掌管千億人生殺大權的人,應該稱其為人或是神?


3樓貓 發佈時間:2025-02-10 01:29:17 作者:狸奴自悠然 Language

《逐光:致監星官》是由諸葛瓜工作室開發的國產太空科幻題材遊戲。也是逐光系列的第三部。本作的劇情優秀,文本量極大,不失為一部優秀的作品。

在浩瀚無垠的宇宙劇場中,文明既是滿懷憧憬的觀眾,孜孜不倦地探尋著世界的奧秘;亦是如履薄冰的演員,時刻恐懼著無底深淵。

一個剛走出母星數百年的恆星級文明——太廈文明,正如嬰兒匍匐般顫顫巍巍地發展著。如今這個種族已經逐漸掌握星系內各個星球的控制權。

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分佈不均。

如果非要用最簡短的詞彙,去概括太廈文明現狀的話,那便是分佈不均了。

天人與員人之間,星系內外圈之間,無上者與芸芸眾生之間...

分佈不均充斥於太廈之內,強者強大到可以扭曲弱者的思想,而弱者失去了所有原本不可分割的權力——包括他對自己身體的控制權。

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天人無凡念

稱呼天人,要用“祂”。

太廈人內部已經分化為兩類人——天人與員人。

天人是生活在名為“天宮”人造天體中、享受著永生與富足的太廈人。祂們中的大多數,早已脫離了肉體的桎梏,可以駕馭著強大的義體遨遊在星海之間。由於原生大腦經過改造,天人高度理性化,生物本能與感性皆受到不同程度的壓抑。

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員人們是保留自然形態的太廈人。員人們聚居在星球上、能溫飽但卻很迷茫,被動地接受著技術革新。絕大多數的自治區,依然無法完全擺脫對天人生產力的依賴,兩者的差距與分歧正在不斷擴大。

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對現階段的太廈人來說,太廈的運轉高度依賴於能源、網絡與數據,在此背景下,對於掌控了能量源頭、網絡基礎設施和大量權力的天人來說,歧視員人已經是習以為常的事情。

星火燎原

天人們高貴而睿智,員人們平凡卻堅韌。然而,一個文明能在浩瀚宇宙中屹立不倒,不僅源於科技的飛躍,更因每個靈魂深處閃耀的人性光輝。那微弱的星光,終將匯聚成燎原之火。這份源自生命本真的力量,將在未來的某個時刻,挽救太廈文明於水火之中。

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致 監星官

恕我先介紹了那麼多背景才正式開始測評遊戲。作為一款#國產科幻#反烏托邦#劇情文字向的遊戲,劇情與設定是《逐光:致監星官》的最顯著優點,無法拋開不談。

在遊戲中,玩家扮演執掌著千萬人生殺大權的監星官。轄制一顆星球或一片星域的頂級管理者、有著監督各級官員、維護文明穩定的職責。在詭譎多變的星際局勢中做出判斷,於分佈不均的未來社會中找回自我。

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遊戲以“季度”為小章節進行,監星官也同樣以“季度”為工作週期。在季度中處理公務,在季度初與季度末則迎接訪客或與自己的AI參謀KK商討事項。

作為監星官,需要合理地處理轄區提交上來的監督、裁決、審批事項。當然了,既然身處政治高位,躲不開繁雜的程序、文件。天人們大多會攜帶有上級優待的文件前來,而員人們想要拿到這些文件就很困難了。但他們中的不少人還是將希望寄託於你這位監星官,希望你能做出正確的判決。

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這便是遊戲的主要玩法。遊戲通過一個個事項拓寬背景,引入衝突與矛盾,逐漸向玩家們揭開太廈文明的面紗,一窺這個文明的殘酷真相。

天人與員人之間的衝突比想象中要大。星際內甚至有天人使用員人作為實驗材料的事件發生。那麼,對於這類“符合一切要求”的事項,是遵照上級的指令批准進行,還是否決方案,幫助可憐的員人們改善他們的生活環境?一切由監星官大人決定。

