《太閣立志傳5 DX》NS版 對日本戰國的入門教材


3樓貓 發佈時間:2022-05-26 23:16:34 作者:是白藏啊 Language

     大家好,這裡是白藏,今天給大家帶來的是《太閣立志傳5DX》的評測。

     最近《太閣立志傳5 D》終於是跟大家見面了,我個人5月份就集中打了兩個遊戲,就是《NS sports》和《太閣立志傳5》。下面就簡單分享下我個人對這次《太閣5》DX的些許看法,希望對大家有所幫助。另外結尾附贈《太閣立志傳5 DX》PC版的最新補丁。希望能對各位有所幫助。

《太閣立志傳5 DX》NS版  對日本戰國的入門教材-第0張

        首先我必須吐槽一下,本次重製光榮特庫摩DX版移植的是後續PSP及PS2版本,非最早的PC版,而且PC的移植非常生硬,這樣的移植因為不算平臺的話psp版算是太閣5的最終加強版,所以移植肯定是移植這個最終版的。所以說對於PC上的現狀,只能是光榮自己不作為。

         說白了,我感覺光榮壓根就沒想steam上能賣出這麼多,但是好歹給鍵盤做一下鍵位設置吧,做點優化沒那麼難,遊戲這才發售幾天,貼吧老哥優化補丁包都更新好幾代了。

《太閣立志傳5 DX》NS版  對日本戰國的入門教材-第1張

遊戲玩法

        作為一款經得起時間考驗的作品,太閣立志傳5在玩法上的趣味性是毋庸置疑的,遊戲整體涵蓋了角色扮演、人物養成、模擬經營、卡片收集、回合制戰略等多種玩法。遊戲系統是一種以“SLG形式完成的RPG,對於內定的幾個官方主角,其實都有自己暗藏的固定劇情線,而劇情事件的觸發方式則是時間地點人物好感度之類的。

《太閣立志傳5 DX》NS版  對日本戰國的入門教材-第2張

        這種推進劇情的方式其實給了玩家在非劇情線時很大的自由度(這裡我必須提醒大家,玩完之後一定要記得保存)。根據玩家選擇的劇情線不同,後續的結局也會不同。加上五代非常有意思的戰旗設定,讓遊戲本身多了很多的戰術性,不過DX版本的ai屬實是有點問題,野戰的時候我軍在河邊反覆用膳,真是服了,合戰的時候ai隊友還原地轉圈,希望光榮能看在銷量的份上趕緊優化一下吧。

《太閣立志傳5 DX》NS版  對日本戰國的入門教材-第3張

遊戲系統

      其實單拆開來看,太閣5的每個環節都不是特別出色,但是他們組合在一起產生了奇妙的化學反應,這就足以看出當初光榮確實是在用心做這款遊戲,全程以文字冒險為核心,可以通過各種小遊戲進行角色的培養和其它職業帶來的挑戰,可以在大地圖自由暢行,可以進行戰鬥攻略,不斷的推進個人和整個時代的劇情,在這樣的環環相扣又充滿趣味的系統鏈接下,玩家可以樂此不疲的不斷遊戲遊戲再遊戲。

《太閣立志傳5 DX》NS版  對日本戰國的入門教材-第4張

         其實現在回過頭來看,文字遊戲真的是世界上最有溫度的遊戲了,太閣像是現實又不像是現實,他似乎在告訴你,沒有人生來就是全能的,但是卻可以靠學識來豐富自己,遊戲中不乏有所謂的“六一居士”.幾乎全部的遊戲內容都在告訴你,你的人生結局是靠你自己的選擇來決定的。雖然你我的人生可能不會有那麼多像太閣裡那麼多無怨無悔的結局,但是人生總要繼續,彆著急跳過,我覺得太閣裡最精彩的就是人物小傳了,總是著急跳過的話你就會錯過很多精彩的東西。就像經典老片《人生遙控器》裡像教會我們的道理:人生中最精彩的其實是沿途的風景,結局不過是老天對你在過程中所付出的辛勞所給出的反饋罷了。

《太閣立志傳5 DX》NS版  對日本戰國的入門教材-第5張

一部日本戰國簡史

       如果說你在此前對於日本戰國完全沒有了解,或者說只是略知一二,那麼我很推薦你來嘗試一下太閣立志傳,因為他不是那種強制讓你看劇情,並且粗暴的給你灌輸相關概念的遊戲,恰恰相反,我感覺太閣的魅力就在於他能讓你開始對日本戰國的歷史感興趣,讓你主動的去了解這些人物。這難道不就是遊戲的教育意義嗎?

