SKS和SLR是遊戲中高傷害的762連狙,從性能上來說它們差距有多大,或者說選誰更好呢?今天阿九為大家詳細分析一波,解決你的選擇困難症。
傷害比較
有一說一,SLR在傷害上相較於SKS有著一定優勢,雖然只有3點傷害差距,但是表現在遊戲中有什麼區別呢?在正常二級套的情況下,中距離兩把槍均可以一槍頭一槍身擊倒地方。但在二級頭三級甲的情況下SLR也可憑藉穩定輸出做到一槍頭一槍身體擊倒敵人,這個時候SKS略顯遜色,如果擊中一槍頭,一槍擊中腹部卻無法擊倒對面,就是我們常說的“鎖血了”。
還有一點我們需要注意的是SKS二級頭命中頭部傷害為74.7,我們使用治療物品繃帶或者急救包最多隻能恢復75血量,這個時候SLR只需要一槍頭即可再次擊倒敵人,SKS則需要兩槍,在此看來SLR擁有更高的擊倒效率。
穩定性表現
SKS
SLR
兩把槍在無配件時的準心上跳和回彈都差不多,多出3點傷害的SLR在裸配時明顯更勝一籌。在兩把槍都滿配件後,SKS精準度的優勢就體現出來了,無法裝備握把的SLR像個大彈簧,後坐力比SKS大了許多,但準心回彈也快。
綜合考量來看SLR的確是一把不怎麼吃配件的射手步槍,最重要的就是倍鏡了,SLR是一把有倍鏡就能玩的槍,是個前中期的大殺器,人送外號大炮當然不是蓋的啦。並且SLR更高的秒傷可以在落地打架的時候可以創造可能,大家可以看看無家情況下的兩把槍擊倒敵人所需要的子彈數,右圖為SLR。
當然我的意思也不是說SKS不值得用,蘿蔔青菜各有所愛,SKS穩定性可以讓新手更快地上手PUBG762的射手步槍,並且滿配後的SKS對於移動靶擊中有著更多優勢,同時在握把選擇的優先級上輕型握把大於垂直握把。在槍口的選擇優先級上:消音>補償>消焰,作為一個合格的狙擊手,最重要的是隱藏自己。