【战锤:全面战争系列】手把手带你打全战战锤(新人入坑向)


3楼猫 发布时间:2022-05-25 14:39:18 作者:点点京 Language

从E宝送战锤1已经快两个月了,我也是从那个时候开始入坑,当然战锤全战1在各方面还是有瑕疵的,我也是最终在steam又重新入了战锤1+2(不是不想入3,着实是笔记本配置不行带不动)话不多说,就让我来带大家来避开一些新手容易遇到的坑。


在战锤全战1中,可玩的种族较少,但白嫖的确实香啊。在进入游戏开始游玩前,请一定要把所有免费dlc领取,当然还有官网的精英兵种包,虽然有些费时,但相信我绝对物有所值(领取方法就不多说了,都能搜到)。选择种族,开始游戏。新手我个人推荐先玩矮人,因为操作简单且面对的敌人是绿皮,远程靠后,步兵抗线即可轻松度过前期,矮人的重矢弩手装备重甲且近战能手不惧骑兵来偷,但注意保护好投石机,在兵力处于劣势时也可以选择守角来战斗,而短腿问题可以通过后期的直升机来弥补。

【战锤:全面战争系列】手把手带你打全战战锤(新人入坑向)-第0张

【战锤:全面战争系列】手把手带你打全战战锤(新人入坑向)-第1张

前期扩张方面一次尽量只宣战一个势力,不然多线受苦真的难受,同时记得关注外交页面,尽量不要与同种族势力开战,在外交关系足够时可以直接合邦掉它们。同时合邦有cd,合完一家势力后几个回合后才能继续合帮。

在建筑方面,前期优先建设经济造物(点着你要建的造物会有详情),在有军队驻扎时不必在意公共秩序(下降到-100时会刷出叛军),之后尽量起墙,在后期周围无敌对势力时拆掉建其它。发展造物也很重要,可以为你带来更快的人口盈余(升级主城)与补员(更快的降战损部队补满),一般一个行省建一个。加公共秩序建筑,可以建造预防叛军,当然也可以专门不建等叛军送钱和经验。军事建筑用啥建啥,当然每个兵种都有自己的定位,担受限篇幅,下次一定。注意有些建筑要求高级别主城,尽量造在主城,同时有些兵种还要科技建筑,别忘了。科技建筑可以解锁科技与部分兵种,必要但优先级不如军事建筑。特殊建筑,提供英雄,注意英雄与领主不同,英雄不能带兵但不能被直接击杀(随军战斗被击杀除外),可以用来探路开地图或随军。

领主加点方面,优先点蓝线,新手在蓝线点出补员后就会十分舒服,当然喜欢战斗的玩家可以点红线增强部队实力(手动玩家狂喜)。黄线提升领主个人数据,锤1中 不明显,可不点。

战斗数据方面,一定要注意,近战攻击是命中率,近战防守是闪避率,别记错了持盾单位在护甲边有盾牌标志(一定概率格挡远程攻击),部分兵种在武器威力旁有反大标志(对抗大型单位有输出加成,比人型单位大的均为大型单位,如骑兵战车巨兽)破甲标志(对高甲单位输出更高,一般50以上算高甲)反步兵(字面意思)等,如持盾枪兵带盾反大,可以起到一个良好的抗线作用。同时同时这也说明一支部队需要兵种多样化来面对战斗。关于骑兵,一般一个领主带上一支在对方有炮时绕后清炮,敌方近战太猛手动溜狗分兵等,实战时十分有用但不要直接冲击敌方远程,会直接白给。

【战锤:全面战争系列】手把手带你打全战战锤(新人入坑向)-第2张

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【战锤:全面战争系列】手把手带你打全战战锤(新人入坑向)-第6张

战斗方面,一支部队有军力与士气两个能条,也就是俗称的白条与黄条,战斗过程中只需清空其一即可取得胜利,在兵力损耗的同时士气也会减少,一支部队的士气降到0就会白旗脱离战场,即闪白,需要一定时间来回复士气来重整,一支部队的士气崩溃也会减少周围部队的士气来达到连锁白的效果。(注意炮灰单位闪白只会影响周围的炮灰单位)击杀对方领主可以有效减少敌方士气,在劣势中优先斩将有奇效。

【战锤:全面战争系列】手把手带你打全战战锤(新人入坑向)-第7张

具体差不多就这些了,如果还有别的希望大家可以在评论补充,同时也希望大家给个点赞支持一下,谢谢大家。#pc游戏#  #单机游戏# 


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