       如果說一個好遊戲能夠讓玩家忘記現實沉浸在遊戲中感悟遊戲人物的成長,那麼一部神作則是能夠讓玩家在現實中也會得到收穫。我覺得太閣就是這樣的一部作品,人生不一定只有一種結局,合適的才是最好的。

《太閣立志傳5 DX》NS版  對日本戰國的入門教材-第6張

       醫生線讓你明白醫者仁心,見到更多的患者,治好的感謝和救治失敗的翻臉可能就在一念之間,就算最後你的就診席上王侯公卿們和平民百姓同時來到,難道就要先救治王侯公卿嗎?不,你是個醫生,也只是個醫生,要保持初心,救治最需要的那個人。

       商人線讓你每天跟人鬥智鬥勇,炒米,買橘子,買茜草,明明跟競爭對手是死敵,但是還要笑臉相迎,。老闆深知留不住你了,讓你自立門戶。不捨,但還是微笑著送你離開,生意人嘛,一團和氣。明知道顧客是騙子,可下次還是要微笑著送她出門,這就是商人,讓你明白人際關係的重要性。

《太閣立志傳5 DX》NS版  對日本戰國的入門教材-第7張

         武士線呢,充分體現了“立志”的主題,以一屆貧農之身,闖蕩下前所未有的基業,成為了終結亂世之人,儘管遊戲把內部關於權謀和算計的齟齬一筆帶過,但是本能寺之變仍舊讓我心潮澎湃,亂世之間就沒有真情了嗎?印象最深的還是很久之前玩的時候織田信長成為國主後給猴子送的信:“猴子啊,有時間回安土城看看,沒什麼事,就是想你了。”雖然這樣的老人最後被亂世的烽火燃盡,但是繼承他遺志的武士卻終結了亂世,聖經中《提摩太後書》裡寫道,那場美好的戰爭我已經打完了,應該行走的道路我也走完了。應該守護的信仰我成功的守護了,從現在往後自當有象徵公義的王冠為留下為我加冕。

《太閣立志傳5 DX》NS版  對日本戰國的入門教材-第8張

        茶人線讓你感受到“一期一會”的含義,生命雖然短暫,只要用心,瞬間就是永遠。儘管日本茶道非常重視茶器和禮儀,禮儀繁多且複雜,但是在你的的品茶宴會中卻沒有這些繁複的程序,公子王孫,販夫走卒,皆可前來赴宴,這就是你的茶道啊,亂世之中,我心安處是故鄉。

        這也許就是太閣的魅力,他或許作為一個老舊的遊戲顯得有些過時,或許因為優化差而有些勸退,但是如果你真的用心去玩這個遊戲,你會發自內心的愛上他,作為一個遊戲,他有著創作者們自己對於日本戰國的理解,能讓玩家通過社會的各個階層來了解戰國時代。這也正是他的獨到之處。

《太閣立志傳5 DX》NS版  對日本戰國的入門教材-第9張

         戰國時代啊,他為什麼那麼受創作者的歡迎呢?可能是它正好符合日本的傳統美學吧,亂世之中,英雄輩出,想象自己身處在那個時代,看著很多人在這亂世的烈火中被燃成灰燼,而自己身邊的人們也逐漸離開,十年一去一場夢,可誰又後悔做過這場夢呢?

         有關於這些亂世將星的一切,就像四散的櫻花,盛放之後便是凋零,最後的最後,就像猴子早就寫好的辭世詩-----如晨露之墜地,如晨露之消失;人生譬如朝露易逝,終究難留;吾似朝露降人間,來去匆匆瞬即逝;隨露珠凋零,隨露珠消逝,此即吾身。

          “猴子,拿我的草鞋來。“

           “是。“

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