今天凌晨,Raven發佈了《決勝時刻:戰區》先鋒第三賽季季中的更新公告。
決勝時刻相關的內容都會涉及,可以點個關注、充個電、或是分享下文章哦
更新容量
- PC:5.7 GB(僅戰區)/6.6 GB(戰區和現代戰爭)
(PC端還需要12 GB額外的硬盤空間,用於補丁複製過程;這是臨時空間,不需要額外下載)
- PS4:5.2 GB
- PS5:5.2 GB
- Xbox Series X/Xbox Series:5.4 GB
- Xbox One:5.4 GB
遊戲列表更新預告
- 當前
火山臼大逃殺(單雙三四)、火山臼捲土重來(四)、火山臼衝突、復生捲土重來(單雙三四)
- 6月3日
火山臼大逃殺(雙三四)、火山臼英雄(單)、火山臼奪金之王(四)、復生捲土重來(單雙三四)
- 6月10日
火山臼大逃殺(單雙三四)、火山臼英雄(單)、火山臼奪金之王(四)、復生捲土重來(單雙三四)
- 6月17日
火山臼大逃殺(單雙三四)、復生捲土重來(單雙三四)、復生極限運送(單人)、復生血錢(四人)
- 6月21~23日
火山臼大逃殺(單雙三四)、火山臼奪金之王(四)、火山臼捲土重來(單雙三四)、復生【移除】
模式
- 火山臼英雄
最多150名玩家,連續縮圈,大逃殺模式。
所有玩家都會帶著他們的定製對戰配置、防毒面具和一個重新部署代幣落地。物品池略有改動。收集現金以訪問升級版購買站,購買站配備著進階UAV、爆炸弓,甚至還有專家代幣。
最值得注意的是:在該模式中,擊殺會立即補充玩家的生命、裝備和彈藥。
機制——反制措施
新特長“蛇紋抗傷”
如果玩家正在衝刺,則減少受到的傷害。
新的可撿起特長(所有地圖和模式)
- 蛇紋抗傷
- 全面升級
- 跟蹤覓影
- 強硬路線
- 連鎖擊殺
- 爆破處理
全戰地升級“雷達干擾機”(所有地圖和模式)
玩家可以部署該戰地升級來擾亂敵方玩家的戰術地圖,並阻止敵方在局部區域內使用空中連殺獎勵。
有效半徑為125米。
效果持續為45秒。
容易被裝備工程師特長的玩家駭入。
可以裝備在載具上並隨之移動。
新的可撿起對戰配置空投(火山臼)
地面戰利品會以罕見幾率掉落一個對戰配置空投。
機制——移動
高價值戰利品區(火山臼)
這些區域將在戰術地圖上以“$”符號表示,表示最佳的戰利品獲得區域。
新的地下交通系統(火山臼)
新的快速旅行系統有14個入口,在戰術地圖和小地圖上用銀色的“保險庫門”符號表示。
一個照明系統將提供門”情報,以幫助玩家做出決定。
新的可撿起“速度提升”加成(火山臼)
使玩家的移動速度大大提升。
新的“佔領掃描”公共事件(重生島,血錢和推車模式除外)
在掃描過程中,任何站著或蹲著的玩家的位置都會顯示在戰術地圖上,並且所有人都能看到。玩家在被掃描前會提示要趴下。
增加倒地爬行移動速度(所有地圖和模式)
- 提高玩家在被擊倒狀態下的移動速度。
興奮劑調整(所有地圖和模式)
- 滑行時的速度加成降低。
- 增加受到武器傷害時會中斷的效果。
機制——娛樂時間
新的可撿起“古拉格進場”代幣(火山臼大逃殺模式)
這種新的可撿起代幣允許玩家在死亡後重新進入古拉格。
古拉格關閉後,如果玩家仍持有代幣,將獲得現金獎勵。
按照正常的大逃殺規則,玩家在每場比賽開始時,揹包中就會存在一個古拉格進場代幣。
玩家一次只能擁有其中一個代幣。
新的可撿起“重新部署”代幣(火山臼大逃殺模式)
該物品允許玩家在死亡後跳過古拉格,並在短暫倒計時後重新部署。
如果玩家在比賽開始後仍然擁有原本的的古拉格機會,他們將保留該代幣。
