你好,歡迎回到Holdon2099的星穹號列車。被很多玩家戲稱為《崩壞4》的《星穹鐵道》終於開始了漫遊測試,併發布了一段pv,記得上次發佈重大消息還是在半年前,並且受到了褒貶不一的評價,那米哈遊是如何看待這款遊戲,以及當前的狀況呢?
本次漫遊測試是《崩壞:星穹鐵道》的第二次封測,由於《原神》的成功,這款即將上線的回合制遊戲備受全球玩家的關注。從它的名字就能知道,它與《崩壞》系列存在著內在聯繫,不過既然它是一款全新的遊戲,那不會對沒有接觸過《崩壞3》的玩家產生影響。自從《原神》火遍全球之後,米哈遊也開始遊戲版圖的擴張,目前已知的除了回合制的《星穹鐵道》還有《絕區零》,而那款傳聞中的神秘AAA大作,也正在蒙特利爾工作室持續開發中。
由於多個遊戲的同時開發,米哈遊也會遇到各種新的問題。一個著名的遊戲網站最近對《崩壞:星穹鐵道》開發團隊進行了一次電子郵件採訪,具體討論了第二輪測試的目標,以及開發進展的問題等等。以下將會以問答的形式,逐一解答玩家們可能關心的問題。
第一輪測試的結果如何?二測的主要目標是什麼?
《星穹鐵道》的開發團隊在之前的測試中,收集到了有關於、畫風和遊戲體驗的反饋。而在本次二測中,將會更專注於核心玩法,包括戰鬥系統和解謎功能,以進一步優化回合制和探索體驗。
《星穹鐵道》中,開發團隊對於什麼遊戲元素是最自豪的?
總體來說,開發團隊希望通過結合3D、迷宮探索以及一些動作RPG元素,為回合制策略遊戲添加更多的刺激和沉浸感。首先,在劇情方面,遊戲通過使用3D圖像和過場動畫,配合豐富的環境效果、肢體動作、角色表情和鏡頭變化,試圖營造一種身臨其境的體驗。在本次封閉測試中,玩家將能夠看到更多的遊戲細節和角色的動態表現,還有如視角,特效,命中反饋,以及大招效果等。其次,開發團隊也結合了米哈遊在動作rpg方面的經驗,將其融入到回合制遊戲中。
另外,迷宮探索和解謎功能中的動態體驗,也希望能得到更多反饋意見,因為開發團隊在這些方面投入了大量的精力。玩家可以在戰前通過各種手段獲得優勢,而每個角色被賦予的探索或戰鬥效果都是不同的。所以為了能在開打之前最大化優勢,玩家就需要相應地切換角色來觸發戰鬥。基於上述的這些機制,玩家可以根據自己的戰鬥風格,以及敵人的能力和環境因素等,在每次戰鬥前制定不同的策略。
如今,回合制的RPG遊戲並不熱門,為什麼米哈遊會選擇這種遊戲類型?
米哈遊很清楚玩家們對於動作類遊戲的熱情,但還是希望給玩家更多的選擇,最終目的是讓更多玩家加入到米哈遊的大家庭中來。與當今熱門的動作類遊戲不同,回合制策略遊戲有其獨特的魅力,有著獨特的樂趣和成就感,玩家們可以在精心的計劃和決策之後,順利打敗敵人,這種過程滿足感只有喜歡此類遊戲的玩家才能體會。
雖然大多數回合制遊戲一開始很容易,但玩家們會在之後開發出多樣化和靈活的遊戲風格。不同的玩家在相同的階段都可能會有完全不同的策略。因此,回合制遊戲不僅對“手殘黨”非常友好,也對資深玩傢俱有挑戰性。希望能夠從第二次封測中,獲得更多反饋意見,讓開發團隊能更好地將回合制遊戲的玩法與《星穹鐵道》的劇情結合起來,做出更好的改進。
《星穹鐵道》的劇情是什麼?玩家扮演一個什麼樣的角色?