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作為監星官,你也有著強大的權力和能力。你可以自由的調動數據庫(快速比對信息是否合規)、使用駭入(深入瞭解事件背景)、接駁(直接入侵對方的大腦獲取答案)。它們能夠提供更多案情的相關信息,幫助你更快、更正確的做出抉擇。

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每個季度做出的某些決策在下個季度會以新聞的方式呈現,不同的決策會導致不同的結局,在新聞中看到事態往好的方向發展也是一種正反饋,促使玩家去做正確的事。

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但KK每次在季度結束前的祝福:“仕途坦蕩,官運亨通。”無時無刻地提醒著監星官,自己處於一場政治遊戲的漩渦中心。各方勢力也有求於你,武裝革新派“演變武裝”、不滿現狀的“分離主義者”、為員人謀利益的“員人自治聯盟”都與你聯繫過。如何處理與他們的關係會影響文明未來的結局。

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監星官並不是立於權力頂端之人,在其之上,還有著能夠主宰一切的“無上者”。無上者並不是一個人,而是一個群體或一個機構。祂們中每個人,都支配了大量非無上者的生存權與自由意志權。雖然取得他們的庇護是必要之舉,但你也要在關鍵時刻做出正確的決定,尤其是站在文明與人民的立場。

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遊戲在運營玩法上沒有著墨太多,但也沒有為難玩家。處理公務有著獎懲制度。做出符合上級規定的判決會增加“功勳分”。反之則減少。在遊戲背景中,功勳分是監星官的“工資”,監星官依靠其購買物資與工作義體。對於玩家而言,它則是貨幣。

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在每個季度結束後,商店會開放,供監星官挑選物資。數據包、腦算力、基因密鑰是監星官使用數據庫、駭入、接駁處理公務時所需的三個資源。

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遊戲中的幾個數學小遊戲也可以幫助玩家獲取這些資源,緩解功勳點缺少的壓力。在處理公務階段可以隨時進行。就算不想玩,也有隨機結果功能,憑運氣獲得獎勵;或是打出一次不錯的最高分後,之後的每次都可以使用這個最高分直接獲得獎勵。

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可見確實是沒有為難玩家。只要不作死,是不用擔心這個問題的。最後一個道具:星星之火,是在你做出為人民挺身而出的決策時獲得。它的作用是檢定遊戲其中一個結局。星星之火,可以燎原。正如我先前所說,這份力量有著改變文明未來的力量。

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豈知三百載?未來可期

《逐光:致監星官》有著優秀的劇情和大量的文本,而遊戲性方面薄弱。實際遊玩起來就像在看一部科幻小說。遊戲內置了百科系統,可以方便地查看各種概念。

這同樣是它的缺點,對於不喜歡閱讀大量文本的玩家來說,這是一個負擔,並且大多數時間對話都在屏幕的右側,長時間的閱讀和側頭會引起不適。

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配樂與太空宇宙題材相得益彰,在劇情轉折點也做了音樂轉換,與文字一起將劇情推向高潮。

另外遊戲的美術部分頗具風格,人物立繪使用流暢的live2d,搭配出色的人物塑造,每個人物都給我留下深刻印象;

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場景原畫;

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3d的星系場景,雖然查看角度有限,但會隨劇情故事而變化。

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這是一個充滿科學幻想與太空探索元素的奇異世界,也是一段在艱難絕境中尋找希望的文明史詩。故事的最後點明瞭人民史觀,人民群眾是歷史的創造者,他們的力量是無窮的。與《流浪地球》相同,它是一部充滿中國人浪漫的太空科幻作品。“祝太廈航行無阻,願宇宙星火燎原”亦與《古劍3》中“願我人族,於此魂夢江海、萬古河山之間,星火世傳,奮飛不輟。”有異曲同工之妙。遊戲流程大約在10h,共有六個主要結局。希望喜歡科幻題材的朋友們可以大力支持這部優秀的國產遊戲!

掌著千億人生殺大權的“人”,應該稱其為“人”或是“神”?

答:雖神性無垢而人性有瑕,但在人性光輝的照耀下,才能讓文明在進步的同時,不失溫度與包容。

參考資料:

《逐光:致監星官》遊戲內文本。


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