《逐光:致监星官》是由诸葛瓜工作室开发的国产太空科幻题材游戏。也是逐光系列的第三部。本作的剧情优秀,文本量极大,不失为一部优秀的作品。
在浩瀚无垠的宇宙剧场中,文明既是满怀憧憬的观众,孜孜不倦地探寻着世界的奥秘;亦是如履薄冰的演员,时刻恐惧着无底深渊。
一个刚走出母星数百年的恒星级文明——太厦文明,正如婴儿匍匐般颤颤巍巍地发展着。如今这个种族已经逐渐掌握星系内各个星球的控制权。
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分布不均。
如果非要用最简短的词汇,去概括太厦文明现状的话,那便是分布不均了。
天人与员人之间,星系内外圈之间,无上者与芸芸众生之间...
分布不均充斥于太厦之内,强者强大到可以扭曲弱者的思想,而弱者失去了所有原本不可分割的权力——包括他对自己身体的控制权。
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天人无凡念
称呼天人,要用“祂”。
太厦人内部已经分化为两类人——天人与员人。
天人是生活在名为“天宫”人造天体中、享受着永生与富足的太厦人。祂们中的大多数,早已脱离了肉体的桎梏,可以驾驭着强大的义体遨游在星海之间。由于原生大脑经过改造,天人高度理性化,生物本能与感性皆受到不同程度的压抑。
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员人们是保留自然形态的太厦人。员人们聚居在星球上、能温饱但却很迷茫,被动地接受着技术革新。绝大多数的自治区,依然无法完全摆脱对天人生产力的依赖,两者的差距与分歧正在不断扩大。
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对现阶段的太厦人来说,太厦的运转高度依赖于能源、网络与数据,在此背景下,对于掌控了能量源头、网络基础设施和大量权力的天人来说,歧视员人已经是习以为常的事情。
星火燎原
天人们高贵而睿智,员人们平凡却坚韧。然而,一个文明能在浩瀚宇宙中屹立不倒,不仅源于科技的飞跃,更因每个灵魂深处闪耀的人性光辉。那微弱的星光,终将汇聚成燎原之火。这份源自生命本真的力量,将在未来的某个时刻,挽救太厦文明于水火之中。
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致 监星官
恕我先介绍了那么多背景才正式开始测评游戏。作为一款#国产科幻#反乌托邦#剧情文字向的游戏,剧情与设定是《逐光:致监星官》的最显著优点,无法抛开不谈。
在游戏中,玩家扮演执掌着千万人生杀大权的监星官。辖制一颗星球或一片星域的顶级管理者、有着监督各级官员、维护文明稳定的职责。在诡谲多变的星际局势中做出判断,于分布不均的未来社会中找回自我。
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游戏以“季度”为小章节进行,监星官也同样以“季度”为工作周期。在季度中处理公务,在季度初与季度末则迎接访客或与自己的AI参谋KK商讨事项。
作为监星官,需要合理地处理辖区提交上来的监督、裁决、审批事项。当然了,既然身处政治高位,躲不开繁杂的程序、文件。天人们大多会携带有上级优待的文件前来,而员人们想要拿到这些文件就很困难了。但他们中的不少人还是将希望寄托于你这位监星官,希望你能做出正确的判决。
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这便是游戏的主要玩法。游戏通过一个个事项拓宽背景,引入冲突与矛盾,逐渐向玩家们揭开太厦文明的面纱,一窥这个文明的残酷真相。
天人与员人之间的冲突比想象中要大。星际内甚至有天人使用员人作为实验材料的事件发生。那么,对于这类“符合一切要求”的事项,是遵照上级的指令批准进行,还是否决方案,帮助可怜的员人们改善他们的生活环境?一切由监星官大人决定。
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作为监星官,你也有着强大的权力和能力。你可以自由的调动数据库(快速比对信息是否合规)、使用骇入(深入了解事件背景)、接驳(直接入侵对方的大脑获取答案)。它们能够提供更多案情的相关信息,帮助你更快、更正确的做出抉择。
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每个季度做出的某些决策在下个季度会以新闻的方式呈现,不同的决策会导致不同的结局,在新闻中看到事态往好的方向发展也是一种正反馈,促使玩家去做正确的事。
