今天凌晨,Raven发布了《使命召唤:战区》先锋第三赛季季中的更新公告。
使命召唤相关的内容都会涉及,可以点个关注、充个电、或是分享下文章哦
更新容量
- PC:5.7 GB(仅战区)/6.6 GB(战区和现代战争)
(PC端还需要12 GB额外的硬盘空间,用于补丁复制过程;这是临时空间,不需要额外下载)
- PS4:5.2 GB
- PS5:5.2 GB
- Xbox Series X/Xbox Series:5.4 GB
- Xbox One:5.4 GB
游戏列表更新预告
- 当前
火山臼大逃杀(单双三四)、火山臼卷土重来(四)、火山臼冲突、复生卷土重来(单双三四)
- 6月3日
火山臼大逃杀(双三四)、火山臼英雄(单)、火山臼夺金之王(四)、复生卷土重来(单双三四)
- 6月10日
火山臼大逃杀(单双三四)、火山臼英雄(单)、火山臼夺金之王(四)、复生卷土重来(单双三四)
- 6月17日
火山臼大逃杀(单双三四)、复生卷土重来(单双三四)、复生极限运送(单人)、复生血钱(四人)
- 6月21~23日
火山臼大逃杀(单双三四)、火山臼夺金之王(四)、火山臼卷土重来(单双三四)、复生【移除】
模式
- 火山臼英雄
最多150名玩家,连续缩圈,大逃杀模式。
所有玩家都会带着他们的定制对战配置、防毒面具和一个重新部署代币落地。物品池略有改动。收集现金以访问升级版购买站,购买站配备着进阶UAV、爆炸弓,甚至还有专家代币。
最值得注意的是:在该模式中,击杀会立即补充玩家的生命、装备和弹药。
机制——反制措施
新特长“蛇纹抗伤”
如果玩家正在冲刺,则减少受到的伤害。
新的可捡起特长(所有地图和模式)
- 蛇纹抗伤
- 全面升级
- 跟踪觅影
- 强硬路线
- 连锁击杀
- 爆破处理
全战地升级“雷达干扰机”(所有地图和模式)
玩家可以部署该战地升级来扰乱敌方玩家的战术地图,并阻止敌方在局部区域内使用空中连杀奖励。
有效半径为125米。
效果持续为45秒。
容易被装备工程师特长的玩家骇入。
可以装备在载具上并随之移动。
新的可捡起对战配置空投(火山臼)
地面战利品会以罕见几率掉落一个对战配置空投。
机制——移动
高价值战利品区(火山臼)
这些区域将在战术地图上以“$”符号表示,表示最佳的战利品获得区域。
新的地下交通系统(火山臼)
新的快速旅行系统有14个入口,在战术地图和小地图上用银色的“保险库门”符号表示。
一个照明系统将提供门”情报,以帮助玩家做出决定。
新的可捡起“速度提升”加成(火山臼)
使玩家的移动速度大大提升。
新的“占领扫描”公共事件(重生岛,血钱和推车模式除外)
在扫描过程中,任何站着或蹲着的玩家的位置都会显示在战术地图上,并且所有人都能看到。玩家在被扫描前会提示要趴下。
增加倒地爬行移动速度(所有地图和模式)
- 提高玩家在被击倒状态下的移动速度。
兴奋剂调整(所有地图和模式)
- 滑行时的速度加成降低。
- 增加受到武器伤害时会中断的效果。
机制——娱乐时间
新的可捡起“古拉格进场”代币(火山臼大逃杀模式)
这种新的可捡起代币允许玩家在死亡后重新进入古拉格。
古拉格关闭后,如果玩家仍持有代币,将获得现金奖励。
按照正常的大逃杀规则,玩家在每场比赛开始时,背包中就会存在一个古拉格进场代币。
玩家一次只能拥有其中一个代币。
新的可捡起“重新部署”代币(火山臼大逃杀模式)
该物品允许玩家在死亡后跳过古拉格,并在短暂倒计时后重新部署。
如果玩家在比赛开始后仍然拥有原本的的古拉格机会,他们将保留该代币。
古拉格关闭后,如果玩家仍持有代币,将获得现金奖励。
玩家下方的的敌人将获得有人重新部署语音提示。
玩家一次只能拥有其中一个代币。
增加可捡起自活(火山臼大逃杀模式)
- 可捡起的自活的生成率增加。
玩家数量调整(火山臼大逃杀模式)
- 每场对局的玩家总数减少至120人。
减少买回消费(所有地图和模式)
- 买回消费从4000降低至3000。
- 死亡金钱调整(所有地图和模式,夺金之王除外)
- 死亡金钱掉落从80:20改为50:50。
机制——生存质量改善
扩展队伍HUD
- 新的HUD元素包括:
- 队伍现金总额
如果一支队伍能够负担得起对战配置费用,则会出现一个图标。
当满足买回队友消费时,将出现一个图标。
- 每位队员的装甲板数量
- 个人资产图标:防毒面具、连杀奖励、自活、钥匙卡、古拉格进场代币、重新部署代币
脚步音频改进
