《太阁立志传5 DX》PC版——略显糟心的移植体验


3楼猫 发布时间:2022-05-27 00:20:49 作者:佛系E哲爱学习 Language

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《太阁立志传5 DX》PC版——略显糟心的移植体验-第0张

写在开头

身为普通人的我们在现实生活中可能就是两点一线来回奔波,没有出奇的遭遇、独特的故事,就像砂粒一样埋没至此。而对于那些有着独特且丰富的历史故事,你总是能在脑海里想着如果自己穿越过去该多好,体验一下别人的生活,来一场不同寻常的冒险。而今天介绍的《太阁立志传5DX》正是这么一款游戏,作为历史模拟策略类的游戏能更直观的让自己感受其中,一步一步在日本的战国时期,探索未知的道路。

《太阁立志传5 DX》PC版——略显糟心的移植体验-第1张

渐行渐远的策略战旗

《太阁立志传》作为日本株式会社光荣(现为KoeiTecmoGames)于1993年发行的一系列策略类电脑游戏。游戏IP名气暂且不提,但想必光荣的名号大家多多少少也了解过,旗下的经典游戏IP三国志、无双、信野等等都属于家喻户晓,妇孺皆知。而《太阁立志传》这一IP却与以往作品不同,光荣旗下的历史策略的游戏大多都是扮演主公,通过雄韬伟略指点江山进行宏观调控。而《太阁立志传》却则是从日本战国时期的真实人物木下藤吉郎,即日后成就一番伟业的丰臣秀吉为蓝本,同时他也是出身最寒微的权臣,从最卑微的家奴到忠心耿耿的家臣,从织田家的大将一直到官居一品关白。这样人物形象的转变弧光对比光荣其他作品而言明显更有意义,并不是开局就占据台天下一角独自称王然后一统版图。

《太阁立志传5 DX》PC版——略显糟心的移植体验-第2张

曾经的《太阁立志传1》

《太阁立志传1》能让玩家能够在历史的分分合合中,感受小人物的坎坷经历,体会到沧桑的年代感。《太阁立志传1》的大获成功也为以后的系列打下了坚实基础,此后每三年续作更新的频率,也让系列的玩法、系统不断地打磨、更新,融入进更多全新大胆的元素,让这一IP在粉丝群体里保持着旺盛的生命力特别是到了第4代,游戏人物的增加,使得系统更加地丰富,并且还加入了卡片系统。到了第五代则是修修补补,平稳过渡。在五代发售不久后,光荣也随后把游戏分别移植到PS2与PSP平台,不过对于大多数PC玩家而言,《太阁立志传5》才是他们最为熟悉的一作。而在时隔20年后的今天,《太阁立志传5》的DX版本(高清重制版)正式发售,在原版的基础上DX版本的画质得到了一定提升,增加了100名游玩人数,总数960人,以及10张秘技、11张合战、1张称号卡、卡片总数也达到了1322张。

《太阁立志传5 DX》PC版——略显糟心的移植体验-第3张

纯度拉满的移植水准

如果你要说2022年还有谁会买《太阁立志传5》DX,那必然不是入坑萌新,而是这一系列的忠实拥趸。在卡普空的行业风潮下,近年的炒冷饭风气愈发严重,但是像《太阁立志传5》DX这样消费系列粉丝信仰的作品炒炒冷饭也无可厚非,原版5代PC版本放着好好地不重置,非得去把psp版本的掌机版本重置了然后把掌机那一套操作系统硬生生搬到PC上,用蠢到足以骂娘,蹩脚到犯尴尬癌的交互逻辑来PC版本的玩家,那真是大可不必。你在eshop里卖自然没话可说,但是搬到steam上继续赚烂钱活该被骂,噢,射箭交互你告诉我点上下图标调整角度,而不是滚轮的滑动,然后游戏绝大部分流程基本都是频繁的点击鼠标,玩起来基本没键盘啥事,真有你的豁。

《太阁立志传5 DX》PC版——略显糟心的移植体验-第4张

算术小游戏

但是理性来看,psp版本作为后期移植后的“终极加强版”,抛弃新版本去重置老版本win版自然是不合适,加上发布会时越后谷便是拿的ns展示,也说明了当初的重置意图是登录ns(甚至支持触屏),pc只能是一个添头,日常pc玩家无尊严+1.。只能说光荣在新旧版本和pc水土不服的问题上选择了后者,恶心了pc玩家,狠狠地消费了太阁pc粉丝的信仰。但是你要说光荣是为了增加更多新的内容,我更宁愿相信他们不把pc玩家当回事,毕竟日厂恶心pc玩家也不是一两天的事了(客观评价,我个人全平台玩家,不站队)。

有手柄的强烈建议用手柄,个别小游戏再切回键鼠(哦不对,是鼠标)。

《太阁立志传5 DX》PC版——略显糟心的移植体验-第5张

剥开外壳,熟悉的味道

虽然移植工作属于dog都不如,重置也基本属于整了个寂寞水平线,但是游戏由内而外溢出的原汁原味的游戏内容和回忆却是没有打折扣的。小游戏依然完美还原了当年的原版,打砖块、拼积木、骑马、射箭,一幕幕熟悉的场景,勾起了我无限的回忆……游戏的玩法十分丰富多样,开局便可选择多种不同的出身,扮演不同的角色,完成不同的使命,你可以扮演武士成为天下第一,也可以成为忍者完成头目交给的主命,水军攻略城池历练水性也是不错的选择,当然你不愿意习武,经商也一样可以实现个人的人生价值,当你所属的商家成为全国15个商业圈的商人司时,你同样可以完成游戏除此之外,浪人、剑豪也是可以选择的,我个人最喜欢的是武士和商人,从两个完全不同的维度达成胜利目标,走向游戏的胜利。

《太阁立志传5 DX》PC版——略显糟心的移植体验-第6张

《太阁立志传5》的一大魅力还在合战机制,虽然DX版本合战下的AI基本是蹲坑,而卡牌部分值得说明一下,只有部分主角能继承上回游玩时所入手的卡片,多数卡片每次开局都是需要重新收集的,不过只要你收集过一次,就能在卡一览中查看。然后迷你游戏的话可以跳过,但是想要获得更高的收益,还是需要在游戏中获得更高的评价(个别操作极其别扭),但是会比较耗费时间。游戏的随机事件只能说还原地不错,并没有做出很大的改动和进步。

《太阁立志传5 DX》PC版——略显糟心的移植体验-第7张

地图的交互也是做的shi

DX版本延续角色造型的玩法,自制武将的画像,可以通过选择发型,眼睛,鼻子,服装等等,用照片合成的方式来做成自己独有的武将画像(可以自作女性角色)而且,所谓眼睛,鼻子这样的组成部件,据说还可以在游戏中收集到新的部件,算是一个小小的调剂

写到最后

总的来说,《太阁立志传5》DX作为时隔多年的一部重置作品,在消费玩家信仰的同时,并没能照顾到各平台玩家的感受,游戏PC版本对操作交互逻辑没有做任何优化,简直可以说是摆烂行为。而UI的凌乱,AI的蹩脚等底层低级错误也并未做出实质性的补救,虽然游戏内容忠实还原原作,但是这样一部作品,除了老粉丝会含恨买账以外,可以说是缺乏诚意

《太阁立志传5 DX》PC版——略显糟心的移植体验-第8张

仅针对pc版本打分

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