古拉格關閉後,如果玩家仍持有代幣,將獲得現金獎勵。
玩家下方的的敵人將獲得有人重新部署語音提示。
玩家一次只能擁有其中一個代幣。
增加可撿起自活(火山臼大逃殺模式)
- 可撿起的自活的生成率增加。
玩家數量調整(火山臼大逃殺模式)
- 每場對局的玩家總數減少至120人。
減少買回消費(所有地圖和模式)
- 買回消費從4000降低至3000。
- 死亡金錢調整(所有地圖和模式,奪金之王除外)
- 死亡金錢掉落從80:20改為50:50。
機制——生存質量改善
擴展隊伍HUD
- 新的HUD元素包括:
- 隊伍現金總額
如果一支隊伍能夠負擔得起對戰配置費用,則會出現一個圖標。
當滿足買回隊友消費時,將出現一個圖標。
- 每位隊員的裝甲板數量
- 個人資產圖標:防毒面具、連殺獎勵、自活、鑰匙卡、古拉格進場代幣、重新部署代幣
腳步音頻改進
- 已完成敵方腳步音頻相對於其他關鍵遊戲聲音的重新排序過程,以防止其他關鍵機制音頻掩蓋敵方腳步音頻。
遠程武器近戰傷害降低
- 近戰現在需要連續4次攻擊才能消滅目標,而不是3次。
- 手槍需要對250生命值的目標進行4次攻擊才能消滅敵人。
滑鏟視角鎖定
- 修復了當玩家在斜坡或樓梯上滑鏟時,水平視角偶爾會鎖定的錯誤。
來襲連殺獎勵警告提示
- 移動提示將顯示在武器標線下方,以防止阻礙視線。
菜單瀏覽中斷
- 當小隊隊長進行匹配時,隊員將不再會跳回大廳。
買回玩家優先級
- 購買界面將以死亡順序列出需要買回的隊友。
武器交易站更新
- 史詩級、傳說級和大甩賣交易新增特長包。
“鬼魂隱藏”特長調整
- 降低觸發特長所需的玩家移動速度閾值。
復活保護值調整
- 擁有盾牌標記的玩家將受到25%的傷害減免。
裝甲車調整(後續更新)
- 生命值降低
- 炮塔傷害降低
- 單人模式中不再出現相關的破壞合約。
機制——其他調整
致命裝備
- 破片手榴彈:傷害提升24.5%
- 投擲小刀:傷害提升20%;擊中上半身和頭部將一**命。
- 闊劍地雷:傷害提升20%
- 感應地雷:傷害提升24.5%
- 塞姆丁炸藥:傷害提升5%
生命值提升(所有地圖和模式,鋼鐵試煉除外)
- 所有模式中玩家核心生命值從100增加至150,包括私人對局(如果將裝甲板計算在內,總共300)。
地面戰利品(所有地圖和模式)
- 調整以適應新武器和新版本
- 普通武器和非普通武器已升級,將提供更多配件。
普通(白色)槍械現在有3個配件,而不是2個。
罕見(綠色)槍械現在有5個配件,而不是4個。
古拉格對戰配置(火山臼)
- 對戰配置已更新。
新武器
- H4 Blixen:衝鋒槍(先鋒)
這把強力衝鋒槍能夠在中距離作戰中提供機動性和精準度。
解鎖挑戰:在一場對局中滑鏟擊殺3人,重複15次。
武器平衡
突擊步槍
- AK-47(冷戰)
頸部傷害倍率從1.2降低至1.15
==20″特種部隊RPK槍管==
後坐力控制加成從8.5%降低至7.5%
- AS44(先鋒)
初始後坐力稍微降低
子彈速度提升3.56%
現在可以使用萬事俱備特長
- BAR(先鋒)
爆頭傷害倍率從1.5增加至1.85
==30-06 20發快速彈匣==
彈匣容量從20增加至30
==8mm Klauser 30發彈匣==
彈匣容量從30增加至40
==.50 BMG 30發彈匣==
彈匣容量從30增加至40
子彈速度峰值從1.1增加至1.2
==.50 BMG 40發彈匣==
彈匣容量從40增加至60
射速懲罰從-10%增加至-15%
- Cooper Carbine(先鋒)