- 已完成敌方脚步音频相对于其他关键游戏声音的重新排序过程,以防止其他关键机制音频掩盖敌方脚步音频。
远程武器近战伤害降低
- 近战现在需要连续4次攻击才能消灭目标,而不是3次。
- 手枪需要对250生命值的目标进行4次攻击才能消灭敌人。
滑铲视角锁定
- 修复了当玩家在斜坡或楼梯上滑铲时,水平视角偶尔会锁定的错误。
来袭连杀奖励警告提示
- 移动提示将显示在武器标线下方,以防止阻碍视线。
菜单浏览中断
- 当小队队长进行匹配时,队员将不再会跳回大厅。
买回玩家优先级
- 购买界面将以死亡顺序列出需要买回的队友。
武器交易站更新
- 史诗级、传说级和大甩卖交易新增特长包。
“鬼魂隐藏”特长调整
- 降低触发特长所需的玩家移动速度阈值。
复活保护值调整
- 拥有盾牌标记的玩家将受到25%的伤害减免。
装甲车调整(后续更新)
- 生命值降低
- 炮塔伤害降低
- 单人模式中不再出现相关的破坏合约。
机制——其他调整
致命装备
- 破片手榴弹:伤害提升24.5%
- 投掷小刀:伤害提升20%;击中上半身和头部将一**命。
- 阔剑地雷:伤害提升20%
- 感应地雷:伤害提升24.5%
- 塞姆丁炸药:伤害提升5%
生命值提升(所有地图和模式,钢铁试炼除外)
- 所有模式中玩家核心生命值从100增加至150,包括私人对局(如果将装甲板计算在内,总共300)。
地面战利品(所有地图和模式)
- 调整以适应新武器和新版本
- 普通武器和非普通武器已升级,将提供更多配件。
普通(白色)枪械现在有3个配件,而不是2个。
罕见(绿色)枪械现在有5个配件,而不是4个。
古拉格对战配置(火山臼)
- 对战配置已更新。
新武器
- H4 Blixen:冲锋枪(先锋)
这把强力冲锋枪能够在中距离作战中提供机动性和精准度。
解锁挑战:在一场对局中滑铲击杀3人,重复15次。
武器平衡
突击步枪
- AK-47(冷战)
颈部伤害倍率从1.2降低至1.15
==20″特种部队RPK枪管==
后坐力控制加成从8.5%降低至7.5%
- AS44(先锋)
初始后坐力稍微降低
子弹速度提升3.56%
现在可以使用万事俱备特长
- BAR(先锋)
爆头伤害倍率从1.5增加至1.85
==30-06 20发快速弹匣==
弹匣容量从20增加至30
==8mm Klauser 30发弹匣==
弹匣容量从30增加至40
==.50 BMG 30发弹匣==
弹匣容量从30增加至40
子弹速度峰值从1.1增加至1.2
==.50 BMG 40发弹匣==
弹匣容量从40增加至60
射速惩罚从-10%增加至-15%
- Cooper Carbine(先锋)
子弹速度提高4.55%
- C58(冷战)
颈部伤害倍率从1.2降低至1.1
- CR-56 AMAX(现代战争)
最大伤害从35降低至31
最小伤害从31降低至24
- FARA 83(冷战)
最小伤害从23降低至22
- Nikita AVT(先锋)
调整后坐力模式以便于使用
跑射时间增加10%
- Itra Burst(先锋)
爆头伤害倍率从1.5增加至1.6
==.303英式British 36发弹匣==
移速加成从1.01增加至1.02
伤害距离惩罚从-20%降低至-10%
- NZ-41(先锋)
调整全自动模式下的后坐力模式和强度
==Orbweaver 360mm BC枪管==
现在水平后坐力控制提升10%
现在子弹速度提升40%
==6.5mm Sakura 50发弹匣==
射速加成从22%下降低至12%
伤害距离惩罚从-22%降低至-12%
子弹速度惩罚从-30%降低至-15%
==8mm Klauser 40发弹鼓==
子弹速度惩罚从-20%降低至-10%
射速加成从16%降低至12%
伤害惩罚从-12%降低至-3.6%
==Orbweaver自订枪管==
现在子弹速度提升20%
现在伤害距离提升20%
==LOR Mk1点放枪管==
现在子弹速度提升30%
现在伤害距离提升20%
==Ravenwood 480mm 2号枪管==
移除伤害距离惩罚
移除子弹速度惩罚
- Vargo 52(冷战)
最小伤害从23增加至24
爆头伤害倍率从1.5增加至1.53
- Volkssturmgewehr(先锋)
爆头伤害倍率从1.5增加至1.55
颈部伤害倍率从1.2增加至1.25
开镜移速降低5%
==Reisdorf 22V可调式枪托==
开镜移速加成从30%降低至25%
