現在入坑XGP的人是越來越多了,畢竟XGP不僅有著數量高達400+的龐大遊戲庫非常適合新人入坑(要是按索式計數法分雲遊戲版、X1版、X1X強化版、XS版、PC版計數的話,其實遊戲庫有400*5=2000款以上游戲),更是有著許多
對於XGP本身的介紹和如何開通之前已經有不少盒友投稿科普過了,本篇不再做詳細介紹,僅著重於推薦截止目前2022年5月的遊戲陣容,實在太老有些過時的遊戲不會統計,且由於遊戲實在太多沒法一一貼圖詳細介紹,還請各位客官見諒,下面直接開始。
一、第一方發行商,本類別發行商的新遊戲通常會首發XGP並且不上PS。
1、微軟
“im rich”微軟現在第一方工作室得有二三十家了
光環系列:
微軟的招牌,應該不用多說了,從光環1開始就支持中文配音,無限甚至有港臺配音和大陸配音兩版,光環無限雖然在更新方面瘋狂摸魚擺爛,國內口碑褒貶不一,但也實打實的拿下了去年國外玩家票選的年度遊戲獎項。
光環戰爭系列:
光環系列衍生RTS遊戲,手感不錯CG很多,適合粉絲補劇情。
地平線系列:
5代支持中文配音,這幾年極速快感系列作品都差點意思,所以地平線現在算是公認的賽車遊戲天花板了。
奧日系列:
類銀河惡魔城遊戲,畫面美,手感棒,音樂更是好聽哭了。
戰爭機器系列:
第三人稱突突突,能本地分屏聯機,聽說前幾部要出個重製合集,6代也在製作中。
意航員系列:
被稱為“單人成行”的優秀作品,二代中文還在製作中尚未推出
天外世界
由製作了輻射新維加斯的黑曜石工作室開發,天外世界2開發拿到了微軟給的預算估計規模能大很多,已經放了個簡單的預告,預計22或23年發售。
地獄之刃
動作+解密+神經病,北歐神話題材遊戲,有些類似戰神的感覺,續作也是拿到微軟預算後規模變大很多,快的話今年應該能玩到,非常期待。
除暴戰警
TPS遊戲+公式化開放世界,臺詞設計挺搞笑。
模擬飛行
帝國時代
盜賊之海
我的世界
少數幸運兒
腐爛國度
生存類的喪屍遊戲,3代採用了虛幻5引擎開發,期待。
廢土系列
神鬼寓言啥的太老了就不往這放了,也是新作在開發中,去年微軟發售了地平線5,光環無限,腦航員2,模擬飛行,帝國時代4這5款新遊戲,除了光環無限和帝國時代4媒體均分八十幾沒到90,其他的都是媒體均分90+拿下各種獎項,直接拿下MC站2021年度發行商第一名,當然,最重要的還是以上五款優秀的第一方都是全部首發XGP,今年首發第三方的遊戲還是蠻多的,但第一方還沒開始發力,不知道6月的發佈會上能整點啥活。
2、B社
大名鼎鼎的B社
毀滅戰士系列
恥辱系列
非常有名的潛行遊戲作品
德軍總部
著名的抗德奇俠,非常爽快的FPS系列作品,體驗類似COD+DOOM。
輻射
輻射老滾是B社的兩大招牌,應該都認識不用介紹了
上古卷軸
輻射老滾是B社的兩大招牌,應該都認識不用介紹了
掠食
狂怒
惡靈附身
目前被索尼NTR的作品
被微軟收購前跟索尼簽了獨佔協議並且沒打算毀約,所以去年IGN和GS雙滿分的死亡循環和今年的鬼線東京被索尼NTR獨佔了,得晚點上XBOX和XGP。
3、動視暴雪 (尚未完成交易)
市值高達六百億美元的巨無霸
