现在入坑XGP的人是越来越多了,毕竟XGP不仅有着数量高达400+的庞大游戏库非常适合新人入坑(要是按索式计数法分云游戏版、X1版、X1X强化版、XS版、PC版计数的话,其实游戏库有400*5=2000款以上游戏),更是有着许多
对于XGP本身的介绍和如何开通之前已经有不少盒友投稿科普过了,本篇不再做详细介绍,仅着重于推荐截止目前2022年5月的游戏阵容,实在太老有些过时的游戏不会统计,且由于游戏实在太多没法一一贴图详细介绍,还请各位客官见谅,下面直接开始。
一、第一方发行商,本类别发行商的新游戏通常会首发XGP并且不上PS。
1、微软
“im rich”微软现在第一方工作室得有二三十家了
光环系列:
微软的招牌,应该不用多说了,从光环1开始就支持中文配音,无限甚至有港台配音和大陆配音两版,光环无限虽然在更新方面疯狂摸鱼摆烂,国内口碑褒贬不一,但也实打实的拿下了去年国外玩家票选的年度游戏奖项。
光环战争系列:
光环系列衍生RTS游戏,手感不错CG很多,适合粉丝补剧情。
地平线系列:
5代支持中文配音,这几年极品飞车系列作品都差点意思,所以地平线现在算是公认的赛车游戏天花板了。
奥日系列:
类银河恶魔城游戏,画面美,手感棒,音乐更是好听哭了。
战争机器系列:
第三人称突突突,能本地分屏联机,听说前几部要出个重制合集,6代也在制作中。
意航员系列:
被称为“单人成行”的优秀作品,二代中文还在制作中尚未推出
天外世界
由制作了辐射新维加斯的黑曜石工作室开发,天外世界2开发拿到了微软给的预算估计规模能大很多,已经放了个简单的预告,预计22或23年发售。
地狱之刃
动作+解密+神经病,北欧神话题材游戏,有些类似战神的感觉,续作也是拿到微软预算后规模变大很多,快的话今年应该能玩到,非常期待。
除暴战警
TPS游戏+公式化开放世界,台词设计挺搞笑。
模拟飞行
帝国时代
盗贼之海
我的世界
少数幸运儿
腐烂国度
生存类的丧尸游戏,3代采用了虚幻5引擎开发,期待。
废土系列
神鬼寓言啥的太老了就不往这放了,也是新作在开发中,去年微软发售了地平线5,光环无限,脑航员2,模拟飞行,帝国时代4这5款新游戏,除了光环无限和帝国时代4媒体均分八十几没到90,其他的都是媒体均分90+拿下各种奖项,直接拿下MC站2021年度发行商第一名,当然,最重要的还是以上五款优秀的第一方都是全部首发XGP,今年首发第三方的游戏还是蛮多的,但第一方还没开始发力,不知道6月的发布会上能整点啥活。
2、B社
大名鼎鼎的B社
毁灭战士系列
耻辱系列
非常有名的潜行游戏作品
德军总部
著名的抗德奇侠,非常爽快的FPS系列作品,体验类似COD+DOOM。
辐射
辐射老滚是B社的两大招牌,应该都认识不用介绍了
上古卷轴
辐射老滚是B社的两大招牌,应该都认识不用介绍了
掠食
狂怒
恶灵附身
目前被索尼NTR的作品
被微软收购前跟索尼签了独占协议并且没打算毁约,所以去年IGN和GS双满分的死亡循环和今年的幽灵线东京被索尼NTR独占了,得晚点上XBOX和XGP。
3、动视暴雪 (尚未完成交易)
市值高达六百亿美元的巨无霸
