SKS和SLR是游戏中高伤害的762连狙,从性能上来说它们差距有多大,或者说选谁更好呢?今天阿九为大家详细分析一波,解决你的选择困难症。
伤害比较
有一说一,SLR在伤害上相较于SKS有着一定优势,虽然只有3点伤害差距,但是表现在游戏中有什么区别呢?在正常二级套的情况下,中距离两把枪均可以一枪头一枪身击倒地方。但在二级头三级甲的情况下SLR也可凭借稳定输出做到一枪头一枪身体击倒敌人,这个时候SKS略显逊色,如果击中一枪头,一枪击中腹部却无法击倒对面,就是我们常说的“锁血了”。
还有一点我们需要注意的是SKS二级头命中头部伤害为74.7,我们使用治疗物品绷带或者急救包最多只能恢复75血量,这个时候SLR只需要一枪头即可再次击倒敌人,SKS则需要两枪,在此看来SLR拥有更高的击倒效率。
稳定性表现
SKS
SLR
两把枪在无配件时的准心上跳和回弹都差不多,多出3点伤害的SLR在裸配时明显更胜一筹。在两把枪都满配件后,SKS精准度的优势就体现出来了,无法装备握把的SLR像个大弹簧,后坐力比SKS大了许多,但准心回弹也快。
综合考量来看SLR的确是一把不怎么吃配件的射手步枪,最重要的就是倍镜了,SLR是一把有倍镜就能玩的枪,是个前中期的大杀器,人送外号大炮当然不是盖的啦。并且SLR更高的秒伤可以在落地打架的时候可以创造可能,大家可以看看无家情况下的两把枪击倒敌人所需要的子弹数,右图为SLR。
当然我的意思也不是说SKS不值得用,萝卜青菜各有所爱,SKS稳定性可以让新手更快地上手PUBG762的射手步枪,并且满配后的SKS对于移动靶击中有着更多优势,同时在握把选择的优先级上轻型握把大于垂直握把。在枪口的选择优先级上:消音>补偿>消焰,作为一个合格的狙击手,最重要的是隐藏自己。