因為收購要到明年才能完成,現在XGP裡什麼都玩不到,所以這裡只是簡單介紹一下,動視暴雪除了決勝時刻和魔獸、鬥陣特攻等印鈔機IP以外,像虐殺原形、古惑狼、變形金剛等雪藏的遊戲IP也是非常多的,斯賓塞已經表示會復活很多動視手裡的老IP,同時動視跟PS的決勝時刻協議暫時還沒到期,不知道收購完成以後會怎麼樣,之前看到索尼花36億買下棒雞這個微軟20億都不要的懶狗估計是有點急眼了,而微軟這已經有343這個懶狗了也確實沒必要再養個整天吃老本都要擠牙膏的棒雞。
二、不是第一方但關係很親近的第三方發行商,本類別發行商的新遊戲通常會首發XGP或是發售後很快進XGP。
1、EA
XGP裡的重量級角色,整個EA PLAY會員都包含在XGP裡,光EA的遊戲都夠單獨開一篇了,射擊遊戲和體育遊戲大戶,也有專門的工作室做獨立遊戲,同時也是為數不多的搞中配廠商,從16年的泰坦隕落2到後來的戰地2042,FIFA21,F1 2022,APEX英雄等許多主要IP都支持中文配音。
極速快感系列
能開著氮氣激情撞警察的犯罪賽車遊戲僅此一家,這幾年新作都還行但都差點意思,新作憋了有段時間了希望能整波大的。
戰地系列
主打身臨其境的多人戰場體驗的FPS系列遊戲,3、4的單人戰役體驗類似COD,3的航母起飛片段放到現在依然很震撼,硬仗戰役則是警察緝毒電視劇,1、5(哥們在這給你說唱)的戰役成了一個個的故事篇章,最新作2042暫時還沒進XGP。
鏡之邊緣
DICE開發的跑酷遊戲,鏡之城的美麗不遜夜之城,催化劑是系列重啟作品直接玩催化劑即可,手感很好風景美爆但是有點單調,續作現在沒影了。
龍騰紀元系列
相當傳奇的系列作品,審判曾拿下2014TGA年度遊戲,目前新作製作中。
質量效應系列
也是相當傳奇的系列作品,醜女座後沉寂了一段時間,目前新作開發中。
模擬人生系列
大名鼎鼎的模擬人生系列,相當傳奇的系列作品+1
命運與征服系列
這個應該不用介紹吧
星戰絕地
光劍和原力屬實帥到沒邊了,拿下了2019年玩家票選的年度遊戲,戰鬥機制跟同年的只狼比較類似,所有我玩過的受苦類遊戲裡只有這一款能讓我從頭到尾沒開修改器耐著性子打完,對路痴不太友好,有消息說續作今年發售,期待到爆炸。
星戰前線
DICE開發的星球大戰版戰地,主推網遊模式但2代也帶著兩部單人劇情,還原度和娛樂性都很高,玩起來就好像真的投身到了帝國與反抗軍的戰場之中,星戰粉戰地粉必玩。
戰機中隊
聖歌
鋼鐵俠模擬器,畫面和手感出色,但作為刷子游戲最核心的刷刷刷系統設計有缺陷,現已停更,白嫖體驗一下戰役還是爽的。
死亡空間系列
也是有名的經典作品,1代重製版已經快發售了,期待
泰坦隕落系列
“協議三,保護鐵馭”泰坦隕落2及其衍生作品APEX都快被盒友們推薦爛了吧,現在泰坦隕落1沒法聯機了實在可惜,作為遺老我其實覺得1代的多人模式比2代好玩的多,一代的機甲沒有裝備搭配限制,能自定義各個細節乃至機甲內的配音,還有電弧機炮和MK5等常規武器以及開包抽卡燒卡系統,可惜到了2代被刪的刪改的改。
APEX雖然是免費遊戲,但受到XGP內包含EA會員的影響,XGP玩家也是能享受到APEX裡內購9折優惠以及不定期送出的飾品等獎勵。
孤島危機系列
顯卡危機應該不用介紹,C社用來炫技的作品,目前4代已正式宣佈開發。
一些合作遊戲
雙人成行
毛線小精靈
逃出生天
雙人成行拿下了去年的TGA年度遊戲,因為需要有對象這一配置要求太高,所以許多在座的各位嫖了也沒法玩。還有本製作組的其他雙人遊戲,都非常的優秀。
