我在這裡留一句最關鍵的話:“打不過就多練”在所有遊戲都是如此,你如果遇到什麼難關的話想的不應該是“逃課”來快速跳過遊戲內容,而是想著多練,這對你的遊戲技術都會有幫助,作為一個遊戲玩家最重要的是享受遊戲,在你練的過程中雖無聊,但也是有遊玩一個遊戲不可或缺的過程。我自己整樓(畫師:永夜)
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打開遊戲,你的第一個行動毫無疑問是創建人物,你可以看到三個“軟核 中核 硬核”的字樣,點擊時他會為你說明,當然如果你不是為了受虐的話我完全不建議創建軟核以外的人物。創建好人物後則是創建地圖,如果你是初次遊玩的話想獲得更多的獎勵我建議選擇旁邊的Expert難度(專家),獎勵越高,相應的難度也會提高,會更考驗你的操作,你練習的次數也絕對不會少的。
進入遊戲,看到你身邊的那個人了嗎?他是嚮導,在你遊戲過程中最有用的NPC之一,點擊向導與他對話,他會給你提供一些前期的指引。下面有一個“製作”選項,可以用查詢該物品的合成表,如果你拿到一個材料不知所措的話完全可以來問這位移動圖書館(姆Q(bushi)
看到周圍那些高低不平的樹木了嗎?切換到你快捷欄的銅斧來砍倒它獲得木頭,用它拿到嚮導哪裡去問,他的用處有很多,但其中最重要的是“工作臺”與“木質平臺”,工作臺的用處則是合成更多物品(不是點的啊喂,Minecraft和Terraria的玩法完全不同的),木質平臺則是可以站到上面,但你可以通過搖桿控制來向下穿過平臺,可以輔助你來做很多事情。
看到旁邊跳來跳去的史萊姆了嗎?這是你在Terraria中遇到的第一場戰鬥,使用銅劍擊敗它吧,我想你和史萊姆都受到了一定程度的傷害,好,是時候為你講解這遊戲的傷害計算方式吧(以下采用wiki原文)* 步驟 1:應用武器修飾語中間值1 = 基礎傷害值 * (1 + 武器修飾語/100)* 步驟 2:取整,四捨五入到最接近的整數中間值2 = 四捨五入(中間值1)* 步驟 3:應用其他修正(盔甲、配飾、配飾的修飾語、增益),相加計算中間值3 = 中間值2 * [1 + (頭部 + 胸部 + 腿部 + 套裝加成)/100 + (配飾1 + 配飾2 + .. + 配飾5 + 配飾修飾語1 + 配飾修飾語2 + .. + 配飾修飾語5)/100 + (增益1 + 增益2+ ..)/100]注意:對於遠程武器計算會略有不同,箭/子彈/火箭的傷害是和其他修正相乘計算的(每步計算後都向下取整),所以大致是這樣:中間值3 = (中間值2 + 箭/子彈/火箭) * [1 + (頭部 + 胸部 + 腿部 + 套裝加成)/100 + (配飾1 + 配飾2 + .. + 配飾5 + 配飾修飾語1 + 配飾修飾語2 + .. + 配飾修飾語5)/100 + (增益1 + 增益2+ ..)/100]* 步驟 4:向下取整武器傷害 = 中間值4 = 向下取整(中間值3)* 步驟 5:對於弓和連弩,箭術藥水會額外為它們增加 20% 傷害(計算後向下取整)。武器傷害 = 向下取整(1.2*中間值 4)
如果你有怪物旗幟的話則是採用另一套公式(怪物旗幟是殺死五十隻相應的怪物必定掉落一個旗幟):敵怪傷害減免 = 向上取整(敵怪防禦力 * 0.5)所以,無敵怪旗時:對敵怪造成傷害 = 武器傷害 - 敵怪傷害減免有敵怪旗時,普通模式下:對敵怪造成傷害 = 1.5*武器傷害 - 敵怪傷害減免有敵怪旗時,專家模式下:對敵怪造成傷害 = 2*武器傷害 - 敵怪傷害減免實際造成的傷害最少是 1。另外,實際出去的傷害還會用一個隨機係數修正一下,係數隨機取值範圍為 0.85~1.15,(但某些類型的傷害,比如史萊姆坐騎,不受此項影響),結果最後四捨五入取整至最接近的整數。所以可以計算出你的武器對敵怪的最小和最大傷害:最小傷害 = 四捨五入(武器傷害 * 0.85 - 敵怪傷害減免)最大傷害 = 四捨五入(武器傷害 * 1.15 - 敵怪傷害減免)暴擊時你會造成雙倍傷害最小暴擊傷害 = 最小傷害 * 2最大暴擊傷害 = 最大傷害 * 2並且該遊戲有“無敵幀”的機制,也就是無敵時間,在你受到傷害後有2/3秒的時間內無法再次受到傷害。
好,基本的玩法與機制已經介紹完了,下面我就在評論區進行持續更新吧。(注:該攻略如有錯誤處歡迎指出,我也是一個處於學習階段的遊戲玩家,難免會有遊戲理解上的錯誤,請各位多多關照。)