從E寶送戰錘1已經快兩個月了,我也是從那個時候開始入坑,當然戰錘全戰1在各方面還是有瑕疵的,我也是最終在steam又重新入了戰錘1+2(不是不想入3,著實是筆記本配置不行帶不動)話不多說,就讓我來帶大家來避開一些新手容易遇到的坑。
在戰錘全戰1中,可玩的種族較少,但白嫖的確實香啊。在進入遊戲開始遊玩前,請一定要把所有免費dlc領取,當然還有官網的精英兵種包,雖然有些費時,但相信我絕對物有所值(領取方法就不多說了,都能搜到)。選擇種族,開始遊戲。新手我個人推薦先玩矮人,因為操作簡單且面對的敵人是綠皮,遠程靠後,步兵抗線即可輕鬆度過前期,矮人的重矢弩手裝備重甲且近戰能手不懼騎兵來偷,但注意保護好投石機,在兵力處於劣勢時也可以選擇守角來戰鬥,而短腿問題可以通過後期的直升機來彌補。
前期擴張方面一次儘量只宣戰一個勢力,不然多線受苦真的難受,同時記得關注外交頁面,儘量不要與同種族勢力開戰,在外交關係足夠時可以直接合邦掉它們。同時合邦有cd,合完一家勢力後幾個回合後才能繼續合幫。
在建築方面,前期優先建設經濟造物(點著你要建的造物會有詳情),在有軍隊駐紮時不必在意公共秩序(下降到-100時會刷出叛軍),之後儘量起牆,在後期周圍無敵對勢力時拆掉建其它。發展造物也很重要,可以為你帶來更快的人口盈餘(升級主城)與補員(更快的降戰損部隊補滿),一般一個行省建一個。加公共秩序建築,可以建造預防叛軍,當然也可以專門不建等叛軍送錢和經驗。軍事建築用啥建啥,當然每個兵種都有自己的定位,擔受限篇幅,下次一定。注意有些建築要求高級別主城,儘量造在主城,同時有些兵種還要科技建築,別忘了。科技建築可以解鎖科技與部分兵種,必要但優先級不如軍事建築。特殊建築,提供英雄,注意英雄與領主不同,英雄不能帶兵但不能被直接擊殺(隨軍戰鬥被擊殺除外),可以用來探路開地圖或隨軍。
領主加點方面,優先點藍線,新手在藍線點出補員後就會十分舒服,當然喜歡戰鬥的玩家可以點紅線增強部隊實力(手動玩家狂喜)。黃線提升領主個人數據,錘1中 不明顯,可不點。
戰鬥數據方面,一定要注意,近戰攻擊是命中率,近戰防守是閃避率,別記錯了持盾單位在護甲邊有盾牌標誌(一定概率格擋遠程攻擊),部分兵種在武器威力旁有反大標誌(對抗大型單位有輸出加成,比人型單位大的均為大型單位,如騎兵戰車巨獸)破甲標誌(對高甲單位輸出更高,一般50以上算高甲)反步兵(字面意思)等,如持盾槍兵帶盾反大,可以起到一個良好的抗線作用。同時同時這也說明一支部隊需要兵種多樣化來面對戰鬥。關於騎兵,一般一個領主帶上一支在對方有炮時繞後清炮,敵方近戰太猛手動溜狗分兵等,實戰時十分有用但不要直接衝擊敵方遠程,會直接白給。
戰鬥方面,一支部隊有軍力與士氣兩個能條,也就是俗稱的白條與黃條,戰鬥過程中只需清空其一即可取得勝利,在兵力損耗的同時士氣也會減少,一支部隊的士氣降到0就會白旗脫離戰場,即閃白,需要一定時間來回復士氣來重整,一支部隊的士氣崩潰也會減少周圍部隊的士氣來達到連鎖白的效果。(注意炮灰單位閃白只會影響周圍的炮灰單位)擊殺對方領主可以有效減少敵方士氣,在劣勢中優先斬將有奇效。
具體差不多就這些了,如果還有別的希望大家可以在評論補充,同時也希望大家給個點贊支持一下,謝謝大家。#pc遊戲# #單機遊戲#