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但KK每次在季度结束前的祝福:“仕途坦荡,官运亨通。”无时无刻地提醒着监星官,自己处于一场政治游戏的漩涡中心。各方势力也有求于你,武装革新派“演变武装”、不满现状的“分离主义者”、为员人谋利益的“员人自治联盟”都与你联系过。如何处理与他们的关系会影响文明未来的结局。
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监星官并不是立于权力顶端之人,在其之上,还有着能够主宰一切的“无上者”。无上者并不是一个人,而是一个群体或一个机构。祂们中每个人,都支配了大量非无上者的生存权与自由意志权。虽然取得他们的庇护是必要之举,但你也要在关键时刻做出正确的决定,尤其是站在文明与人民的立场。
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游戏在运营玩法上没有着墨太多,但也没有为难玩家。处理公务有着奖惩制度。做出符合上级规定的判决会增加“功勋分”。反之则减少。在游戏背景中,功勋分是监星官的“工资”,监星官依靠其购买物资与工作义体。对于玩家而言,它则是货币。
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在每个季度结束后,商店会开放,供监星官挑选物资。数据包、脑算力、基因密钥是监星官使用数据库、骇入、接驳处理公务时所需的三个资源。
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游戏中的几个数学小游戏也可以帮助玩家获取这些资源,缓解功勋点缺少的压力。在处理公务阶段可以随时进行。就算不想玩,也有随机结果功能,凭运气获得奖励;或是打出一次不错的最高分后,之后的每次都可以使用这个最高分直接获得奖励。
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可见确实是没有为难玩家。只要不作死,是不用担心这个问题的。最后一个道具:星星之火,是在你做出为人民挺身而出的决策时获得。它的作用是检定游戏其中一个结局。星星之火,可以燎原。正如我先前所说,这份力量有着改变文明未来的力量。
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岂知三百载?未来可期
《逐光:致监星官》有着优秀的剧情和大量的文本,而游戏性方面薄弱。实际游玩起来就像在看一部科幻小说。游戏内置了百科系统,可以方便地查看各种概念。
这同样是它的缺点,对于不喜欢阅读大量文本的玩家来说,这是一个负担,并且大多数时间对话都在屏幕的右侧,长时间的阅读和侧头会引起不适。
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配乐与太空宇宙题材相得益彰,在剧情转折点也做了音乐转换,与文字一起将剧情推向高潮。
另外游戏的美术部分颇具风格,人物立绘使用流畅的live2d,搭配出色的人物塑造,每个人物都给我留下深刻印象;
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场景原画;
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3d的星系场景,虽然查看角度有限,但会随剧情故事而变化。
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这是一个充满科学幻想与太空探索元素的奇异世界,也是一段在艰难绝境中寻找希望的文明史诗。故事的最后点明了人民史观,人民群众是历史的创造者,他们的力量是无穷的。与《流浪地球》相同,它是一部充满中国人浪漫的太空科幻作品。“祝太厦航行无阻,愿宇宙星火燎原”亦与《古剑3》中“愿我人族,于此魂梦江海、万古河山之间,星火世传,奋飞不辍。”有异曲同工之妙。游戏流程大约在10h,共有六个主要结局。希望喜欢科幻题材的朋友们可以大力支持这部优秀的国产游戏!
掌着千亿人生杀大权的“人”,应该称其为“人”或是“神”?
答:虽神性无垢而人性有瑕,但在人性光辉的照耀下,才能让文明在进步的同时,不失温度与包容。
参考资料:
《逐光:致监星官》游戏内文本。