我在这里留一句最关键的话:“打不过就多练”在所有游戏都是如此,你如果遇到什么难关的话想的不应该是“逃课”来快速跳过游戏内容,而是想着多练,这对你的游戏技术都会有帮助,作为一个游戏玩家最重要的是享受游戏,在你练的过程中虽无聊,但也是有游玩一个游戏不可或缺的过程。我自己整楼(画师:永夜)
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打开游戏,你的第一个行动毫无疑问是创建人物,你可以看到三个“软核 中核 硬核”的字样,点击时他会为你说明,当然如果你不是为了受虐的话我完全不建议创建软核以外的人物。创建好人物后则是创建地图,如果你是初次游玩的话想获得更多的奖励我建议选择旁边的Expert难度(专家),奖励越高,相应的难度也会提高,会更考验你的操作,你练习的次数也绝对不会少的。
进入游戏,看到你身边的那个人了吗?他是向导,在你游戏过程中最有用的NPC之一,点击向导与他对话,他会给你提供一些前期的指引。下面有一个“制作”选项,可以用查询该物品的合成表,如果你拿到一个材料不知所措的话完全可以来问这位移动图书馆(姆Q(bushi)
看到周围那些高低不平的树木了吗?切换到你快捷栏的铜斧来砍倒它获得木头,用它拿到向导哪里去问,他的用处有很多,但其中最重要的是“工作台”与“木质平台”,工作台的用处则是合成更多物品(不是点的啊喂,Minecraft和Terraria的玩法完全不同的),木质平台则是可以站到上面,但你可以通过摇杆控制来向下穿过平台,可以辅助你来做很多事情。
看到旁边跳来跳去的史莱姆了吗?这是你在Terraria中遇到的第一场战斗,使用铜剑击败它吧,我想你和史莱姆都受到了一定程度的伤害,好,是时候为你讲解这游戏的伤害计算方式吧(以下采用wiki原文)* 步骤 1:应用武器修饰语中间值1 = 基础伤害值 * (1 + 武器修饰语/100)* 步骤 2:取整,四舍五入到最接近的整数中间值2 = 四舍五入(中间值1)* 步骤 3:应用其他修正(盔甲、配饰、配饰的修饰语、增益),相加计算中间值3 = 中间值2 * [1 + (头部 + 胸部 + 腿部 + 套装加成)/100 + (配饰1 + 配饰2 + .. + 配饰5 + 配饰修饰语1 + 配饰修饰语2 + .. + 配饰修饰语5)/100 + (增益1 + 增益2+ ..)/100]注意:对于远程武器计算会略有不同,箭/子弹/火箭的伤害是和其他修正相乘计算的(每步计算后都向下取整),所以大致是这样:中间值3 = (中间值2 + 箭/子弹/火箭) * [1 + (头部 + 胸部 + 腿部 + 套装加成)/100 + (配饰1 + 配饰2 + .. + 配饰5 + 配饰修饰语1 + 配饰修饰语2 + .. + 配饰修饰语5)/100 + (增益1 + 增益2+ ..)/100]* 步骤 4:向下取整武器伤害 = 中间值4 = 向下取整(中间值3)* 步骤 5:对于弓和连弩,箭术药水会额外为它们增加 20% 伤害(计算后向下取整)。武器伤害 = 向下取整(1.2*中间值 4)
如果你有怪物旗帜的话则是采用另一套公式(怪物旗帜是杀死五十只相应的怪物必定掉落一个旗帜):敌怪伤害减免 = 向上取整(敌怪防御力 * 0.5)所以,无敌怪旗时:对敌怪造成伤害 = 武器伤害 - 敌怪伤害减免有敌怪旗时,普通模式下:对敌怪造成伤害 = 1.5*武器伤害 - 敌怪伤害减免有敌怪旗时,专家模式下:对敌怪造成伤害 = 2*武器伤害 - 敌怪伤害减免实际造成的伤害最少是 1。另外,实际出去的伤害还会用一个随机系数修正一下,系数随机取值范围为 0.85~1.15,(但某些类型的伤害,比如史莱姆坐骑,不受此项影响),结果最后四舍五入取整至最接近的整数。所以可以计算出你的武器对敌怪的最小和最大伤害:最小伤害 = 四舍五入(武器伤害 * 0.85 - 敌怪伤害减免)最大伤害 = 四舍五入(武器伤害 * 1.15 - 敌怪伤害减免)暴击时你会造成双倍伤害最小暴击伤害 = 最小伤害 * 2最大暴击伤害 = 最大伤害 * 2并且该游戏有“无敌帧”的机制,也就是无敌时间,在你受到伤害后有2/3秒的时间内无法再次受到伤害。
好,基本的玩法与机制已经介绍完了,下面我就在评论区进行持续更新吧。(注:该攻略如有错误处欢迎指出,我也是一个处于学习阶段的游戏玩家,难免会有游戏理解上的错误,请各位多多关照。)