rE4Pk.jpg)
——雛心操作攻略:半血閃避進場,平A一到兩下,釋放一技能第一段,再平A一到兩下,再主動扣血釋放一技能第二段。(必須依靠主動扣血機制來觸發充能奧義的效果,同時因為一技能CD短帶來的扣血量累計下來會十分驚人,所以半血以下自動回血的機制也必須用起來)同時要求對敵人的傷害值有一個大致的瞭解。也就是說:能用臉接的技能別浪費,不能用臉接的技能閃避走。
最終要求:刷圖全程保證雛心始終是以三分之一左右的血量接敵。基本可以做到:生魂大招不斷,第三個隊友每25~35秒可以吃一波奶,外加生魂大招的加攻增益。
——最後一句話,冥王池子結束以後才出攻略我很抱歉,但是我覺得:遲來的攻略總要比誤人子弟要好一點。對吧??