子彈速度提高4.55%
- C58(冷戰)
頸部傷害倍率從1.2降低至1.1
- CR-56 AMAX(現代戰爭)
最大傷害從35降低至31
最小傷害從31降低至24
- FARA 83(冷戰)
最小傷害從23降低至22
- Nikita AVT(先鋒)
調整後坐力模式以便於使用
跑射時間增加10%
- Itra Burst(先鋒)
爆頭傷害倍率從1.5增加至1.6
==.303英式British 36發彈匣==
移速加成從1.01增加至1.02
傷害距離懲罰從-20%降低至-10%
- NZ-41(先鋒)
調整全自動模式下的後坐力模式和強度
==Orbweaver 360mm BC槍管==
現在水平後坐力控制提升10%
現在子彈速度提升40%
==6.5mm Sakura 50發彈匣==
射速加成從22%下降低至12%
傷害距離懲罰從-22%降低至-12%
子彈速度懲罰從-30%降低至-15%
==8mm Klauser 40發彈鼓==
子彈速度懲罰從-20%降低至-10%
射速加成從16%降低至12%
傷害懲罰從-12%降低至-3.6%
==Orbweaver自訂槍管==
現在子彈速度提升20%
現在傷害距離提升20%
==LOR Mk1點放槍管==
現在子彈速度提升30%
現在傷害距離提升20%
==Ravenwood 480mm 2號槍管==
移除傷害距離懲罰
移除子彈速度懲罰
- Vargo 52(冷戰)
最小傷害從23增加至24
爆頭傷害倍率從1.5增加至1.53
- Volkssturmgewehr(先鋒)
爆頭傷害倍率從1.5增加至1.55
頸部傷害倍率從1.2增加至1.25
開鏡移速降低5%
==Reisdorf 22V可調式槍托==
開鏡移速加成從30%降低至25%
- XM4(冷戰)
最大傷害從29降低至28
最大傷害距離從22.3米降低至20.3米
頸部傷害倍率從1.33降低至1.3
衝鋒槍
- Milano 821(冷戰)
最大傷害距離從17.8米降低至12米
增加中等傷害33
增加中等傷害距離在17.8米
最小傷害從30降低至27
- LAPA(冷戰)
最大傷害從31降低至27
最大傷害距離從10.1米增加至12.7米
中等傷害從28降低至25
中等傷害距離從17.8米增加至20米
最小傷害從26降低至21
- OTs 9(冷戰)
最大傷害從30降低至29
- Armaguerra 43(先鋒)
初始後坐力稍微減低
==Botti 315mm CII槍管==
垂直後坐力倍率從50%降低至40%
==.30俄式短型34發彈匣==
傷害懲罰從-5%降低至-4%
視覺後坐力降低
- Owen Gun(先鋒)
上肢傷害倍率從1.45降低至1
下肢傷害倍率從1.0降低至0.9
最大傷害距離從17.1米降低至15.2米
中等傷害距離從20米降低至19.7米
==7.62 Gorenko 33發彈匣==
射速加成從15%降低至14.5%
==7.62 Gorenko 72發彈匣==
射速加成從15%降低至14.5%
- AUG(現代戰爭)
==5.56 NATO 30發彈匣==
最大傷害從38降低至37
中等傷害從28降低至27
中等傷害距離從40米降低至30.5米
==5.56 NATO 60發彈鼓==
最大傷害從38降低至37
中等傷害從28降低至27
中等傷害距離從40米降低至30.5米
- Welgun(先鋒)
新增易碎彈彈藥種類
==120mm Gawain短型槍管==
射速加成從10%降低至6%
移除傷害距離懲罰
