你好,欢迎回到Holdon2099的星穹号列车。被很多玩家戏称为《崩坏4》的《星穹铁道》终于开始了漫游测试,并发布了一段pv,记得上次发布重大消息还是在半年前,并且受到了褒贬不一的评价,那米哈游是如何看待这款游戏,以及当前的状况呢?
本次漫游测试是《崩坏:星穹铁道》的第二次封测,由于《原神》的成功,这款即将上线的回合制游戏备受全球玩家的关注。从它的名字就能知道,它与《崩坏》系列存在着内在联系,不过既然它是一款全新的游戏,那不会对没有接触过《崩坏3》的玩家产生影响。自从《原神》火遍全球之后,米哈游也开始游戏版图的扩张,目前已知的除了回合制的《星穹铁道》还有《绝区零》,而那款传闻中的神秘AAA大作,也正在蒙特利尔工作室持续开发中。
由于多个游戏的同时开发,米哈游也会遇到各种新的问题。一个著名的游戏网站最近对《崩坏:星穹铁道》开发团队进行了一次电子邮件采访,具体讨论了第二轮测试的目标,以及开发进展的问题等等。以下将会以问答的形式,逐一解答玩家们可能关心的问题。
第一轮测试的结果如何?二测的主要目标是什么?
《星穹铁道》的开发团队在之前的测试中,收集到了有关于、画风和游戏体验的反馈。而在本次二测中,将会更专注于核心玩法,包括战斗系统和解谜功能,以进一步优化回合制和探索体验。
《星穹铁道》中,开发团队对于什么游戏元素是最自豪的?
总体来说,开发团队希望通过结合3D、迷宫探索以及一些动作RPG元素,为回合制策略游戏添加更多的刺激和沉浸感。首先,在剧情方面,游戏通过使用3D图像和过场动画,配合丰富的环境效果、肢体动作、角色表情和镜头变化,试图营造一种身临其境的体验。在本次封闭测试中,玩家将能够看到更多的游戏细节和角色的动态表现,还有如视角,特效,命中反馈,以及大招效果等。其次,开发团队也结合了米哈游在动作rpg方面的经验,将其融入到回合制游戏中。
另外,迷宫探索和解谜功能中的动态体验,也希望能得到更多反馈意见,因为开发团队在这些方面投入了大量的精力。玩家可以在战前通过各种手段获得优势,而每个角色被赋予的探索或战斗效果都是不同的。所以为了能在开打之前最大化优势,玩家就需要相应地切换角色来触发战斗。基于上述的这些机制,玩家可以根据自己的战斗风格,以及敌人的能力和环境因素等,在每次战斗前制定不同的策略。
如今,回合制的RPG游戏并不热门,为什么米哈游会选择这种游戏类型?
米哈游很清楚玩家们对于动作类游戏的热情,但还是希望给玩家更多的选择,最终目的是让更多玩家加入到米哈游的大家庭中来。与当今热门的动作类游戏不同,回合制策略游戏有其独特的魅力,有着独特的乐趣和成就感,玩家们可以在精心的计划和决策之后,顺利打败敌人,这种过程满足感只有喜欢此类游戏的玩家才能体会。
虽然大多数回合制游戏一开始很容易,但玩家们会在之后开发出多样化和灵活的游戏风格。不同的玩家在相同的阶段都可能会有完全不同的策略。因此,回合制游戏不仅对“手残党”非常友好,也对资深玩家具有挑战性。希望能够从第二次封测中,获得更多反馈意见,让开发团队能更好地将回合制游戏的玩法与《星穹铁道》的剧情结合起来,做出更好的改进。
《星穹铁道》的剧情是什么?玩家扮演一个什么样的角色?
主角意外获得了一颗“星核”,并登上了星穹列车。列车上的乘客是那些自称继承了“开拓”意志的人,他们将成为主角旅途中最可靠的伙伴。主角和“星核”之间的秘密联系将贯穿主线故事的始末,极其关键。同时,主人公的同伴们也有各种各样的背景故事,比如小三月(三月七),他们的秘密也将随着故事的发展而揭晓。每一次冒险都伴随着未知,开发团队希望将这部分探索留给玩家们去发现。对角色背景故事感兴趣的玩家,可以持续关注,小编会在今后分享开拓者们的故事。
《原神》已经很成功了,这会不会给新游戏带来压力?开发团队会担心尝试新事物的风险吗?
《崩坏:星穹铁道》目前的独立开发团队已经超过了400人,在延续《崩坏》系列的精神核心的同时,去大胆探索从未尝试过的回合制玩法,就是团队的态度。这个团队肯定会面临更多的挑战,但同时,也能从之前的游戏中获得经验,包括如何有效地管理和创造从不同平台所获得的资源,以及如何更好地利用每个平台的硬件功能等,至少目前,在这些方面都已经被证明对开发《星穹铁道》是非常有帮助的。
《崩坏:星穹铁道》和《崩坏三》有什么关联?会出现《崩三》的彩蛋吗?
虽然《星穹铁道》是《崩坏》系列的最新游戏,但它将引入独立的故事和不同于其他《崩坏》游戏的玩法。这款新游戏的初衷,是吸引更多的新玩家,当然,老玩家也能从中感受到《崩坏》系列的影子。《崩坏:星穹忒到》将会是一个新系列的开始,这也是为什么名字中没有数字,所以它并不是《崩坏4》。但是,也将延续《崩坏》系列一贯的精神核心,展现人类与命运的共生与对抗。
《崩坏》系列中的一些角色将出现在《星穹铁道》中,给《崩三》的老玩家一些惊喜。例如,浮华和希儿都将在封闭测试中以新的身份出现。整体而言,《星穹铁道》延续《崩坏》系列的精神,并以独立的故事,让所有玩家一起开始银河冒险,享受全新游戏的乐趣。对于新玩家来说,无需深入了解之前的《崩坏》系列便可以享受游戏,而该系列的老玩家也可以在《星穹铁道》中与一些“老朋友”重聚”。
距离《崩坏:星穹铁道》的正式上线还有多久?
正式上线日期尚未确定,封闭测试将专注于改善核心玩法,并添加更多内容到游戏中。
《原神》会和《崩坏:星穹铁道》有联动吗?
目前这个阶段,只会专注于调整核心玩法,所以现在讨论联动还为时过早。一旦有了更具体的计划,一定会与大家分享。
最后是一个敏感的问题,《崩坏:星穹铁道》的设计灵感来自什么游戏?是视觉效果方面的还是游戏玩法?
“向着星海探险”是科幻题材游戏的经典核心,新游戏的口号是“愿此行,终抵群星”,希望能激发玩家探索宇宙的欲望,并引入一次宏大的银河系冒险。与此同时,回合制游戏是一种具有持久魅力的经典游戏类型。在过去,有许多优秀的回合制策略游戏受到世界各地玩家的喜爱,其中也包括了开发团队中的成员。这也是这个游戏IP创立之前,最早的初衷。(这一段是打太极,不过可以理解,太敏感)
以上就是本次采访的所有内容,希望能解答一些玩家心中的疑问,今后小编也会持续分享和《崩坏:星穹铁道》相关的内容,感兴趣的玩家可以持续关注。
你期待这款米哈游的新游戏吗?
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