《電馭叛客2077》為何選黃色當主題色;《戰地2042》危險區模式未達預期


3樓貓 發佈時間:2022-05-25 15:14:19 作者:遊貽酋長 Language

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每日遊戲資訊:2022年5月25日全球遊戲資訊,每日更新遊戲最新資訊,關注遊貽酋長了解更多消息,今日遊戲行業又有什麼動向呢?

1.《決勝時刻:現代戰爭2》10月28日正式發售

《決勝時刻》系列新作《決勝時刻:現代戰爭2》公開新宣傳片,本作將於10月28日正式發售,特戰隊141,錢隊,幽靈,肥皂等經典角色都將悉數迴歸,關於《現代戰爭2》的完整消息將會在6月發佈。

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2.《戰地2042》危險區模式取消更新,DICE承認未達預期

《戰地2042》創意總監Lars Gustavsson承認DICE對危險區模式曾寄予厚望,但未達到預期目標,DICE已確認將停止《戰地2042》危險區模式的更新,未來的地圖和內容更新都不再支持危險區模式,“危險區模式將作為體驗的一部分保留,我們不會關閉它,除了解決未來可能出現的嚴重錯誤或漏洞之外,對於該模式,我們不再積極開發新的內容,季票新地圖也不再適用於該模式”。

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3.《魔戒:咕嚕》9月1日發售

Daedalic Entertainment開發的潛行冒險遊戲《魔戒:咕嚕》公佈發售日期:9月2日正式登陸PC和Xbox、PS平臺!NS版晚些時候推出,《魔戒:咕嚕》是一款以《魔戒》故事為題材的動作冒險遊戲。你將以咕嚕的身份開啟一場邪惡之旅,追尋他唯一珍視的至尊魔戒。

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4.《吸血鬼崛起》銷量破100萬

俯視角生存對戰遊戲《吸血鬼崛起(V Rising)》宣佈本作的銷量現已突破100萬份,向支持的玩家們表示感謝,本作於5月17日在Steam正式發售,發售不到一週,Steam一週遊戲銷量榜榜首,同時在線人數也突破15萬人。

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5.《電馭叛客2077》為何選黃色當主題色

《電馭叛客2077》首席環境設計師Michał Janiszewski解釋為什麼遊戲會採用黃色當主題色:黃色很容易被記住,Michał 表示“大多數人在想到賽博龐克時,總會想到紅色和藍色,但我們想要一些新的東西,這就是最終選擇黃色的原因,它是新的,就像‘加利福尼亞風格’。”

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6.《為了吾王II》目前仍處於開發階段

《為了吾王》續作《為了吾王II》是一款結合桌遊和Rougelike類型元素的跨界策略RPG遊戲,支持單人或多人在線聯機,遊戲支持中文,《為了吾王II》目前仍處於開發階段,預計2023年發售。

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7.《穿越火線:軍團》結束搶先體驗

《家園》製作工作室Blackbird Interactive開發的CF世界觀RTS遊戲《穿越火線:軍團(Crossfire: Legion)》現已結束搶先體驗,在Steam平臺正式發售,支持中文,有中文語音,《穿越火線:軍團》是終極的快節奏即時戰略遊戲。

《電馭叛客2077》為何選黃色當主題色;《戰地2042》危險區模式未達預期-第6張

8.《忍者神龜:施萊德的復仇》推出主機實體版

Limited Run Games宣佈《忍者神龜施萊德的復仇(Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredders Revenge)》將推出PS、Xbox和NS的實體版,於6月6日LRG3宣佈更多消息,本作最多支持4名玩家一同遊玩,目前預定於2022年夏季登錄PS5、PS4、XSX|S、Xbox One、Switch、PC。

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