- UGR(冷戰)
彈匣容量從30增加至40
霰彈槍
- 以下霰彈槍傷害降低20%:Streetsweeper、Gallo SA12、JAK-1、Origin 12、R9-0、Gracey Auto
- Combat Shotgun(先鋒)
移速倍率從0.865增加至0.87
開鏡移速倍率從1.46增加至1.49
==Framble 18“精準槍管==
子彈速度加成從34%增加至48%
傷害距離加成從10%增加至20%
==Framble第3號槍管==
現在子彈速度提高10%
==Chariot 16"短型槍管==
傷害距離懲罰從-30%降低至-20%
==削短型槍管==
傷害加成從15%增加至20%
移速加成從4%增加至5%
射手步槍
- SVT-40(先鋒)
最大傷害從57增加至60
最小傷害從49增加至50
子彈速度提高8.54%
- M1916(先鋒)
最大傷害從53增加至55
最大傷害距離從45米增加至58米
子彈速度提高7.89%
- M1 Garand(先鋒)
爆頭傷害倍率從1.5增加至1.59
子彈速度提高6.67%
狙擊步槍
- HDR(現代戰爭)
子彈下墜增加
- Pelington 703(冷戰)
傷害距離從48.3米降低至43.2米
- ZRG 20mm(冷戰)
上半身傷害倍率從1.7降低至1.5
==43.9″戰鬥偵查槍管==
子彈速度加成從43%降低至38%
- AX-50(現代戰爭)
子彈速度降低5.13%
- 3-Line Rifle(先鋒)
子彈速度提高6.76%
子彈下墜減少
跑射縮放時間從0.99增加至1.0
重新對齊瞄準線,使其正確位於屏幕中心
==500mm MN自訂槍管==
子彈速度加成從20%增加至25%
==Empress 514mm F01槍管==
子彈速度加成從16%增加至20%
==Empress 700mm TN02槍管==
子彈速度加成從30%增加至35%
==Kovalevskaya 700mm槍管==
子彈速度加成從15%增加至20%
頸部傷害倍率從1.1增加至1.3
==Kovalevskaya 820mm槍管==
子彈速度加成從35%增加至45%
==.30-06 20發彈匣==
子彈速度加成從10%增加至20%
==.303英式5發彈匣==
移除傷害減低懲罰
傷害距離懲罰從-30%降低至-20%
- Dragunov(現代戰爭)
最大傷害距離從1375增加至1600
- Rytec AMR(現代戰爭)
現在在最大傷害距離內可以爆頭一**命
最大傷害從102增加至125
最大傷害距離從67.3米降低至59.1米
爆頭傷害倍率從2.1增加至2.4
頸部傷害倍率從2.降低至1.75
- M82(冷戰)
現在在最大傷害距離內可以爆頭一**命
最大傷害從102增加至125
爆頭傷害倍率從2.1增加至2.4
頸部傷害倍率從2.1降低至1.75
- Type 99 (VG)
==5.6mm 8發彈匣==
傷害距離懲罰從-25%降低至-20%
==8mm Klauser 5發彈匣==
子彈速度加成10%增加至20%
==Sakura 776mm槍管==
子彈速度加成從30%增加至40%
==Shiraishi 712mm狙擊槍管==
上半身傷害倍率從1.81降低至1.6
- Gorenko Anti-Tank Rifle(先鋒)
子彈下墜減少
==420mm Empress槍管==
子彈速度加成從11%增加至40%
開鏡縮放時間從0.9增加至0.943
==強化槍托==