FIFA等眾多體育遊戲
大量的國外著名的體育遊戲,但國內人氣不算高所以也不詳細介紹了。
塵埃系列
也是有名的系列賽車遊戲,塵埃4還被騰訊代理了
植物大戰殭屍系列
植物大戰殭屍應該也不用介紹,花園戰爭和和睦小鎮從原版的塔防遊戲變成了非常歡樂的第三人稱射擊遊戲,玩家多是國外小孩子,想休閒放鬆的時候去PVP欺負一下小孩子還是很舒適的。
質量不錯但沒啥宣傳的優秀作品,黑暗通話風有點愛麗絲瘋狂迴歸那味,愛麗絲也在XGP但太老了就先不往這放了。
2、SEGA
世嘉作為日廠以前和索尼挺親熱,現在卻和微軟達成了戰略合作協議,雖然沒被收購,但新遊戲也是不斷的首發XGP,世嘉招牌的如龍系列以前也是only on playstation來著,現在甚至都不在PS會員裡,,,
如龍系列
首推如龍系列,但前段時間最經典的012退出XGP了就很迷,好在012的大包在steam都骨折了。推薦給對日本文化和動作遊戲感興趣的人群,按我個人體驗推薦的話,012都不錯,不是真愛粉的話打完第二部可以當主角被幹掉了系列完結,然後想體驗回合制的新主角就可以翻篇直接當做平行宇宙開始玩如龍7。實在想01234567順著打下去建議也不要碰3,3是精神汙染不是強迫症真的不要玩,如龍6主界面有前邊每一部的劇情圖文介紹,直接看那個簡單過下劇情就行。
戰錘作品
戰錘3已發售且首發XGP,暗潮將於本年9月發售且首發XGP
足球經理
人類
異形隔離
雙點醫院
雙點校園
將於本年8月發售且首發XGP
三、其他發行商作品
這個類別的發行商大多跟微軟關係不深,發售後進XGP的時間不一定,有首發XGP一直待著的,也有像大鏢客2和鬼泣5這種呆一陣子就退出的,要玩需趁早。
SE
SE產量不低質量也是經常大起大落,很多大作比如古墓奇兵和復仇者聯盟都帶中文配音。
殺手
什麼版本忘記了,包含12部的內容。
奇異人生
前兩部進過XGP又出來了,剛發售的這個第三部剛進去短時間應該不會出來,
八方旅人
一方50,八方400。
漫威復聯
發售拉跨後一直在堅持更新還是值得鼓勵的
銀河護衛隊
因為復聯拉跨導致被低估的優秀作品,拿下了去年的年度最佳劇情遊戲獎,不容錯過。
先驅者
過當防衛4
勇者鬥惡龍
最終幻想
15曾經也在XGP來著,可惜現在退了。
華納
不義聯盟
蝙蝠俠
被推薦爛了的漫改天花板
真人快打
中土世界
獸人寶可夢,據說一百多G的遊戲裡有一半都是獸人的騷話。
育碧
之前有消息說6月微軟發佈會要宣佈育碧會員進入XGP,感覺挺假的,不過這兩天育碧滿100-70實在太像要再撈一筆跑路了,所以我已經有點信了。
彩六異種
育碧第一款首發XGP的作品,算是開了個口子。
彩六圍攻
刺客教條
榮耀戰魂
P社
群星
城市天際線
王國風雲
鋼鐵雄心
歐陸風雲
萬代
緋紅結系
海賊無雙
龍珠鬥士
太鼓達人
後面這些太雜就不分類了
CF
沒找到CFX的黑盒頁面乾脆用手遊替代好了,本世代唯一指定大作,我買XBOX就是為了玩CF.jpg
喋血復仇
殭屍世界大戰
生化危機
NBA2K
狙擊精英5
方舟
無人深空
冰汽時代
羅馬之子
獵人
英雄薩姆
遺忘之城
這是我的戰爭
黎明死線
7日殺
我的朋友佩羅德
看火人
傳說之下
模擬山羊
哈迪斯
空洞騎士
死亡細胞
漫漫長夜
殺戮尖塔
黃泉之路