因为收购要到明年才能完成,现在XGP里什么都玩不到,所以这里只是简单介绍一下,动视暴雪除了使命召唤和魔兽、守望先锋等印钞机IP以外,像虐杀原形、古惑狼、变形金刚等雪藏的游戏IP也是非常多的,斯宾塞已经表示会复活很多动视手里的老IP,同时动视跟PS的使命召唤协议暂时还没到期,不知道收购完成以后会怎么样,之前看到索尼花36亿买下棒鸡这个微软20亿都不要的懒狗估计是有点急眼了,而微软这已经有343这个懒狗了也确实没必要再养个整天吃老本都要挤牙膏的棒鸡。
二、不是第一方但关系很亲近的第三方发行商,本类别发行商的新游戏通常会首发XGP或是发售后很快进XGP。
1、EA
XGP里的重量级角色,整个EA PLAY会员都包含在XGP里,光EA的游戏都够单独开一篇了,射击游戏和体育游戏大户,也有专门的工作室做独立游戏,同时也是为数不多的搞中配厂商,从16年的泰坦陨落2到后来的战地2042,FIFA21,F1 2022,APEX英雄等许多主要IP都支持中文配音。
极品飞车系列
能开着氮气激情撞警察的犯罪赛车游戏仅此一家,这几年新作都还行但都差点意思,新作憋了有段时间了希望能整波大的。
战地系列
主打身临其境的多人战场体验的FPS系列游戏,3、4的单人战役体验类似COD,3的航母起飞片段放到现在依然很震撼,硬仗战役则是警察缉毒电视剧,1、5(哥们在这给你说唱)的战役成了一个个的故事篇章,最新作2042暂时还没进XGP。
镜之边缘
DICE开发的跑酷游戏,镜之城的美丽不逊夜之城,催化剂是系列重启作品直接玩催化剂即可,手感很好风景美爆但是有点单调,续作现在没影了。
龙腾纪元系列
相当传奇的系列作品,审判曾拿下2014TGA年度游戏,目前新作制作中。
质量效应系列
也是相当传奇的系列作品,丑女座后沉寂了一段时间,目前新作开发中。
模拟人生系列
大名鼎鼎的模拟人生系列,相当传奇的系列作品+1
命运与征服系列
这个应该不用介绍吧
星战绝地
光剑和原力属实帅到没边了,拿下了2019年玩家票选的年度游戏,战斗机制跟同年的只狼比较类似,所有我玩过的受苦类游戏里只有这一款能让我从头到尾没开修改器耐着性子打完,对路痴不太友好,有消息说续作今年发售,期待到爆炸。
星战前线
DICE开发的星球大战版战地,主推网游模式但2代也带着两部单人剧情,还原度和娱乐性都很高,玩起来就好像真的投身到了帝国与反抗军的战场之中,星战粉战地粉必玩。
战机中队
圣歌
钢铁侠模拟器,画面和手感出色,但作为刷子游戏最核心的刷刷刷系统设计有缺陷,现已停更,白嫖体验一下战役还是爽的。
死亡空间系列
也是有名的经典作品,1代重制版已经快发售了,期待
泰坦陨落系列
“协议三,保护铁驭”泰坦陨落2及其衍生作品APEX都快被盒友们推荐烂了吧,现在泰坦陨落1没法联机了实在可惜,作为遗老我其实觉得1代的多人模式比2代好玩的多,一代的机甲没有装备搭配限制,能自定义各个细节乃至机甲内的配音,还有电弧机炮和MK5等常规武器以及开包抽卡烧卡系统,可惜到了2代被删的删改的改。
APEX虽然是免费游戏,但受到XGP内包含EA会员的影响,XGP玩家也是能享受到APEX里内购9折优惠以及不定期送出的饰品等奖励。
孤岛危机系列
显卡危机应该不用介绍,C社用来炫技的作品,目前4代已正式宣布开发。
一些合作游戏
双人成行
毛线小精灵
逃出生天
双人成行拿下了去年的TGA年度游戏,因为需要有对象这一配置要求太高,所以许多在座的各位嫖了也没法玩。还有本制作组的其他双人游戏,都非常的优秀。
FIFA等众多体育游戏
