这周将要提交给官方的建议,是以下五个,这一次真的挺不错的。没事乱想 pubg真的好几年都不怎么大更新了 也从里面选了两条。
诱饵弹加强
我真的很少用这个装备
目前主流的投掷物武器,都有在游戏中能够对于场上局势起到影响作用的能力,但是诱饵弹缺少了和其他投掷物一样影响局势的能力,并且就主要的干扰对手信息判断的能力来说,也很有限,玩家对于诱饵弹的使用欲望并不强。
对于诱饵弹做出加强以及调整,能够让我方在使用后对于对手的信息收集产生更强的影响。
•休闲模式中的诱饵弹使用后发出模仿C4炸药的提示声,逼迫对方在建筑物或者掩体后的走位。
结算页面显示当局玩家对战详情
目前我们游戏在游戏的界面页面显示的信息过于单调,有时玩家想要查看自己上局表现得详情还需要在回到大厅,点击其他子页面去查看上局自己取得的成就,具体的输出表现等情况。给玩家带来的游戏体验过于繁琐。因此需要对于结算页面做出更多调整。
•游戏结算界面可以及时的更新玩家上局所达成成就情况,具体时间节点所造成的击杀以及击倒情况。
•能够及时显示玩家当局武器的使用情况,不同的武器造成了多少伤害,以及截至到玩家淘汰时的圈型以及玩家转移情况。
观测镜与迫击炮绑定刷新
想要提高战术武器的使用率,很多武器都得再好好修改的
经过观测镜与迫击炮一段时间的登录游戏后,玩家对于迫击炮的改动感觉到比起之前更满意,也更愿意使用。并且能够感觉得到观测镜与迫击炮是游戏中的一对相性很合适的武器,于是产生了能否将观测镜与迫击炮绑定进行刷新的建议。
•迫击炮与观测镜在游戏内进行绑定刷新。
•迫击炮依旧可以拾取在背包内,观测镜也需要占据一个武器栏。迫击炮与观测镜必定同时出现。下调迫击炮的刷新概率,目前游戏内刷新率有些过高。
添加新药品类型
我个人觉得这个不错
PUBG已经到了游戏的第五年,五年里,我们再尝试对游戏的各个方面进行更新与优化,但是在医疗物品这一方面,我们似乎很少做出新药品的添加,对于我们一直在追求的游戏真实性来说,趋于真实的药品类型也可以增加玩家对于游戏的兴趣。
•增加吗啡针剂,使用后降低玩家受到燃烧瓶伤害影响以及闪光弹眩晕影响时间。
•增加阿莫西林抗生素,使用后增加玩家百分之十的减伤,增加移动速度,减少收到的负面状态的影响。
增加战术装备,潜水装备
截止到目前为止,我们对于游戏内的附加场景,更多的是各个地图的地下室与密室,以及地下通道。但遗漏了占地图面积很大一块的海洋对于游戏乐趣的提升以及影响。我们也可以对海底做出一定的世界观背景设定,被淹没的沉船或者实验室等,需要玩家借助潜水装备去收集以及拾取物品。
•增加战术装备 — 潜水装备
•地图内增加海底军事遗迹或实验室建筑,玩家进入前需要装备战术装备,海底建筑为高资源刷新区,可刷新空投武器等。