今年上半年,我还挣扎在高考第一线,高考结束后,摆脱了学业所有的压力,带着一身轻松,暑假游玩了大批游戏(个人基本只是通关游戏,几乎不去刷白金),这里我结合今年不同时期的感受,聊聊我今年玩的游戏。
1.生化危机2重制版
游玩进度:里昂a面通关
平台:steam
游玩体验:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
游玩时间:大约10h
推荐指数:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
游玩感受:非常牛的地图,实际只是在警察局,停车场,下水道,实验室四个地方游玩,但是拿到一个东西才能进入新的房间,实际探索体验极佳,跟暴君捉迷藏十分有压迫感。
结合当时心情体悟:这应该是我上半年打通的唯一一款游戏,没记错的话应该是春节过后通关的,说实话,当时压力真的很大,我父母本身不同意我春节玩游戏的,但是在我力争下还是同意我玩大概七天的游戏,时间不多,加上心理压力大,我最终只打通了这一个游戏,但是我还是挺开心的,重整旗鼓后也在高考前最后一段时间努力冲刺,至于高考爆炸,那都是后话了。
2.合金装备五
游玩进度:刚打完静静(烂尾)
平台:steam
游玩体验:⭐️⭐️⭐️⭐️
游玩时间:大约10h
推荐指数:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
游玩感受:实际关卡设计是非常不错的,并且有非常多很有意思的小玩意,但是本人潜入游戏玩的不好,所以我也不过多评价了。
结合当时心情体悟:实际上开始玩这个游戏的时候已经快开学了(高三寒假一共12天,还是因为疫情推迟一些),所以当时玩这个游戏的时候其实没有感受到一点乐趣,只是在驱使自己不要浪费自己最后能娱乐的时间罢了,当时心情也是挺崩溃的,因为很害怕自己考不好,而且一想到马上就要开始的毫无乐趣的生活就内心煎熬,春节以前我的成绩刚刚回升一些,但是这些回升反而给我更大的压力,我给自己更大的期许,我也不希望浪费自己的高期待。总而言之,压力之下是没法好好玩游戏的😭😭
3.辐射四
游戏进度:一周目通关(钢铁兄弟会线)
平台:steam
游玩体验:⭐️⭐️⭐️⭐️
游玩时间:大约40h
推荐指数:⭐️⭐️⭐️⭐️
游玩感受:这款游戏让我体会到了捡垃圾的乐趣,也让我喜欢上了废土风和美式rpg,不过结尾太过仓促,并且bug很多,但是支线很多很完善,并且机制也很有意思,主线相对而言不算烂,喜欢美式rpg的不容错过。
结合当时心情体悟:从这个游戏开始,高考就已经结束了,而且这个时间高考分数还没有出,所以是最没压力的时候,高考结束当天晚上家里人就给我买了电脑,我想到的第一个游戏就是辐射四,其实当时辐射四已经在高二寒假玩了不少了(超长寒假),所以我当时打算先了结这个尾巴,当时是最有耐心的时间,我记得有好几个无限做的任务,我做了好几轮,迟迟不打主线,最后结局小小失望,两句话就结尾了,不过自由至尊出场的时候还是挺震撼的,我个人比较喜欢莽,就找一根棒球棒(好像叫洛克威尔)一直莽,一路杀到底,十分的爽,可惜的是没有再玩一边,因为想在玩的时候因为加载时间被劝退了,以后有时间肯定会再度品味一番。
4.血源诅咒
游戏进度:一周目通关,只剩苏美鲁女王就白
平台:ps4
游玩体验:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
游玩时间:大约40h
推荐指数:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
游玩感受:我自己感觉是魂系列最好玩,个人评价高于魂三,武器很少但是每把都极富特色,boss战设计很牛,主要让我感觉不错的是地下迷宫这一项,让血源很耐玩。
结合当时心情体悟:高考之后几天,从我哥的朋友那里整来一台二手ps4,因为是老魂系列玩家,我立马入了血源。刚开始玩的时候,我感觉血源与其他魂系列很不一样,主要是没法持盾,但是身法很灵活,还有就是有枪,能枪反,武器能变形,从网上查来谷歌的攻略几年前都看过了,所以我当时玩一周目跟回家一样,我早早打通了主线,但是dlc和地下迷宫实际是大学开学以后才打的,游戏难度很高,我不算是高手但操作也不差,在禁忌森林死了不少次,噩梦前沿这张图我实际没死过,因为去这张图的时候已经很后期了,所以血点的厚。让我印象深的boss就老王,格曼,玛利亚和孤儿,练习枪反试了不少次整体体验是痛并快乐着。