主角意外獲得了一顆“星核”,並登上了星穹列車。列車上的乘客是那些自稱繼承了“開拓”意志的人,他們將成為主角旅途中最可靠的夥伴。主角和“星核”之間的秘密聯繫將貫穿主線故事的始末,極其關鍵。同時,主人公的同伴們也有各種各樣的背景故事,比如小三月(三月七),他們的秘密也將隨著故事的發展而揭曉。每一次冒險都伴隨著未知,開發團隊希望將這部分探索留給玩家們去發現。對角色背景故事感興趣的玩家,可以持續關注,小編會在今後分享開拓者們的故事。
《原神》已經很成功了,這會不會給新遊戲帶來壓力?開發團隊會擔心嘗試新事物的風險嗎?
《崩壞:星穹鐵道》目前的獨立開發團隊已經超過了400人,在延續《崩壞》系列的精神核心的同時,去大膽探索從未嘗試過的回合制玩法,就是團隊的態度。這個團隊肯定會面臨更多的挑戰,但同時,也能從之前的遊戲中獲得經驗,包括如何有效地管理和創造從不同平臺所獲得的資源,以及如何更好地利用每個平臺的硬件功能等,至少目前,在這些方面都已經被證明對開發《星穹鐵道》是非常有幫助的。
《崩壞:星穹鐵道》和《崩壞三》有什麼關聯?會出現《崩三》的彩蛋嗎?
雖然《星穹鐵道》是《崩壞》系列的最新遊戲,但它將引入獨立的故事和不同於其他《崩壞》遊戲的玩法。這款新遊戲的初衷,是吸引更多的新玩家,當然,老玩家也能從中感受到《崩壞》系列的影子。《崩壞:星穹忒到》將會是一個新系列的開始,這也是為什麼名字中沒有數字,所以它並不是《崩壞4》。但是,也將延續《崩壞》系列一貫的精神核心,展現人類與命運的共生與對抗。
《崩壞》系列中的一些角色將出現在《星穹鐵道》中,給《崩三》的老玩家一些驚喜。例如,浮華和希兒都將在封閉測試中以新的身份出現。整體而言,《星穹鐵道》延續《崩壞》系列的精神,並以獨立的故事,讓所有玩家一起開始銀河冒險,享受全新遊戲的樂趣。對於新玩家來說,無需深入瞭解之前的《崩壞》系列便可以享受遊戲,而該系列的老玩家也可以在《星穹鐵道》中與一些“老朋友”重聚”。
距離《崩壞:星穹鐵道》的正式上線還有多久?
正式上線日期尚未確定,封閉測試將專注於改善核心玩法,並添加更多內容到遊戲中。
《原神》會和《崩壞:星穹鐵道》有聯動嗎?
目前這個階段,只會專注於調整核心玩法,所以現在討論聯動還為時過早。一旦有了更具體的計劃,一定會與大家分享。
最後是一個敏感的問題,《崩壞:星穹鐵道》的設計靈感來自什麼遊戲?是視覺效果方面的還是遊戲玩法?
“向著星海探險”是科幻題材遊戲的經典核心,新遊戲的口號是“願此行,終抵群星”,希望能激發玩家探索宇宙的慾望,並引入一次宏大的銀河系冒險。與此同時,回合制遊戲是一種具有持久魅力的經典遊戲類型。在過去,有許多優秀的回合制策略遊戲受到世界各地玩家的喜愛,其中也包括了開發團隊中的成員。這也是這個遊戲IP創立之前,最早的初衷。(這一段是打太極,不過可以理解,太敏感)
以上就是本次採訪的所有內容,希望能解答一些玩家心中的疑問,今後小編也會持續分享和《崩壞:星穹鐵道》相關的內容,感興趣的玩家可以持續關注。
你期待這款米哈遊的新遊戲嗎?
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