大法術法對局思路


3樓貓 發佈時間:2024-10-11 23:10:52 作者:聽雨無聲 Language

昨天也終於是用大法術法上了傳說,最後在鑽三打了一波九連勝衝了上去,也有了一些心得體會。

大法術法對局思路-第0張

上傳說排名

我用的是不帶星空球的快速大法術法構築,卡組如下:

大法術法對局思路-第1張

卡組代碼:AAECAf0ECu/TBLjFBa3pBYf1Bc6cBoe/BsrKBuPPBszhBvXiBgqQgwaFjgb0mwbQnga2pwbFugbpyQbtyQbvyQa8zgYAAA==

鑽石到傳說戰績統計:

大法術法對局思路-第2張

啟動思路:

這一套的主要思路就是能在4,5,6費打出大法術並且持續壓迫對手,啟動方式非常多,主要有以下幾種:

  • 利用泰德或者傳送門操縱師的效果:4費泰德5費大法術;海灘導購減費4費傳送門操控師再打大法術;多硬幣在手時,5費跳費傳送門操控師,打大法術,之後的回合再通過詐騙犯或者打手頭的其他大法術進行壓制。

  • 利用海灘導購減費,以及大量硬幣跳費大法術:沒有泰德或傳送門操縱師時,可以在前期通過貪婪的伴侶以及金屬探測器來獲取硬幣,通過硬幣跳費在前期打出大法術,以及配合海灘導購減費在前期打出大法術。例如2費硬幣下水彩美術家,3費掛刀,這樣在5費時候,海嘯就只有7費,如果在4費下海灘導購,5費就可以打出海嘯,或者兩個硬幣跳費也可以打出;同理,通過海灘導購減費,漫射也同樣可以在5費跳幣打出。

  • 利用衝浪章魚的抽到釋放效果:套牌中有水彩美術家以及暢遊海底定向檢索大法術,有硬幣的情況下,4費下章魚5費水彩美術家可以打出海嘯,也可以5費下章魚6費暢遊海底,既能佔場一個大怪,同時能夠釋放大法術。不過需要注意的是,這種情況下釋放的大法術無法通過詐騙犯再打出,所以一般情況下是優先度最低的方式。

單卡分析

這套牌中有一些必要卡牌的功能一般大家都比較清楚,但有一些單卡的作用並不是特別清晰,這裡主要說一下這些單卡的作用

  • 諾甘農

大法術法對局思路-第3張

大部分情況下, 對局中並不需要用出諾甘農,但諾甘農也是一個打出大法術之外的制勝點,有時只通過諾甘農就可以取勝,3費下海灘導購,4費下諾甘農,增加對手手牌一費,5費時詐騙犯可以再出一個諾甘農,繼續加費,同時另一個諾甘農使用兩個奧秘,6費時使用元尊之力就可以斬殺了,當然這是最理想的情況,但許多時候這種理想狀態是可以打出的,因為對面根本就解不掉,除此以外,元尊之力打5也是一個很好的斬殺手段,有時候對面架起嘲諷,就差這一點點傷害

  • 卡雷苟斯

大法術法對局思路-第3張

最開始時我沒有帶卡雷苟斯而是帶的馬林,但實際對戰中我感覺馬林有些卡手,他不夠快,7費下馬林,8費才能有收益,而且收益不穩定,抽三張只有抽到大法術收益才最大,召喚傳說隨從又要等到下一回合才能攻擊,但往往一回合就是關鍵,這回合你打不敗對手,下回合對手就能打敗你。而卡雷苟斯可以很好的解決這個問題,8費下卡雷苟斯,可以立馬打出一個大法術,如果對面處理不了,9費時可以打出兩個大法術,對手基本是抗不了的,同時卡雷苟斯發現的法術有時也能給對局帶來更多可能性。

  • 夢想策劃師傑弗里斯

大法術法對局思路-第3張

傑弗里斯主要是補充對英雄的直傷手段,當壓低對手血量後,可以通過直傷法術打臉,感覺它給的心靈震爆,致死打擊,嗜血的情況比較多,其他的比如野性之怒、風怒也會有,也就是要麼時直傷,要麼是給隨從加攻擊。在對戰大哥德、機械賊、自殘術時,我都通過這種方式取勝過, 如果沒有這幾點直傷,那麼我就直接打不過了。另外在面對快攻時,也可以選擇解場法術,但是3費下,4費才可能用,也有可能用不了,所以補充直傷手段是最主要的。

  • 暢遊海底

大法術法對局思路-第3張

這張牌的功能不僅僅是和章魚配合,更好用的是它的佔場能力與定向檢索能力,最好的情況下,4費可以打出暢遊海底佔場一個高費隨從,5費或者6費可以再打一個大法術,中間還可以用詐騙師再抽一個大法術,既佔場又檢索,非常好用,也能給對手很大壓力。

