【战地风云 2042】一个月过去了,《战地2042》能玩了吗?


3楼猫 发布时间:2021-12-17 00:49:17 作者:悠闲的Tony老师 Language

导语:“能玩”和“玩得舒服”从来都是两个概念。

【战地风云 2042】一个月过去了,《战地2042》能玩了吗?-第1张

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时间过得真快,不知不觉中《战地2042》已经上线一个多月,今年的最后一个补丁也早已在游戏中被实装。思来想去,我决定为这款饱受质疑的作品写下一个初期总结,以解决两个实际问题:

  • 如今的《战地2042》能玩了吗?
  • 在打折的前提下,本作又值不值得入手?

【战地风云 2042】一个月过去了,《战地2042》能玩了吗?-第2张

今天,我们就来一起聊聊这个事。


如今的《战地2042》能玩了吗(上)?

针对第一个问题,我们不妨先说结论:“现在的《战地2042》可以玩了”。尽管游戏的初代版本堪称灾难,尽管我不相信DICE方面,“7*24 小时不间断工作”的誓言,但从目前的现状来看,制作组的确修复了,诸多影响玩家体验的恶性BUG和重大错误

人物动作不再僵硬,服务器不会卡到飞起、枪械散布大幅缩小,基本实现指哪打哪。与此同时,倒地后无法部署成为过去,曾经让进攻方和防守方一起坐牢的屋顶点位,也在12月9日下午4点被正式移除。

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基于DICE近30天的努力,之于玩家而言,完整的打完一局不再是痴人说梦,天方夜谭。

只是,“能玩”和“玩得舒服”从来都是两个概念。我们就谈谈最新补丁上线后的情况吧。首当其冲的自然是糟糕的武器平衡。如果说游戏发售之初是PP29与SVK巅峰对决,11月下旬是AK24和M5a3双雄乱战的话,那现在就是PKP大战PKP,一把机枪在拥有多达200发子弹的前提下,还具备近乎激光般的射击精度,这是何种离谱的组合思路,还真就是老太太玩乐高,你瞎掰呀。

现在一局游戏里,接近一半的玩家都在用同一把武器。请问到底是哪个天才设计师对其进行的调整,你们更新之前都不做最基础的测试吗?

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抛开平衡性不谈,《战地2042》的游戏内容实在太过贫瘠。地图的事我们暂且按下不表,单看枪械数量,总计有且仅有22把武器,去掉3把副武器外,还有一大堆的废物枪,举个最简单的例子,你看半自动中的最后一把VCAR有人用吗?1个多月了,DICE你们好歹救一救吧,翻来覆去那几把枪,我都快玩吐了。

什么,你们在休假,有事明年再说。哦,对不起打扰了。

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如今的《战地2042》能玩了吗(下)?

其次是糟糕透顶的地图设计。将一马平川的大平原作为地图主体的后果显而易见,所有步战玩家都轻松地暴露在敌方的枪口之下,缺少掩体缺少遮挡,没有弹坑没有壕沟,甚至连最基本的定点武器都没有,而点与点之间的距离,又长到令人发指,一旦来到交火区域,甚至仅仅是在外围,你就会在无比空旷的地形中,迅速体验到被不知哪里飞来的子弹,被坦克的重型炮弹,被空中载具的无情机炮送去重新部署的“快乐”。

DICE总经理Oskar Gabrielson(奥斯卡·加布里埃尔森)还曾向媒体大言不惭的表示:制作一张《战地2042》的地图,短则6个月长则1年。

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这么久的工期,就做出这种奇葩的东西,你们的工作地点是在阴间吗?另外,此话潜台词是不是说,我们还要继续循环玩这7张烂地图很久很久?

总而言之,拜设计师“精妙的设计”所赐,走位身法形同虚设,存活时间以秒计算,突然去世成为常态

按照正常的逻辑,地图作为射击游戏的根基,加之其设计的复杂性,游戏上线后通常很难被修正,目前《战地2042》的现状也证明了这一点,那么依循严重程度排行,我理应将其放在最后吐槽。可在近期的游戏过程中,我发现了一件更令人无语的事情,彻底打消了我对新DICE仅存的一点好感。

那就是制作组对于亚服和美服的区别对待。

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前者绝对称得上地狱级服务器,先不提载具一出门,就有敌方C5无人机全程跟踪,不间断偷袭,单就恶性BUG便搅得玩家们痛苦不已,从部署时的装备栏空白,再到3.0补丁上线后频繁的闪退崩溃,于亚服中这种情况可谓是遍地开花,层出不穷

可反观美服,那真是山清水秀风景独好。刚刚所提到的各种问题,虽然于美服中的确存在,但发生的概率较亚服而言,可谓是微乎其微。这也就很好地解释了,这段时间里DICE的种种反常举动,譬如为什么3.0补丁上线后,在亚洲玩家频繁闪退的基础上,制作组却并没有进行紧急修改,因为美服闪退崩溃的状况很少出现。

为什么C5+无人机如此破坏载具与步兵平衡的情况下,DICE竟然决定,直到明年的1月份的“某个时间”,前排提醒1月有31天,才会对此进行修改。除了他们要过圣诞节之外,最根本的原因还是在于,美服的人不怎么玩炸弹小飞机这一套

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只要美服没事,那就天下太平,只要美服玩家不炸锅,那就安心度假。这样的维护思路,实在让我不齿,难道我们在亚服玩,就不算你《战地2042》的用户吗?

其实关于如今的《战地2042》能不能玩的问题,我还有很多很多话想说,只是碍于时间关系,我们改日再谈吧,先快进到第二问题:


在打折的前提下,本作值不值得入手?

前面耗时较长,这里就不耽误大家的时间了。我的个人意见是,本作在打5折,或者低于5折的情况下,可以考虑入手。当去掉游戏的“战地”光环后,你会发现它不过是一款略显平庸的射击游戏,低于200元的价格也符合《战地2042》的真实价值

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当然需要前排提醒诸位的是,如果你是PC玩家,一定要知晓本作的优化稀烂,加之优化涉及底层代码,短时间内修复无望,故而如果你没有一台高品质的电脑,建议还是不要入手了,不然进游戏顶着全低特效,享受着20-40帧的画质,真没必要来吃这个苦。

而如果你是一名主机玩家,一定要清楚,《战地2042》拥有全系列最差的射击手感,辅助瞄准几乎等于没有,而且经过制作组连番修改后,现在仍然难有起色,后坐力或许尚可接受,可一旦拉枪就让人万分痛苦。与此同时,由于热度与在线人数的持续下降,跨平台联机已成为无奈中的必然,加之DICE方面反外挂的力度,绝不像前期宣传的那般厉害,神仙挂哥也是时常出没,手柄萌新建议别趟这摊浑水了,想练手柄射击的,战地5和COD的任一代作品都可以。

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若你没有以上问题,那记得一定要连上美服,理由刚刚说过了,就不再赘述了。

文章已近尾声,最后讲两点。第一,总有人问我,这么狠的喷《战地2042》,为什么还乐此不疲地直播这个游戏。理由很简单,我是真的很喜欢战地系列游戏,有时候夸你的人,不一定对你好,而骂你的人,不一定对你不好。而且,我也不是只直播《战地2042》,也会插播《战地1》和《战地5》。

第二,眼下的《战地2042》就是这么一副样子,短时间内不会有任何变化,既然有什么大消息,我也暂时不会再制作关于本作的新内容了。DICE去过圣诞,我也想好好休息一下了,熬夜做视频真的太累了。

行了,今年关于战地的节目就到这里了,我们明年再见吧!##战地2042#战地#


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