開鏡縮放時間從1.04增加至1.05
==13mm AM 10發彈匣==
開鏡縮放時間從0.94增加至0.955
- Kar98k(先鋒)
新增了狂熱特長
最大傷害距離從47米增加至48.9米
==K98偵察兵10.0倍望遠鏡==
開鏡縮放時間從0.65提高到0.75
==VDD RE02K槍管==
現在傷害距離增加20%
==8mm Klauser 3發彈匣==
開鏡縮放時間從1.05增加至1.06
==Krausnick襯墊槍托==
開鏡縮放時間從0.934增加至0.945
移速倍率從0.94增加至0.95
手槍
- 1911(先鋒)
==ACP 18發彈鼓==
彈匣容量從18增加至24
最小傷害從20增加至24
- Klauser(先鋒)
最大傷害從46增加至50
中等傷害從40增加至42
最小傷害從30增加至37
- RATT(先鋒)
中等傷害從22增加至26
最小傷害從20增加至22
頸部傷害倍率從1.2增加至1.4
- Diamat(冷戰)
最大傷害從40降低至35
中等傷害從33降低至29
- Machine Pistol(先鋒)
最大傷害從19增加至20
中等傷害從15增加至16
最小傷害從12增加至13
基礎後坐力控制顯著降低
==7.62 Gorenko 40發彈匣==
射速加成從7%降低至5%
後坐力控制懲罰從-27%降低至-18%
==8mm Nambu 20發彈匣==
後坐力控制懲罰從-30%降低至-22%
射速加成從7%降低至5%
==急速槍管==(公告打錯了,沒這槍管,大概率是VDD 35mm短型)
射速加成從20%降低至5%
發射器
- Panzerfaust(先鋒)
開鏡過渡時間從0.5降低至0.48
基礎移速倍率從0.79增加至0.8
開鏡基礎移速倍率從0.8增加至0.85
配件平衡
雙持特長
- 雙持手槍現在降低10%傷害
MX消音器
- 子彈速度加成從10%增加至15%
F8穩定器
- 傷害範圍加成從10%增加至15%
特戰兵
羅茲皮膚調整
- 進行了70%的調整,以增加羅茲服裝的亮度。
BUG修復
- 修復了Xbox Series無法支持120Hz的錯誤。
- 修復了在同一武器上同時使用全金屬被甲單和消除特長時,會導致客戶端崩潰的錯誤。
- 修復了滑鏟的玩家偶爾會被卡在購買站的錯誤。
- 修復了靠近牆邊蹲下的玩家偶爾會被卡在購買站的錯誤。
- 修復了遊戲中加載菜單會隨機出現的錯誤。
- 修復了Welgun(先鋒)沒有易碎彈藥配件的錯誤。
- 修復了3-Line Rifle(先鋒)開火時稍微偏左的錯誤。
- 修復了金剛處決動作無法將敵人投擲正確距離的錯誤。
- 修復了名片名稱顯示佔位符文本的錯誤。
- 修復了一個“有毒天空 Poison Sky”究極組合包中曳光彈無法正確顯示的錯誤。
- 修復了某些武器配件在其動態圖標中未對齊的錯誤
- 修復了“特長補貼 Perks of the Job”任務所需要特長不正確的錯誤。
- 修復瞭解鎖“維弗”特戰兵任務時會顯示“即將到來”的錯誤
- 修復了TEC-9(冷戰)在遊戲中無法顯示36發快速彈匣的錯誤。
- 修復了使用阿德勒“折磨與拯救”造型瞄準時,視野會被阻礙的錯誤。
- 修復了重型武器箱上紋理閃爍的錯誤。
- 修復了多個先鋒近戰武器顯示相同代號的錯誤。
- 修復了UGR(冷戰)在裝備爆破處理特長和爆炸性飛鏢彈時會意外減少傷害的錯誤。
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