5.次子声名狼藉
游玩进度:一周目通关(善人)
平台:ps4
游玩体验:⭐️⭐️
游玩时间:大约15h
推荐指数:⭐️⭐️
游玩感受:对马岛之鬼制作组sp的上一款游戏,我感觉十分无聊,地图看起来有趣实际很空,并且任务很重复,难度设计也不合理,最主要的是动作系统拉胯,优点是开大招挺帅,赶路挺爽。
结合当时心情体悟:这个游戏是和血源同时玩的,给我的感受是十分的差的,刚开始玩在城市里飞来飞去很有意思,但是到后期城市里三步一个敌人,敌人全会裹土块(这玩意巨恶心),后期体验让我差点弃了这款游戏,硬撑着打到结局,结局就跟编剧蹲厕所的时候有一只鸟飞过来,他盯着鸟看,手没握紧手机,滑到马桶里,自己一边处理满是粪便的手机,一边编出来的一样,十分降智,建议十分闲的时候可以整,有游戏玩就不要玩。
6.赛博朋克2077
游玩进度:一周目通关(好像叫城市之王结局)
平台:steam
游玩体验:⭐️⭐️⭐️⭐️
游玩时间:大约30h
推荐指数:⭐️⭐️⭐️
游玩感受:2077应该是被广大网友喷烂了,实际我感觉还不错,bug确实多,剧情属于很好的那一类,体裁也算比较新颖,rpg系统做的算是很好的。
结合当时心情体悟:我玩这款游戏的时候口碑可谓是已经尘埃落定,我没有自己买而是找朋友借了一个共享(后来a区算是补票),说实话我本来对这款游戏的期待其实不高,上手玩的时候意外的不错,跟辐射四一样,我也是玩的近战流,全程使用武士刀,这种速度感与击杀的快感属实不戳,剧情方面,杰克死的时候我其实是很难过的,让我印象很深的一个支线是德拉曼的支线,跟着一辆又一辆发狂的车,了解他们的内心感受,实际听故事的体验不错😊。比较有印象的boss一个是小田,刚出场帅的不行,结果被我武士刀几刀砍死,还有就是亚当重锤,杀死这个憨憨真的解气。有机会的话我是还会玩一遍的(等cdpr的《我们的承诺》吧)。
7.最终幻想15
游玩进度:一周目通关,包括全dlc
平台:steam
游玩体验:⭐️⭐️⭐️⭐️
游玩时间:大概50h
推荐指数:⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️
游玩感受:兄弟情刻画的不错,动作系统很帅,但是我没玩好,景色不错,不过优化很差,背景世界观很宏大,而且架空世界刻画很棒。
结合当时心情体悟:当时高考已经过了好几天了,最开始的激情也早早消退了,当时是我同学来我家里,我想耍耍帅,才整上了这个游戏,这也是我a区薅羊毛的开始。这个游戏网评其实不太好,但是我玩着是挺开心的,而且我特别希望推荐这款游戏,作为一个3a是相当不错的,只是可惜游戏工期前期摸鱼,后期推翻重做后又太赶,而且因为这款游戏是想做成gta5一样的划时代游戏的,所以世界观太宏大,游戏制作对不起世界观,剧情前期挺休闲,后期又太赶。但是即使这样,我还是想要推荐这款游戏,因为这个游戏体验就是跟别的3a不一样,除此之外,没有任何一款二刺螈3a了,而且虽然剧情很赶,最后决战时我还是使命感涌上心头,最后结局时我还是哭的稀里哗啦的,可以说这个游戏是个破败王者,但是破败王者依旧是王者。
8.瑞奇与叮当
游玩进度:一周目通关
平台:ps4
游玩体验:⭐️⭐️⭐️⭐️
游玩时间:大约10h
推荐指数:⭐️⭐️⭐️⭐️
游玩感受:很标准的线性流程游戏,不是那种严肃风格的游戏,但是最后大场面还是很振奋人心,可以理解为成年人的动画片。
结合当时心情体悟:这是我玩的第三个ps4游戏,当时多少占了点时空跳转的光,我刚开始玩就被这个游戏幽默诙谐的风格给吸引住了,最难得的是这个武器让我真正把所有武器都给精通了,好多游戏都有武器切换选项,比如doom,但是让我一直换武器打的游戏还是很少的(doom我就是一把喷子用到底),而且电影化流程跟射击体验结合的其实很好,剧情虽然全年龄,但不幼稚,该表达的燃点笑点全都表达出来了,也是从打完这款游戏开始,我开始了漫漫的攒钱买ps5之路。
由于游戏很多,我准备多写几个贴,之后就是高考出分,心态爆炸了。如果有很多人看的话,我也会快马加鞭下一篇贴。
所以球球给个赞,冲个电吧😭😭😭😭,写的真不容易。
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