《赛博朋克2077》为何选黄色当主题色;《战地2042》危险区模式未达预期


3楼猫 发布时间:2022-05-25 15:14:19 作者:游贻酋长 Language

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每日游戏资讯:2022年5月25日全球游戏资讯,每日更新游戏最新资讯,关注游贻酋长了解更多消息,今日游戏行业又有什么动向呢?

1.《使命召唤:现代战争2》10月28日正式发售

《使命召唤》系列新作《使命召唤:现代战争2》公开新宣传片,本作将于10月28日正式发售,特战队141,钱队,幽灵,肥皂等经典角色都将悉数回归,关于《现代战争2》的完整消息将会在6月发布。

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2.《战地2042》危险区模式取消更新,DICE承认未达预期

《战地2042》创意总监Lars Gustavsson承认DICE对危险区模式曾寄予厚望,但未达到预期目标,DICE已确认将停止《战地2042》危险区模式的更新,未来的地图和内容更新都不再支持危险区模式,“危险区模式将作为体验的一部分保留,我们不会关闭它,除了解决未来可能出现的严重错误或漏洞之外,对于该模式,我们不再积极开发新的内容,季票新地图也不再适用于该模式”。

《赛博朋克2077》为何选黄色当主题色;《战地2042》危险区模式未达预期-第1张

3.《魔戒:咕噜》9月1日发售

Daedalic Entertainment开发的潜行冒险游戏《魔戒:咕噜》公布发售日期:9月2日正式登陆PC和Xbox、PS平台!NS版晚些时候推出,《魔戒:咕噜》是一款以《魔戒》故事为题材的动作冒险游戏。你将以咕噜的身份开启一场邪恶之旅,追寻他唯一珍视的至尊魔戒。

《赛博朋克2077》为何选黄色当主题色;《战地2042》危险区模式未达预期-第2张

4.《吸血鬼崛起》销量破100万

俯视角生存对战游戏《吸血鬼崛起(V Rising)》宣布本作的销量现已突破100万份,向支持的玩家们表示感谢,本作于5月17日在Steam正式发售,发售不到一周,Steam一周游戏销量榜榜首,同时在线人数也突破15万人。

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5.《赛博朋克2077》为何选黄色当主题色

《赛博朋克2077》首席环境设计师Michał Janiszewski解释为什么游戏会采用黄色当主题色:黄色很容易被记住,Michał 表示“大多数人在想到赛博朋克时,总会想到红色和蓝色,但我们想要一些新的东西,这就是最终选择黄色的原因,它是新的,就像‘加利福尼亚风格’。”

《赛博朋克2077》为何选黄色当主题色;《战地2042》危险区模式未达预期-第4张

6.《为了吾王II》目前仍处于开发阶段

《为了吾王》续作《为了吾王II》是一款结合桌游和Rougelike类型元素的跨界策略RPG游戏,支持单人或多人在线联机,游戏支持中文,《为了吾王II》目前仍处于开发阶段,预计2023年发售。

《赛博朋克2077》为何选黄色当主题色;《战地2042》危险区模式未达预期-第5张

7.《穿越火线:军团》结束抢先体验

《家园》制作工作室Blackbird Interactive开发的CF世界观RTS游戏《穿越火线:军团(Crossfire: Legion)》现已结束抢先体验,在Steam平台正式发售,支持中文,有中文语音,《穿越火线:军团》是终极的快节奏即时战略游戏。

《赛博朋克2077》为何选黄色当主题色;《战地2042》危险区模式未达预期-第6张

8.《忍者神龟:施莱德的复仇》推出主机实体版

Limited Run Games宣布《忍者神龟施莱德的复仇(Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredders Revenge)》将推出PS、Xbox和NS的实体版,于6月6日LRG3宣布更多消息,本作最多支持4名玩家一同游玩,目前预定于2022年夏季登录PS5、PS4、XSX|S、Xbox One、Switch、PC。

《赛博朋克2077》为何选黄色当主题色;《战地2042》危险区模式未达预期-第7张

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