《博德之門3》職業特點與專長解析 新手職業專長選擇推薦_吟遊詩人


3樓貓 發佈時間:2024-01-05 13:33:28 作者:Wrathion2020 Language

吟遊詩人

詩人是完全施法者,也是自發施法者,詩人可以說是各種職業的集大成者,可以說是全能型選手,在戰鬥外詩人擁有獨一無二的過劇情能力,高貴的魅力人+大量專屬對話使得詩人在劇情中的體驗非常好,不玩詩人當主角可以說就少玩了3塊錢的劇情,在戰鬥內,詩人是唯一一個既能有二打,同時自身又是完全施法者的職業(不算月德變身),這使得詩人的玩法靈活多變非常豐富,但我其實不太建議剛入坑純新手,正因為詩人玩法靈活,很多時候選擇非常多,例如用武器輸出、用法術輸出、用法術打控制、給隊友上buff等等,新手可能不能做出最優選擇導致沒有發揮出詩人的優勢,之前在貼吧也經常看到有萌新發帖說不會用詩人導致戰鬥很難打,當然如果你對自己的決策有信心,那我還是非常推薦玩詩人的,尤其是詩人在過劇情的時候會有很多額外的樂趣。

《博德之門3》職業特點與專長解析 新手職業專長選擇推薦_吟遊詩人 - 第1張

詩人共3個子職:

逸聞學院:逸聞詩是唯一一個沒有二打的詩人,但沒有二打換來的是強大的輔助能力,逸聞詩是一個純輔助型角色,只能提供控制和增益,自己的輸出能力較低,其關鍵特性是語出驚人,能讓敵人的豁免檢定結果減去激勵骰的值,前期是減1d6,這個能力跟預言法的改骰很類似,但略有區別,預言法是直接改結果,逸聞詩是在結果上做減法,其效果各有優劣,例如預言法長休後得到了11跟16兩個預言骰,如果你法術dc比較低,敵人骰出10就能豁免,而實際骰出了12,那預言法就無法通過改骰來改變結果,而詩人語出驚人則可以改,而如果敵人要骰出12才能豁免,而實際骰出了18,那預言法可以改骰來改變結果,語出驚人就沒有作用,到了後期通過裝備疊出較高的法術dc時,預言法的作用就遠不如逸聞詩了。此外,逸聞詩還可以在6級和10級各偷兩個法術,可以從其他職業的大部分法術池裡選擇並學習兩個法術,因此逸聞詩可以靠偷實用法術來補全法表,根據需要來加強自己的控制/輸出/輔助能力。

勇氣學院/劍舞學院:這兩個子職非常接近,因此我放在一起說,兩者共同點是在6級時獲得二打,在10級都能偷兩個法術,且都有中甲熟練項,勇氣詩在此基礎上還有盾牌熟練項(盾牌熟練項同樣可以通過種族獲取),且詩人激勵能加ac(只持續一次攻擊),但由於劍舞詩的特性過於強大,與之定位接近的勇氣詩則相形見絀,對比之下沒有太大的優勢,因此不太推薦使用,下面主要介紹劍舞詩的特性:

劍舞詩可以將詩人激勵用作華舞,即武器攻擊,類似戰士的戰技,華舞可攻可守,退可增加4點ac,持續一輪,進可攻擊多個目標,揮砍華舞可以讓武器攻擊一次命中兩個目標,近戰的揮砍華舞因為範圍較小不太實用,而遠程揮砍華舞則非常強勢,由於(不能確定是bug還是拉瑞安的房規),遠程揮砍華舞選擇兩個目標可以指定同一敵人,相當於每次武器攻擊傷害翻倍,因此原本2打相當於變成了4打(不過不能使用特殊箭頭),因此在不使用消耗品的情況下詩人遠程射箭的爆發比戰士還高(如果詩人也兼戰士拿動作如潮的話),同時其本身也是完全施法者,還可以根據情況放法術,配合拉瑞安給的一系列裝備(戰法師頭盔、神秘無賴戒指),可以做到用遠程揮砍華舞大量輸出後再用附贈動作放控制法術,且控制法術的dc會很高,以此達到跟聖武士不同的另一種意義上的“物法雙修”,不過這類bd對裝備需求很高,新手很容易錯過其中的裝備(尤其神秘無賴戒指,我一週目就錯過了),不過也不用擔心,哪怕就把詩人當弓戰士玩,不使用消耗品的情況下遠程劍舞詩相當於爆發更高但後續傷害較低的弓戰士,還能有額外的過劇情能力,就算把法術全都扔掉一個不用,強度也非常高。


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