【战地1】“玩具武器”推荐


3楼猫 发布时间:2025-01-19 02:32:13 作者:eMol Language

黑盒里搜索“战地一武器”,结果往往是新手向武器推荐/武器排行。但在T1级别的强力武器以外,仍然有很多有一定强度或趣味的武器,今天就来盘点一些。

需要明确的是,玩玩具枪不等同于赤石,实战时还是能有一定发挥空间,并可以作为练习用具。但不管怎么说,新手慎用!!!

一. 突击兵:10A霰弹块、RSC冲锋枪(双伤服)

【战地1】“玩具武器”推荐-第0张

10-A 猎人

【战地1】“玩具武器”推荐-第1张

10-A 霰弹块

10A霰弹块的光芒往往被他的兄弟10A猎人掩盖,那就先说说猎人强在哪。10A猎人有12发弹丸,单发弹丸伤害12.5,但在20m后衰减至6.3,又由于霰弹枪特殊的伤害计算方式(弹丸打头、身子、四肢、下身都是相同伤害),也就是说20米外猎人版一定不能击杀满血敌人。但往往拿出猎人版作战距离就在15米以内,所以从纸面数据上看也没啥影响。

但往往10-A容易变成12-A,因为如果不熟练或急停不到位,只能打中一个弹丸。而霰弹块版本相当于独头弹,10米内有骇人听闻的112伤害,什么概念呢?除非是小腿小臂,其他部位打到就死。另外由于爆头有1.8倍的收益(最高的一档),爆头斩杀线来到50米,综上用这把枪来练霰弹可能比直接用猎人正反馈要好。

PS:玩10A霰弹块belike:这没打死?这打死了?

【战地1】“玩具武器”推荐-第2张

RSC原厂

RSC冲锋枪但凡把弹匣变长一点或取消换弹时抚摸弹匣的动作,风评都会好很多,毕竟近战要面对汤哥和1918,容错实在太低了。但双伤服还是可以拿出来玩一玩的,30米内两枪死的特性绝对可以和冲锋枪磕一下。面对喷子就没办法了,让我们绕着走🚶➡️🚶➡️🚶➡️

二. 医疗兵:1906狙击手,8.35神射手

医疗兵的武器都玩过才明白“医疗无弱枪”这句不是空话,即使是8.35神射手和1906狙击手

首先要明确医疗兵枪械的定位。例如RSC擅长打正面,豪威尔和1916可正面可绕后收割。而8.35和1906的五发弹容量决定了它们的定位——游击。在频繁的换弹中寻找合适的掩体,并观察小地图前往支援队友,这对增强地图和兵种理解有很大的帮助。另外,8.35和1906的爆发并不低,8.35有半自动里最短的TTK,1906左右后座仅0.1,要知道豪威尔狙击手有0.24,法夸尔冲锋也有0.18。初始伤害40全图三枪死的属性点杀趴地机枪不要太爽。

【战地1】“玩具武器”推荐-第3张

特意去打了一下,虽然捡了精英兵,但还是全场半自动击杀最多

三. 支援兵:麦德森冲锋

麦德森:你只需要跟枪,剩下的交给我。不错的续航,高弹速,换弹快,中等的射速,天生的跟枪练习器。唯一可惜的就是大弹匣挡视野。

【战地1】“玩具武器”推荐-第3张

当然,高压环境下这把枪就不太够看了,或者说支援兵只有1917能勉强一战。

四. 侦察兵:莫辛纳甘步兵

(推荐莫辛纳甘当然不是因为我有波卡列娃)

侦察兵的武器大同小异,步兵版保证了隐蔽性,高弹速和中等的射速保障了输出的下限。从高弹速枪练起,再去用其他枪会更容易上手。

【战地1】“玩具武器”推荐-第3张


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com