大法术法对局思路


3楼猫 发布时间:2024-10-11 23:10:52 作者:听雨无声 Language

昨天也终于是用大法术法上了传说,最后在钻三打了一波九连胜冲了上去,也有了一些心得体会。

大法术法对局思路-第0张

上传说排名

我用的是不带星空球的快速大法术法构筑,卡组如下:

大法术法对局思路-第1张

卡组代码:AAECAf0ECu/TBLjFBa3pBYf1Bc6cBoe/BsrKBuPPBszhBvXiBgqQgwaFjgb0mwbQnga2pwbFugbpyQbtyQbvyQa8zgYAAA==

钻石到传说战绩统计:

大法术法对局思路-第2张

启动思路:

这一套的主要思路就是能在4,5,6费打出大法术并且持续压迫对手,启动方式非常多,主要有以下几种:

  • 利用泰德或者传送门操纵师的效果:4费泰德5费大法术;海滩导购减费4费传送门操控师再打大法术;多硬币在手时,5费跳费传送门操控师,打大法术,之后的回合再通过诈骗犯或者打手头的其他大法术进行压制。

  • 利用海滩导购减费,以及大量硬币跳费大法术:没有泰德或传送门操纵师时,可以在前期通过贪婪的伴侣以及金属探测器来获取硬币,通过硬币跳费在前期打出大法术,以及配合海滩导购减费在前期打出大法术。例如2费硬币下水彩美术家,3费挂刀,这样在5费时候,海啸就只有7费,如果在4费下海滩导购,5费就可以打出海啸,或者两个硬币跳费也可以打出;同理,通过海滩导购减费,漫射也同样可以在5费跳币打出。

  • 利用冲浪章鱼的抽到释放效果:套牌中有水彩美术家以及畅游海底定向检索大法术,有硬币的情况下,4费下章鱼5费水彩美术家可以打出海啸,也可以5费下章鱼6费畅游海底,既能占场一个大怪,同时能够释放大法术。不过需要注意的是,这种情况下释放的大法术无法通过诈骗犯再打出,所以一般情况下是优先度最低的方式。

单卡分析

这套牌中有一些必要卡牌的功能一般大家都比较清楚,但有一些单卡的作用并不是特别清晰,这里主要说一下这些单卡的作用

  • 诺甘农

大法术法对局思路-第3张

大部分情况下, 对局中并不需要用出诺甘农,但诺甘农也是一个打出大法术之外的制胜点,有时只通过诺甘农就可以取胜,3费下海滩导购,4费下诺甘农,增加对手手牌一费,5费时诈骗犯可以再出一个诺甘农,继续加费,同时另一个诺甘农使用两个奥秘,6费时使用元尊之力就可以斩杀了,当然这是最理想的情况,但许多时候这种理想状态是可以打出的,因为对面根本就解不掉,除此以外,元尊之力打5也是一个很好的斩杀手段,有时候对面架起嘲讽,就差这一点点伤害

  • 卡雷苟斯

大法术法对局思路-第3张

最开始时我没有带卡雷苟斯而是带的马林,但实际对战中我感觉马林有些卡手,他不够快,7费下马林,8费才能有收益,而且收益不稳定,抽三张只有抽到大法术收益才最大,召唤传说随从又要等到下一回合才能攻击,但往往一回合就是关键,这回合你打不败对手,下回合对手就能打败你。而卡雷苟斯可以很好的解决这个问题,8费下卡雷苟斯,可以立马打出一个大法术,如果对面处理不了,9费时可以打出两个大法术,对手基本是抗不了的,同时卡雷苟斯发现的法术有时也能给对局带来更多可能性。

  • 梦想策划师杰弗里斯

大法术法对局思路-第3张

杰弗里斯主要是补充对英雄的直伤手段,当压低对手血量后,可以通过直伤法术打脸,感觉它给的心灵震爆,致死打击,嗜血的情况比较多,其他的比如野性之怒、风怒也会有,也就是要么时直伤,要么是给随从加攻击。在对战大哥德、机械贼、自残术时,我都通过这种方式取胜过, 如果没有这几点直伤,那么我就直接打不过了。另外在面对快攻时,也可以选择解场法术,但是3费下,4费才可能用,也有可能用不了,所以补充直伤手段是最主要的。

