前言
《輪迴塔》是由BanStar製作,Dear villager和Doyoyo Games發行的一款像素風肉鴿探索冒險遊戲。失憶少年在車站醒來,眼前的一切都似曾相識,這個叫記憶車站的地方是哪裡,唯一可以離開這裡的列車又通往哪裡,少年為了找回自己的記憶,也為了探尋真相,踏上了列車……
生命,或輕於鴻毛或重於泰山
常言道:生命,或輕於鴻毛或重於泰山,主要看你如何體現它的價值。《輪迴塔》的遊戲核心內容倒是和這句話有些貼切,但不是看你如何如何體現生命的價值,而是看你的運氣來決定。
該遊戲的核心內容之一就是“賣血系統”,在輪迴塔中,只有在記憶車站這個輪迴起始的地方貨幣才有價值,一但你走上列車,踏上了冒險之旅,貨幣就一文不值了。不論是在商店購物、還是和巨人交易、又或者是開啟寶箱,消耗的既不是任何貨幣,也不是何種鑰匙,而是你的靈魂,也就是你的生命。
而單是這樣可無法體現運氣決定生命價值的特點,畢竟商店賣東西那肯定是明碼標價,同一物品的價格是始終不會變的,需要運氣來決定的那一定是具有隨機性的。“巨人囚室”中隨機兩個寶具,統一價1顆心挑一個,如果遇到了什麼高品質適合自己的寶具,不要猶豫,1顆心算什麼;開啟寶箱除了第一次0.5顆心之外都是1心開一次,這隨機性就更大了,打開之前誰知道你會出個啥;更別提遇到賭徒時,運氣好出件優秀的寶具,運氣不好1顆心打水漂也不是不可能……所以,在這個遊戲裡,生命是輕於鴻毛還是重於泰山,運氣說了算。
少年,快來爬個鐘塔吧
遊戲的可探索要素非常豐富,如果你認為這只是一個普通的塔樓,那你的探索可能會完全出乎你的意料。
武器,遊戲的武器種類並不是很多,但各個種類都涵蓋了。除了機關槍、霰彈槍、衝鋒槍、火箭筒等常規種類武器,還有靈魂槍和行星槍這種特殊武器。每一種槍都有自己的特點,狙擊槍射程遠、傷害高,但裝填較慢;火箭筒傷害極高,但可能會炸傷自己;行星槍的子彈會環繞著玩家旋轉……而且每種武器都有最少三種形態,具有不同的屬性偏向。這麼多選擇,總有一款武器適合你。
道具,遊戲的道具非常多,單單類似於buff的寶具就有幾百件,還有其他鑰匙護盾等常見道具就更不用說了。寶具又可以細分為寶具、魔寵、護身法具等,大部分寶具只有在探索的過程中達成一定條件或獲取監獄鑰匙給囚徒才能解鎖。
地圖,遊戲除了常規流程的五個大區域外,還有一些需要達成一定條件才能前往的特殊區域。每一個區域都有其獨特之處,“黴變下水道”的毒氣、“結冰圖書館”打滑的冰面、“寧靜水底”的浮力……而且地圖中還有各種各樣的特殊房間和隱藏房間,不同的房間都有不同的作用,而且隱藏房間隨機生成,每一個房間的牆壁都有可能是空的,所以筆者每次打完怪之後都要再把牆打一遍看看能不能打破再離開。
無盡的輪迴,能否終結
儘管這是一個肉鴿類冒險遊戲,但遊戲的劇情卻頗有深意。
“我”每一次醒來都在一輛奇怪的列車上,“我”不知道“我”為什麼在這裡,這輛列車又要通往哪裡,但又在冥冥之中覺得前方在呼喚著“我”,響亮的鐘聲告訴“我”,那是一座奇怪的鐘塔。
“我”又一次醒來,但這次“我”的身上多了些什麼,一本沒有記錄什麼的書,“我”不記得這本書哪來的,但上面的字跡確實是“我”的,裡面還有一張複雜的鐘樓地圖。
“我”無數次的登上鐘塔,但又一次次在列車上醒來,“我”知道,什麼都沒有變 ,“我”想逃離這種,但又有某種未知的力量驅使著我前往鐘塔。不過,“我”的筆記上又多了些東西……
“我”漫無目的、一遍又一遍地登塔,卻發現“我”偏離了原本的路線,來到了“我”的筆記上沒有記錄的、未知的區域——一個陰森的實驗室,“我”明白了,改變的契機就在這裡。“我”感受到了那股未知的力量在驅使“我”離開回歸到那一走了無數遍的道路,但這不會再發生了。
鐘樓的鐘聲突然響起 ,並且越來越響、越來越急促,“我”知道,這是在警告“我”。但“我”已察覺到這裡有“我”需要的力量,那種脫離輪迴的力量。“我”關上了厚重的大門隔絕鐘聲,打開了實驗室中複雜的儀器……
“我”不知道過了多久,“我”早已沒有了時間的概念,實驗室的大門不足以抵擋“它們”,但儘管如此,“我”還是有了發現。在這無盡的輪迴中,“我”早已做出了覺悟,“我”準備將“我”獻祭給這臺邪惡的機器。
“我”做到了,“我”的計劃成功了,“我”終於,可以逃離這個鬼地方了,輪迴,滾蛋吧!我一定可以逃離……
結語
總體來看,《輪迴塔》是一款極其優秀的像素冒險遊戲,玩法體驗可以讓它在前期吸引玩家,而豐富的可探索元素與劇情,又可以成功的留住玩家。所以,你覺得你的運氣如何?
#steam遊戲# #遊戲推薦# #單機遊戲#