星露穀物語
艾迪芬奇的記憶
(整理到這裡人已經麻了,注意以上推薦有量子破碎、光環5等極少數遊戲不支持PC版)
寫在最後的一點碎碎念
真的是很感謝微軟在拉低3A門檻與推動業界改變與發展方面所做出的努力,想暢玩本篇所提到如此多的遊戲,僅僅只需要2000塊的XSS+80一年的XGPU會員,想拉朋友入坑3A比起以前真的輕鬆太多了。
遊戲界搞訂閱制現在正逐步成為主流,畢竟遊戲訂閱制就如同各音樂軟件上的會員機制亦或是網飛HBO等流媒體訂閱制一般,免去了一個個單獨購買還有踩雷風險的麻煩,而XGP登陸主機、PC、雲端等諸多平臺也是為了擴大用戶群體,才能有足夠的收益去養遊戲作者,所以我覺得索尼會員登陸PC可能性也是極高的,在這大勢所趨下,也許哪天steam也會聯合諸多廠商搞一個訂閱制會員吧。
藉著這篇文章在這裡也想順便給XSS正名幾句,XSS自誕生以來也伴隨著大量諸如“電子垃圾”“拖本世代主機後腿”之類的評價,其實XSS的4T算力性能約等於RTX2050,PS5的10T算力性能約等於RTX2070,XSX的12T算力性能約等於RTX2080,我覺得在這個買不到卡的時代,如果不是XSS在“拖後腿”逼廠家好好優化新遊戲,恐怕現在10系卡都沒資格當新遊戲的最低配置了吧。而且如果有新遊戲連XSS都沒法做到1080P中畫質30幀的話,XSX和PS5也達不到4K高畫質30幀吧?4K高畫質60幀甚至120幀更是別想,XSS存在的最大好處不光是拉低入坑3A的門檻讓人人都能以極為低廉的價格暢玩次世代遊戲,更是能有個底線去逼著廠家老老實實做好優化,保證讓XSX和PS5這一代主機不至於還只能跑1080P的遊戲(此處點名批評消逝的光芒2,在本世代主機上畫質模式只有1080P30幀屬實離大譜)。
以及我覺得有了PC後XBOX還能吸引我購買的一點就是近年來逐步興起的XPA功能,支持這個功能的遊戲不管是在主機、PC、steam掌機、又或是雲端等平臺玩,存檔都是同步的,想象一下你在家裡臥室的電腦上坐著玩了一會兒地平線或是如龍什麼的感到累了想躺著玩?去客廳用XBOX在電視機上可以無縫銜接遊戲進度。家裡來人了客廳打遊戲不方便?OK再回臥室用電腦繼續。要出門了?帶上steamdeck,在這個支持XGP的掌機上依然可以同步遊玩你的XBOX遊戲,XSS因為那小巧的體積也是很多盒友出門攜帶的選擇,如此強大的便利性在所有遊戲平臺中只有微軟能做到,雖然這個功能之前支持的不多,不過近幾年新遊戲已經普遍開始支持XPA了,第一方新遊戲像光環地平線等基本都支持,第三方我近期有接觸到的就有天命2、漫威復聯、銀河護衛隊、奇異人生、哈迪斯、空洞騎士、如龍7、先驅者、喋血復仇、真人快打等這些近幾年的遊戲都支持,相信隨著以後逐步發展XPA也會更加普及。
本篇文章就先說到這裡了,其實本來是打算按遊戲類型分類再仔細介紹一下分三篇發出來的,但因為天命2新賽季上線導致精力不足的原因還是決定偷懶按發行商簡單分下類一篇發出來算了,整理的都是以3A為主的人氣作品,XGP上出色的獨立遊戲也是非常的多,從美式車槍球到日式RPG與經營模擬和體育遊戲,XGP的龐大的遊戲庫足以覆蓋所有喜好的遊戲人群,本篇文章遺漏的知名作品也歡迎大家在評論區指出。
最後祝願在座的各位臭打遊戲的都能夠玩的開心。
#xgp##遊戲推薦#