  • 畅游海底

大法术法对局思路-第3张

这张牌的功能不仅仅是和章鱼配合,更好用的是它的占场能力与定向检索能力,最好的情况下,4费可以打出畅游海底占场一个高费随从,5费或者6费可以再打一个大法术,中间还可以用诈骗师再抽一个大法术,既占场又检索,非常好用,也能给对手很大压力。

  • 异教低阶牧师,音箱践踏者

大法术法对局思路-第3张

这两张给对手法术加费的牌有两种使用方式,一种是前期打乱对手节奏,例如对战DK、法师;一种是中期打出场面后,给对面加费防止对手解场,例如对战疲劳术。

职业对局分析

死亡骑士

因为是快速大法术法,无论哪种形态的DK,都只看前中期,差别不大,拖到8费9费如果没有压低对面血量,场面占优的话,那基本就输了。DK前期有许多会复活的低费随从,前期通过随从交换以及提刀尽量打掉,这样海啸才能更有效果,如果对面低费随从多的话,大法术可以考虑打漫射,解场的同时下一个大怪。死骑的前期解场能力很强,但前期处理大怪的能力偏弱,因此如果起手有诺甘农海滩导购的话可以留,可以打乱对手节奏以及消耗对面的大量资源,有时直接诺甘农就可以赢了。除此以外死骑还有5费招两个24亡语加4甲的法术,这个十分不好处理,最好的办法就是在它打出这张牌之前打出海啸,有场面的情况下更从容,如果在打出大法术前对手先打出这张牌,那就已经输一半了。

潜行者

潜行者有两种,刀贼与机械贼,刀贼算是优势对局,因为5费时对面还大概率还砍不死,但我们只要5费打出海啸冻住对手,胜局就已经确定了,是最好打的对局之一。机械贼是劣势对局,因为这一套在前期没有什么处理大怪的能力,也占不了什么场面,对面前几费如果堆出一个大怪,基本就无了,胜机在于海啸冻住对面的大怪,并且持续施压。我打机械贼赢的一局还是靠姐夫给的闪电箭正好补了伤害,要不然下一回合就输掉了。

德鲁伊,战士

打德鲁伊和战士都是大优对局,思路基本类似,前四回合小随从蹭血,还可以砍一刀抢血,56三回合打出大法术超展开,789回合持续打出大法术,可以再利用姐夫找直伤。战士更容易一些,但德鲁伊运气好时展开会快,因此前期的蹭血抢血更加重要,姐夫给的直伤法术也就更重要了。

法师

法师主要是大法术法,法师内战时,主要比拼的就是运气了,谁能先展开,谁就能获得胜利,而且先手有着很大优势,先手4费是可以下泰德的,因为对面下回合也是4费,什么也打不出来,而后手就不能下,4费下泰德,对面下回合5费直接超展开了。因此后手时,通过攒硬币跳费打出大法术是更好的选择。同时3费海滩导购,4费诺甘农,5费诈骗犯是法师内战时的最大杀器,这套如果能打出来,对面法师是一点办法也没有的,因为456回合是法师最重要的3回合,加一费就什么都干不了,我法师内战时从来没有打出来这个combo,但被对面打了好几次,真的是毫无还手之力。

术士

术士有两种形态,自残术与疲劳术,对战自残术时,前3费利用随从交换与提刀解场,获得硬币资源,456费打出大法术,基本就能胜利,因为自残术的血量本就不高,海啸解一波场占场,对面解不掉基本下回合就死掉了,死不掉的话再来一波大法术也就赢了,除非特别胡的自残术,否则基本能赢。

疲劳术更难处理一些,因为前期疲劳术也能铺场,也能打掉法师一些血量,即便通过大法术解场,血量不高的话对面利用疲劳也能斩杀,所以关键还是要尽快结束战斗,压低对面血量,感觉没有太好的办法。实话说看到对战术士这个胜率我是疑惑的,因为打的时候赢的都比较惊险,我感觉都已经进对方斩杀线了,但最后的胜率却非常的高。

萨满祭司

劣势对局,实话说赢的几局都感觉是运气好以及对面卡手,萨满前中期都算强势,很能铺场,质量也高,非常难赢,无论漫射还是海啸都给不到足够压力,想打赢就全靠天意了。

其他

恶魔猎手,圣骑士,牧师我遇到的不多,还没有总结出什么太多经验,猎人更是一把都没有遇到,所以就不多说了。

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最后,这次上传说也挺有纪念意义的,因为这是我第一次标准上传说,退坑前只在狂野上过传说,标准从来没有上过,这次终于上了也很开心。也祝愿大家早日上传说!


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