先說下活動

右下角“慶典會場”是主要內容,用於獲得“戰略科技點”和“核心科技點”,“群體的呼聲”,與之匹配的是“戰略科技點”和“核心科技點”可以在“生存戰略”裡面解鎖buff和開局可選擇的協議,“群體的呼聲”是能解鎖“觀演熱度”的進度條,這個進度條是最重要的,能開啟不同的“環境”,一共10個“環境”,“環境“越高掉落加成越高,每三天的”限時活動“也能獲得大量上述說的三個資源,”劇目表“則是劇情黨最愛的動畫流程,關卡也是以展示劇情為主,奇觀大融合則是一貫的外帶小遊戲,不過這次的小遊戲沒有獎勵
2.


說到重頭戲,關卡內的不同以往的變動要注意




重點重點重點


以上就是活動的主要內容了,
最後是暴論感想
上一次的抑制鏈活動,高難關卡里射手和戰士的難度感受不一(我特種陣容最近才成型,上次沒體驗過),我說這是要求老玩家達到雙體系的基本畢業。這次不論是區分難度、削弱函數套增加新協議、繼承抑制鏈活動裡面已經成型的研發系統、三人型的初始陣容、道中隨機補充不可選擇職業的人型,不單單是增加了趣味和耐玩,也是考驗老玩家不同職業(或者說陣容)的角色練度,以及在三人開局的情況下,單角色的畢業程度、以及對角色搭配上的玩法組合了,不過新玩家依然能通過科技點彌補差距。