- XM4(冷战)
最大伤害从29降低至28
最大伤害距离从22.3米降低至20.3米
颈部伤害倍率从1.33降低至1.3
冲锋枪
- Milano 821(冷战)
最大伤害距离从17.8米降低至12米
增加中等伤害33
增加中等伤害距离在17.8米
最小伤害从30降低至27
- LAPA(冷战)
最大伤害从31降低至27
最大伤害距离从10.1米增加至12.7米
中等伤害从28降低至25
中等伤害距离从17.8米增加至20米
最小伤害从26降低至21
- OTs 9(冷战)
最大伤害从30降低至29
- Armaguerra 43(先锋)
初始后坐力稍微减低
==Botti 315mm CII枪管==
垂直后坐力倍率从50%降低至40%
==.30俄式短型34发弹匣==
伤害惩罚从-5%降低至-4%
视觉后坐力降低
- Owen Gun(先锋)
上肢伤害倍率从1.45降低至1
下肢伤害倍率从1.0降低至0.9
最大伤害距离从17.1米降低至15.2米
中等伤害距离从20米降低至19.7米
==7.62 Gorenko 33发弹匣==
射速加成从15%降低至14.5%
==7.62 Gorenko 72发弹匣==
射速加成从15%降低至14.5%
- AUG(现代战争)
==5.56 NATO 30发弹匣==
最大伤害从38降低至37
中等伤害从28降低至27
中等伤害距离从40米降低至30.5米
==5.56 NATO 60发弹鼓==
最大伤害从38降低至37
中等伤害从28降低至27
中等伤害距离从40米降低至30.5米
- Welgun(先锋)
新增易碎弹弹药种类
==120mm Gawain短型枪管==
射速加成从10%降低至6%
移除伤害距离惩罚
- UGR(冷战)
弹匣容量从30增加至40
霰弹枪
- 以下霰弹枪伤害降低20%:Streetsweeper、Gallo SA12、JAK-1、Origin 12、R9-0、Gracey Auto
- Combat Shotgun(先锋)
移速倍率从0.865增加至0.87
开镜移速倍率从1.46增加至1.49
==Framble 18“精准枪管==
子弹速度加成从34%增加至48%
伤害距离加成从10%增加至20%
==Framble第3号枪管==
现在子弹速度提高10%
==Chariot 16"短型枪管==
伤害距离惩罚从-30%降低至-20%
==削短型枪管==
伤害加成从15%增加至20%
移速加成从4%增加至5%
射手步枪
- SVT-40(先锋)
最大伤害从57增加至60
最小伤害从49增加至50
子弹速度提高8.54%
- M1916(先锋)
最大伤害从53增加至55
最大伤害距离从45米增加至58米
子弹速度提高7.89%
- M1 Garand(先锋)
爆头伤害倍率从1.5增加至1.59
子弹速度提高6.67%
狙击步枪
- HDR(现代战争)
子弹下坠增加
- Pelington 703(冷战)
伤害距离从48.3米降低至43.2米
- ZRG 20mm(冷战)
上半身伤害倍率从1.7降低至1.5
==43.9″战斗侦查枪管==
子弹速度加成从43%降低至38%
- AX-50(现代战争)
子弹速度降低5.13%
- 3-Line Rifle(先锋)
子弹速度提高6.76%
子弹下坠减少
跑射缩放时间从0.99增加至1.0
重新对齐瞄准线,使其正确位于屏幕中心
==500mm MN自订枪管==
子弹速度加成从20%增加至25%
==Empress 514mm F01枪管==
子弹速度加成从16%增加至20%
==Empress 700mm TN02枪管==
子弹速度加成从30%增加至35%
==Kovalevskaya 700mm枪管==
子弹速度加成从15%增加至20%
颈部伤害倍率从1.1增加至1.3
==Kovalevskaya 820mm枪管==
子弹速度加成从35%增加至45%
==.30-06 20发弹匣==
子弹速度加成从10%增加至20%
==.303英式5发弹匣==
移除伤害减低惩罚
伤害距离惩罚从-30%降低至-20%
- Dragunov(现代战争)
最大伤害距离从1375增加至1600
- Rytec AMR(现代战争)
现在在最大伤害距离内可以爆头一**命
最大伤害从102增加至125
最大伤害距离从67.3米降低至59.1米