  • 異教低階牧師,音箱踐踏者

大法術法對局思路-第3張

這兩張給對手法術加費的牌有兩種使用方式,一種是前期打亂對手節奏,例如對戰DK、法師;一種是中期打出場面後,給對面加費防止對手解場,例如對戰疲勞術。

職業對局分析

死亡騎士

因為是快速大法術法,無論哪種形態的DK,都只看前中期,差別不大,拖到8費9費如果沒有壓低對面血量,場面佔優的話,那基本就輸了。DK前期有許多會復活的低費隨從,前期通過隨從交換以及提刀儘量打掉,這樣海嘯才能更有效果,如果對面低費隨從多的話,大法術可以考慮打漫射,解場的同時下一個大怪。死騎的前期解場能力很強,但前期處理大怪的能力偏弱,因此如果起手有諾甘農海灘導購的話可以留,可以打亂對手節奏以及消耗對面的大量資源,有時直接諾甘農就可以贏了。除此以外死騎還有5費招兩個24亡語加4甲的法術,這個十分不好處理,最好的辦法就是在它打出這張牌之前打出海嘯,有場面的情況下更從容,如果在打出大法術前對手先打出這張牌,那就已經輸一半了。

潛行者

潛行者有兩種,刀賊與機械賊,刀賊算是優勢對局,因為5費時對面還大概率還砍不死,但我們只要5費打出海嘯凍住對手,勝局就已經確定了,是最好打的對局之一。機械賊是劣勢對局,因為這一套在前期沒有什麼處理大怪的能力,也佔不了什麼場面,對面前幾費如果堆出一個大怪,基本就無了,勝機在於海嘯凍住對面的大怪,並且持續施壓。我打機械賊贏的一局還是靠姐夫給的閃電箭正好補了傷害,要不然下一回合就輸掉了。

德魯伊,戰士

打德魯伊和戰士都是大優對局,思路基本類似,前四回合小隨從蹭血,還可以砍一刀搶血,56三回合打出大法術超展開,789回合持續打出大法術,可以再利用姐夫找直傷。戰士更容易一些,但德魯伊運氣好時展開會快,因此前期的蹭血搶血更加重要,姐夫給的直傷法術也就更重要了。

法師

法師主要是大法術法,法師內戰時,主要比拼的就是運氣了,誰能先展開,誰就能獲得勝利,而且先手有著很大優勢,先手4費是可以下泰德的,因為對面下回合也是4費,什麼也打不出來,而後手就不能下,4費下泰德,對面下回合5費直接超展開了。因此後手時,通過攢硬幣跳費打出大法術是更好的選擇。同時3費海灘導購,4費諾甘農,5費詐騙犯是法師內戰時的最大殺器,這套如果能打出來,對面法師是一點辦法也沒有的,因為456回合是法師最重要的3回合,加一費就什麼都幹不了,我法師內戰時從來沒有打出來這個combo,但被對面打了好幾次,真的是毫無還手之力。

術士

術士有兩種形態,自殘術與疲勞術,對戰自殘術時,前3費利用隨從交換與提刀解場,獲得硬幣資源,456費打出大法術,基本就能勝利,因為自殘術的血量本就不高,海嘯解一波場佔場,對面解不掉基本下回合就死掉了,死不掉的話再來一波大法術也就贏了,除非特別胡的自殘術,否則基本能贏。

疲勞術更難處理一些,因為前期疲勞術也能鋪場,也能打掉法師一些血量,即便通過大法術解場,血量不高的話對面利用疲勞也能斬殺,所以關鍵還是要儘快結束戰鬥,壓低對面血量,感覺沒有太好的辦法。實話說看到對戰術士這個勝率我是疑惑的,因為打的時候贏的都比較驚險,我感覺都已經進對方斬殺線了,但最後的勝率卻非常的高。

薩滿祭司

劣勢對局,實話說贏的幾局都感覺是運氣好以及對面卡手,薩滿前中期都算強勢,很能鋪場,質量也高,非常難贏,無論漫射還是海嘯都給不到足夠壓力,想打贏就全靠天意了。

其他

惡魔獵手,聖騎士,牧師我遇到的不多,還沒有總結出什麼太多經驗,獵人更是一把都沒有遇到,所以就不多說了。

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最後,這次上傳說也挺有紀念意義的,因為這是我第一次標準上傳說,退坑前只在狂野上過傳說,標準從來沒有上過,這次終於上了也很開心。也祝願大家早日上傳說!


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