這周將要提交給官方的建議,是以下五個,這一次真的挺不錯的。沒事亂想 pubg真的好幾年都不怎麼大更新了 也從裡面選了兩條。
誘餌彈加強
我真的很少用這個裝備
目前主流的投擲物武器,都有在遊戲中能夠對於場上局勢起到影響作用的能力,但是誘餌彈缺少了和其他投擲物一樣影響局勢的能力,並且就主要的干擾對手信息判斷的能力來說,也很有限,玩家對於誘餌彈的使用慾望並不強。
對於誘餌彈做出加強以及調整,能夠讓我方在使用後對於對手的信息收集產生更強的影響。
•休閒模式中的誘餌彈使用後發出模仿C4炸藥的提示聲,逼迫對方在建築物或者掩體後的走位。
結算頁面顯示當局玩家對戰詳情
目前我們遊戲在遊戲的界面頁面顯示的信息過於單調,有時玩家想要查看自己上局表現得詳情還需要在回到大廳,點擊其他子頁面去查看上局自己取得的成就,具體的輸出表現等情況。給玩家帶來的遊戲體驗過於繁瑣。因此需要對於結算頁面做出更多調整。
•遊戲結算界面可以及時的更新玩家上局所達成成就情況,具體時間節點所造成的擊殺以及擊倒情況。
•能夠及時顯示玩家當局武器的使用情況,不同的武器造成了多少傷害,以及截至到玩家淘汰時的圈型以及玩家轉移情況。
觀測鏡與迫擊炮綁定刷新
想要提高戰術武器的使用率,很多武器都得再好好修改的
經過觀測鏡與迫擊炮一段時間的登錄遊戲後,玩家對於迫擊炮的改動感覺到比起之前更滿意,也更願意使用。並且能夠感覺得到觀測鏡與迫擊炮是遊戲中的一對相性很合適的武器,於是產生了能否將觀測鏡與迫擊炮綁定進行刷新的建議。
•迫擊炮與觀測鏡在遊戲內進行綁定刷新。
•迫擊炮依舊可以拾取在揹包內,觀測鏡也需要佔據一個武器欄。迫擊炮與觀測鏡必定同時出現。下調迫擊炮的刷新概率,目前遊戲內刷新率有些過高。
添加新藥品類型
我個人覺得這個不錯
PUBG已經到了遊戲的第五年,五年裡,我們再嘗試對遊戲的各個方面進行更新與優化,但是在醫療物品這一方面,我們似乎很少做出新藥品的添加,對於我們一直在追求的遊戲真實性來說,趨於真實的藥品類型也可以增加玩家對於遊戲的興趣。
•增加嗎啡針劑,使用後降低玩家受到燃燒瓶傷害影響以及閃光彈眩暈影響時間。
•增加阿莫西林抗生素,使用後增加玩家百分之十的減傷,增加移動速度,減少收到的負面狀態的影響。
增加戰術裝備,潛水裝備
截止到目前為止,我們對於遊戲內的附加場景,更多的是各個地圖的地下室與密室,以及地下通道。但遺漏了佔地圖面積很大一塊的海洋對於遊戲樂趣的提升以及影響。我們也可以對海底做出一定的世界觀背景設定,被淹沒的沉船或者實驗室等,需要玩家藉助潛水裝備去收集以及拾取物品。
•增加戰術裝備 — 潛水裝備
•地圖內增加海底軍事遺蹟或實驗室建築,玩家進入前需要裝備戰術裝備,海底建築為高資源刷新區,可刷新空投武器等。