爆头伤害倍率从2.1增加至2.4
颈部伤害倍率从2.降低至1.75
- M82(冷战)
现在在最大伤害距离内可以爆头一**命
最大伤害从102增加至125
爆头伤害倍率从2.1增加至2.4
颈部伤害倍率从2.1降低至1.75
- Type 99 (VG)
==5.6mm 8发弹匣==
伤害距离惩罚从-25%降低至-20%
==8mm Klauser 5发弹匣==
子弹速度加成10%增加至20%
==Sakura 776mm枪管==
子弹速度加成从30%增加至40%
==Shiraishi 712mm狙击枪管==
上半身伤害倍率从1.81降低至1.6
- Gorenko Anti-Tank Rifle(先锋)
子弹下坠减少
==420mm Empress枪管==
子弹速度加成从11%增加至40%
开镜缩放时间从0.9增加至0.943
==强化枪托==
开镜缩放时间从1.04增加至1.05
==13mm AM 10发弹匣==
开镜缩放时间从0.94增加至0.955
- Kar98k(先锋)
新增了狂热特长
最大伤害距离从47米增加至48.9米
==K98侦察兵10.0倍望远镜==
开镜缩放时间从0.65提高到0.75
==VDD RE02K枪管==
现在伤害距离增加20%
==8mm Klauser 3发弹匣==
开镜缩放时间从1.05增加至1.06
==Krausnick衬垫枪托==
开镜缩放时间从0.934增加至0.945
移速倍率从0.94增加至0.95
手枪
- 1911(先锋)
==ACP 18发弹鼓==
弹匣容量从18增加至24
最小伤害从20增加至24
- Klauser(先锋)
最大伤害从46增加至50
中等伤害从40增加至42
最小伤害从30增加至37
- RATT(先锋)
中等伤害从22增加至26
最小伤害从20增加至22
颈部伤害倍率从1.2增加至1.4
- Diamat(冷战)
最大伤害从40降低至35
中等伤害从33降低至29
- Machine Pistol(先锋)
最大伤害从19增加至20
中等伤害从15增加至16
最小伤害从12增加至13
基础后坐力控制显著降低
==7.62 Gorenko 40发弹匣==
射速加成从7%降低至5%
后坐力控制惩罚从-27%降低至-18%
==8mm Nambu 20发弹匣==
后坐力控制惩罚从-30%降低至-22%
射速加成从7%降低至5%
==急速枪管==(公告打错了,没这枪管,大概率是VDD 35mm短型)
射速加成从20%降低至5%
发射器
- Panzerfaust(先锋)
开镜过渡时间从0.5降低至0.48
基础移速倍率从0.79增加至0.8
开镜基础移速倍率从0.8增加至0.85
配件平衡
双持特长
- 双持手枪现在降低10%伤害
MX消音器
- 子弹速度加成从10%增加至15%
F8稳定器
- 伤害范围加成从10%增加至15%
特战兵
罗兹皮肤调整
- 进行了70%的调整,以增加罗兹服装的亮度。
BUG修复
- 修复了Xbox Series无法支持120Hz的错误。
- 修复了在同一武器上同时使用全金属被甲单和消除特长时,会导致客户端崩溃的错误。
- 修复了滑铲的玩家偶尔会被卡在购买站的错误。
- 修复了靠近墙边蹲下的玩家偶尔会被卡在购买站的错误。
- 修复了游戏中加载菜单会随机出现的错误。
- 修复了Welgun(先锋)没有易碎弹药配件的错误。
- 修复了3-Line Rifle(先锋)开火时稍微偏左的错误。
- 修复了金刚处决动作无法将敌人投掷正确距离的错误。
- 修复了名片名称显示占位符文本的错误。
- 修复了一个“有毒天空 Poison Sky”究极组合包中曳光弹无法正确显示的错误。
- 修复了某些武器配件在其动态图标中未对齐的错误
- 修复了“特长补贴 Perks of the Job”任务所需要特长不正确的错误。
- 修复了解锁“维弗”特战兵任务时会显示“即将到来”的错误
- 修复了TEC-9(冷战)在游戏中无法显示36发快速弹匣的错误。
- 修复了使用阿德勒“折磨与拯救”造型瞄准时,视野会被阻碍的错误。
- 修复了重型武器箱上纹理闪烁的错误。
- 修复了多个先锋近战武器显示相同代号的错误。
- 修复了UGR(冷战)在装备爆破处理特长和爆炸性飞镖弹时会意外减少伤害的错误。
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