大量的国外著名的体育游戏,但国内人气不算高所以也不详细介绍了。
尘埃系列
也是有名的系列赛车游戏,尘埃4还被腾讯代理了
植物大战僵尸系列
植物大战僵尸应该也不用介绍,花园战争和和睦小镇从原版的塔防游戏变成了非常欢乐的第三人称射击游戏,玩家多是国外小孩子,想休闲放松的时候去PVP欺负一下小孩子还是很舒适的。
质量不错但没啥宣传的优秀作品,黑暗通话风有点爱丽丝疯狂回归那味,爱丽丝也在XGP但太老了就先不往这放了。
2、SEGA
世嘉作为日厂以前和索尼挺亲热,现在却和微软达成了战略合作协议,虽然没被收购,但新游戏也是不断的首发XGP,世嘉招牌的如龙系列以前也是only on playstation来着,现在甚至都不在PS会员里,,,
如龙系列
首推如龙系列,但前段时间最经典的012退出XGP了就很迷,好在012的大包在steam都骨折了。推荐给对日本文化和动作游戏感兴趣的人群,按我个人体验推荐的话,012都不错,不是真爱粉的话打完第二部可以当主角被干掉了系列完结,然后想体验回合制的新主角就可以翻篇直接当做平行宇宙开始玩如龙7。实在想01234567顺着打下去建议也不要碰3,3是精神污染不是强迫症真的不要玩,如龙6主界面有前边每一部的剧情图文介绍,直接看那个简单过下剧情就行。
战锤作品
战锤3已发售且首发XGP,暗潮将于本年9月发售且首发XGP
足球经理
人类
异形隔离
双点医院
双点校园
将于本年8月发售且首发XGP
三、其他发行商作品
这个类别的发行商大多跟微软关系不深,发售后进XGP的时间不一定,有首发XGP一直呆着的,也有像大镖客2和鬼泣5这种呆一阵子就退出的,要玩需趁早。
SE
SE产量不低质量也是经常大起大落,很多大作比如古墓丽影和复仇者联盟都带中文配音。
杀手
什么版本忘记了,包含12部的内容。
奇异人生
前两部进过XGP又出来了,刚发售的这个第三部刚进去短时间应该不会出来,
八方旅人
一方50,八方400。
漫威复联
发售拉跨后一直在坚持更新还是值得鼓励的
银河护卫队
因为复联拉跨导致被低估的优秀作品,拿下了去年的年度最佳剧情游戏奖,不容错过。
先驱者
过当防卫4
勇者斗恶龙
最终幻想
15曾经也在XGP来着,可惜现在退了。
华纳
不义联盟
蝙蝠侠
被推荐烂了的漫改天花板
真人快打
中土世界
兽人宝可梦,据说一百多G的游戏里有一半都是兽人的骚话。
育碧
之前有消息说6月微软发布会要宣布育碧会员进入XGP,感觉挺假的,不过这两天育碧满100-70实在太像要再捞一笔跑路了,所以我已经有点信了。
彩六异种
育碧第一款首发XGP的作品,算是开了个口子。
彩六围攻
刺客信条
荣耀战魂
P社
群星
城市天际线
王国风云
钢铁雄心
欧陆风云
万代
绯红结系
海贼无双
龙珠斗士
太鼓达人
后面这些太杂就不分类了
CF
没找到CFX的黑盒页面干脆用手游替代好了,本世代唯一指定大作,我买XBOX就是为了玩CF.jpg
喋血复仇
僵尸世界大战
生化危机
NBA2K
狙击精英5
方舟
无人深空
冰汽时代
罗马之子
猎人
英雄萨姆
遗忘之城
这是我的战争
黎明杀机
7日杀
我的朋友佩罗德
看火人
传说之下
模拟山羊
哈迪斯
空洞骑士
死亡细胞
漫漫长夜
燥热杀戮尖塔
黄泉之路
星露谷物语
艾迪芬奇的记忆
