说起《太阁立志传》系列相信大多数人已经没有印象了,它是日本株式会社光荣旗下曾经出色的一大ip,游戏的背景以及多种极高的自由度玩法设计是十分出色的,玩家主要通过扮演木下藤吉郎为作为主人公来深入了解当时的战国历史与人物处境来感受游戏的魅力,在一定意义上在游戏当中学习历史。
正如光荣旗下对于历史题材相关的策略游戏如较出名的《三国志》、《大航海时代》、《信长之野望》系列等有着不错的口碑,为其积累了许多人气,在历史策略游戏中有着一定的地位。而随着多年的沉寂,光荣终于想起了这个系列,为其04年发布的最后一作《太阁立志传5》进行重置打磨(炒冷饭),再搭配中文,将市场面向亚洲的dx版就此出现了,相信能让该系列粉丝能够回味当时的初心,新玩家能够感受到其中的魅力,策略战旗加上角色扮演,再辅以极高的自由度与养成玩法,可以说是绝绝子(doge)。
信长之野望系列
但在光荣对该作搬上PC的对待方式要予以批评,游戏高清重置,玩家买票支持,但暴力移植不可取!在整体游戏过程中能感受到些许的“痛苦”,详细会在后续说明。
言归正传,《太阁立志传5DX》历史背景设定在16世纪的日本战国乱世,玩家在游戏中主要扮演一位战国时期的角色进行活动,以个人行动来影响当下世界,在多年的时间之后,所选的人物是扬名立万还是碌碌无为都取决于玩家自己的选择,游戏的魅力不言而喻。
在这里要感谢小黑盒提供的游戏
各走其道,各达终点
玩家在游戏初章可以选择扮演自己所喜欢的人物,如木下藤吉郎,服部半藏,柳生宗严,九鬼嘉隆,纳屋助九卫门来进行人物选择完成对应的职业生涯,职业当中武士,忍者,海贼,商人,剑豪,铁匠等一应俱全,全凭玩家喜好,按照各职业对应的方向一步步发展,达成目标。
你可以作为海贼,从水夫开始,积累功勋,成为水夫头-船头-船大将提高自身能力与身份,继而统一所有水军岩,成为一代海贼王,也可以帮助你支持的大名完成统一,获取功勋,名垂青史;也可以成为忍者,从下忍做起,锻炼自身,同海贼一样有着与众不同的发展路线:下忍-中忍-上忍-统领,他在游戏当中主要通过主命和合战进行行动,谱写自己的忍者篇章。其中武士最为灵活,可以做各种各样的活动,其人物剧情走向大多会沿随史实的故事,该作也是主要把重点笔墨花在武士上面,有助于玩家进一步理解日本历史,主人公秀吉也是从一名武士做起,玩家可以通过他的视角来见证一个弱小无人识,机缘巧合之下被信长提拔足轻组头,经过多种努力,用自己的行动向大家证明小人物也能成大事。
此外当你的角色职业变为浪人,你的职业树就非常多样,可以通过对应的转职业方式走该角色本不会走的路,把原本人物的历史生平直接改写,给游戏提供了许多乐趣。
别具一格的建筑特色
本作作为高清重置的作品,把原作的经典游戏要素都非常好的保留了下来。
游戏当中的建筑体系较为完善,每种职业都有着自己独有的据点,比如武士的城,内部有着练兵场,自宅,武家宅,练兵,休息,武将访问,评定等活动都在其中进行;忍者的忍之里,里修业场,忍者敷等。它们都给角色提供了相对应的功能,游戏当中还出现其他名称,像町,砦等等,在游戏过程中我们会逐步理解发现战斗都在城里大战而不是町,会了解到町是平民居住的地方,城是武士们的地方,对战国的建筑机制有了一些体会。
卡片乃快乐源泉
游戏在收集方面主要以卡片为主,玩家不论是在合战,游览,修炼,获取功勋等情况下,只要达到一定要求就能获得对应的卡片,人物,秘技,称号,名胜等都需要玩家自行探索来获取,其中人物卡最多,这也说明本作出场的人物也是众多的,玩家通过好感度的培养大部分都能较容易获得,秘技卡就需要习的对应技能才能得到。
卡片的存在将玩家的行动很好地记录了下来,并在达到一定量的卡片后会解锁许多奖励内容,给玩家更多的探索空间,进一步拓展了游戏玩法。
别出心裁的游戏玩法
游戏还有着各种各样的小游戏陪伴着玩家,在疲于奔命之余稍作娱乐进行休息,小游戏有铁炮,弓箭,灌溉,礼法,赛马,忍术等,趣味性十足。
笔者最爱的是矿山小游戏,玩家需要从起点开始一步一步向下进行挖掘矿块来获得金块,每次挖掘都会减少次数,在有限的次数里面产生多少的财富就取决于玩家能否根据人物的提示以及自身的判断来进行每一步的挖掘工作,整体游戏过程轻松惬意,很好地缓解了游戏的疲劳。当然,小游戏除了缓解心绪之外更是人物能力得到的提升的必经之路,给该作增添了许多活力。
自身的碎碎念
该作是笔者体验的第一部太阁立志传系列作品,游戏的自由度是非常值得肯定的,从没想到近二十年前的作品能有如此多的玩法设计(如从没想过的猫武将),当中还有着许多历史事件补充,极大地增加了笔者匮乏的日本文化知识,当第一次完成结局之后,解锁的各种元素,篇章,人物选择的开放之后的新内容,更好地丰富了游戏,让人有更多地兴趣继续游玩。
但是,游戏在移植PC方面就是赤裸裸地偷懒,键盘基本没有起到作用,全程鼠标的操作也还能接受,但在一些需要键盘如赛马的左右,给玩家带来极大的不便,游戏体验骤降,建议大家手柄搭配游玩。另外定价方面也是让玩家望而缺不玩,可能迎合的主要对象是该系列粉丝,没有想收获新粉丝的想法,希望光荣能够进一步优化游戏,以及进行太阁6的制作(期待ing)!