夜蘭擁有特殊的蓄力機制, 此外,脫離戰鬥狀態5秒後,夜蘭將獲得「破局」狀態,下一次滿蓄力瞄準射擊所需的蓄力時間減少80%,並將在滿蓄力時發射「破局矢」,基於夜蘭的生命值上限造成夜蘭最大生命值20.84%的額外範圍水元素傷害。
一、e技能:
紫絡縱命索,分為點按和長按兩種狀態,點按e技能向前位移,位移結束後絡命絲,按照夜蘭的生命值上限隊敵人造成範圍水傷;
長按e技能夜蘭可以控制方向向前持續向前位移3秒,再持續位移時,再次點擊e技能將提前結束位移,
絡命絲釋放的傷害和點按一樣,但會標記敵人,按照敵人數量有概率給夜蘭施加破矢狀態,
每個被標記的敵人可以增加34%的概率,技能傷害也是吃夜蘭的生命值上限的,技能冷卻10秒。

二、元素爆發:
淵圖玲瓏骰,造成範圍水傷,並凝聚出玄擲玲瓏,配合場上角色攻擊,玄擲玲瓏會根據場上角色普攻或者夜蘭e技能絡命絲命中敵人而造成根據夜蘭生命值上限的範圍水傷,元素爆發冷卻時間15秒,冷卻時間18秒,需要70點能量。
三、固有天賦
1、猜先有方,在場的角色1/2/3/4種不同元素角色時,夜蘭的生命值上限會提高6%/12%/18%/30%,所以夜蘭在配隊上可以選擇不同屬性的角色。
2、璃月派遣20小時增加25%產出。
3、如果小隊中有 1/2/3/4 種元素,則夜蘭的最大生命值相應增加6%/12%/18%/30%。夜蘭大招創造的骰子存在時,場上角色造成的傷害+1%,之後每秒+3.5%,至多增傷50%。
四、命之座效果:
1命,縈絡縱命索的可使用次數增加1次;

2命,「玄擲玲瓏」協同攻擊將額外發射一枚飛彈,造成20%生命值的水元素傷害,3秒至多觸發一次;

3命,戰技等級+3;

4命,「絡命絲」引爆前每標記一名敵人,就會為全隊提升10%生命值上限,持續25秒,該效果至多提升40%;

5命,元素爆發等級+3;

6命,元素爆發狀態下,夜蘭將進入「運籌帷幄」狀態:夜蘭的普通攻擊將轉為發射較強的「破局矢」。這種箭矢具有「破局矢」原本的特性,造成的傷害視為重擊傷害,能造成原本130%傷害。「運籌帷幄」狀態至多持續20秒,將在夜蘭發射6枚箭矢後移除。

五、夜蘭天賦升級材料:
繁榮的哲學;周本材料鎏金之鱗;突破材料:星螺、尉官的徽記、符文之齒

葉蘭角色介紹
夜蘭的水屬性弓箭手,再加上背景設定來看,大概率是五星水系輔助,按照現在水系五星的情況來看,貌似是男性是C,女性是輔助。
夜蘭的身份總是成謎。她像一道幽靈,常以各種面目出現在各色事件中心,又趕在風暴停歇前消失無蹤。被捲入麻煩的人們期盼遇見她。不知為何,他們中的大多數都認為她會幫助自己,再不濟,也想讓她成為自己的同盟
。
葉蘭聖遺物武器
1.聖遺物
【四絕緣】,基本就是跟行秋需要的有效詞條一樣,把攻擊換成生命就行,夜闌自身傷害也蠻不錯的。

2.武器
0命-1命:選擇【終末】弓,因為充能非常重要,主要是發出大招,武器白值傷害加成不明顯。
2命及以上:【專武】可以是最好用的。因為兩命的話充能就沒問題了,然後就是根據你自己是想全隊增傷還是多個輸出的事情。


葉蘭配隊
心海、行秋、夜蘭、萬葉
2.夜蘭目前來看充能的問題有點大,即使是是充能沙+西風弓+20充能副詞條,循環也得看怪的臉色(怪掉0球也不行),無壓力循環得歪55充能(總充能288%)。
3.這還是西風弓,如果是專武/終末,那0命在無掉球的環境,得385%充能,基本上不可能夠。
4.現在感覺是要麼卡CD放E,要麼多搞一個充電寶專門給夜蘭吃球,或者隊伍帶2~3把西風。
葉蘭立繪