(整理到这里人已经麻了,注意以上推荐有量子破碎、光环5等极少数游戏不支持PC版)
写在最后的一点碎碎念
真的是很感谢微软在拉低3A门槛与推动业界改变与发展方面所做出的努力,想畅玩本篇所提到如此多的游戏,仅仅只需要2000块的XSS+80一年的XGPU会员,想拉朋友入坑3A比起以前真的轻松太多了。
游戏界搞订阅制现在正逐步成为主流,毕竟游戏订阅制就如同各音乐软件上的会员机制亦或是网飞HBO等流媒体订阅制一般,免去了一个个单独购买还有踩雷风险的麻烦,而XGP登陆主机、PC、云端等诸多平台也是为了扩大用户群体,才能有足够的收益去养游戏作者,所以我觉得索尼会员登陆PC可能性也是极高的,在这大势所趋下,也许哪天steam也会联合诸多厂商搞一个订阅制会员吧。
借着这篇文章在这里也想顺便给XSS正名几句,XSS自诞生以来也伴随着大量诸如“电子垃圾”“拖本世代主机后腿”之类的评价,其实XSS的4T算力性能约等于RTX2050,PS5的10T算力性能约等于RTX2070,XSX的12T算力性能约等于RTX2080,我觉得在这个买不到卡的时代,如果不是XSS在“拖后腿”逼厂家好好优化新游戏,恐怕现在10系卡都没资格当新游戏的最低配置了吧。而且如果有新游戏连XSS都没法做到1080P中画质30帧的话,XSX和PS5也达不到4K高画质30帧吧?4K高画质60帧甚至120帧更是别想,XSS存在的最大好处不光是拉低入坑3A的门槛让人人都能以极为低廉的价格畅玩次世代游戏,更是能有个底线去逼着厂家老老实实做好优化,保证让XSX和PS5这一代主机不至于还只能跑1080P的游戏(此处点名批评消逝的光芒2,在本世代主机上画质模式只有1080P30帧属实离大谱)。
以及我觉得有了PC后XBOX还能吸引我购买的一点就是近年来逐步兴起的XPA功能,支持这个功能的游戏不管是在主机、PC、steam掌机、又或是云端等平台玩,存档都是同步的,想象一下你在家里卧室的电脑上坐着玩了一会儿地平线或是如龙什么的感到累了想躺着玩?去客厅用XBOX在电视机上可以无缝衔接游戏进度。家里来人了客厅打游戏不方便?OK再回卧室用电脑继续。要出门了?带上steamdeck,在这个支持XGP的掌机上依然可以同步游玩你的XBOX游戏,XSS因为那小巧的体积也是很多盒友出门携带的选择,如此强大的便利性在所有游戏平台中只有微软能做到,虽然这个功能之前支持的不多,不过近几年新游戏已经普遍开始支持XPA了,第一方新游戏像光环地平线等基本都支持,第三方我近期有接触到的就有命运2、漫威复联、银河护卫队、奇异人生、哈迪斯、空洞骑士、如龙7、先驱者、喋血复仇、真人快打等这些近几年的游戏都支持,相信随着以后逐步发展XPA也会更加普及。
本篇文章就先说到这里了,其实本来是打算按游戏类型分类再仔细介绍一下分三篇发出来的,但因为命运2新赛季上线导致精力不足的原因还是决定偷懒按发行商简单分下类一篇发出来算了,整理的都是以3A为主的人气作品,XGP上出色的独立游戏也是非常的多,从美式车枪球到日式RPG与经营模拟和体育游戏,XGP的庞大的游戏库足以覆盖所有喜好的游戏人群,本篇文章遗漏的知名作品也欢迎大家在评论区指出。
最后祝愿在座的各位臭打游戏的都能够玩的开心。
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