《地平线 4》新手教学:不懂也行的赛车原理


3楼猫 发布时间:2024-07-07 15:12:00 作者:SL Language

本教程的目标是帮助新手完成季节赛事,体验一下完成任务拿奖励的感觉,并且在“狮子头”任务中不至于拿零分拖后腿。


想要在季节赛事中获取奖励,需要战胜“老手”难度的电脑对手,这对于不了解赛车技术的玩家而言有一定的难度。考虑到《地平线 4》的嘉年华播放列表即将关闭,很多新手需要尽快入门才能体验在英国做任务、参加“狮子头”比赛的感觉,所以有了这个教程。


要达成上述目标,需要干的事情有三件:


1. 弄明白这个游戏的基础操作方法。

2. 确保设置里的辅助功能都开着(默认状态下就是开着的)。

3. 理解现实中基础的赛车知识。


前两期:

《地平线 4》新手入门教程

《地平线 4》新手入门教程


第三部分:不懂也没事的知识


问:不是踩油门就能变快吗?我全程踩满油门,怎么不是最快的?(赛车的根本)

答:最快的人获取了比对手更大的速度,并将速度优势维持了尽量长的时间。

方法具体来说就是:

1. 尽量长时间地踩油门狠狠加速;

2. 尽量晚地踩刹车;

3. 保持走在最优的路线上;

4. 避免失控、转圈和撞墙。

你只做一,没做过三,所以不行。


问:辅助这么好,为什么有些人要关掉辅助?

答:游戏中的辅助系统比现实中的还要强大,几乎是电脑替你开车。有些玩家想要提高挑战性,磨练真正的赛车技术,所以拒绝电脑辅助。


为了避免辅助系统出差错导致车祸,其设计总是保守的,因此不能用尽车辆的潜力。比如说,车辆的 ABS 防抱死刹车系统的设计目的是制止司机使用过大的刹车力度,而保守的结果是,ABS 会让刹车力度比真正的极限低很多。熟练的车手可以直接用脚踩出更接近极限的重刹车,这样就可以更晚一点刹车(晚刹车会使车辆维持高速度的时间更长一点)。


TC 牵引力控制系统会防止你踩油门踩太多导致的打滑,ESP 电子车身稳定系统会限制你激烈驾驶导致的打滑,道理都是相通的,熟练车手能比电脑做得更好,所以关掉辅助会更快。


问:自动挡这么方便,为什么有些人用手动挡?

答:自动变速箱普遍不能在最佳的时机快速完成换挡。很多车手喜欢用手动挡来确保换挡时机更合理,以此提高速度。有些人是觉得手动挡操作复杂,很有技术含量,弹琴一样噼里啪啦一顿操作,好玩。


现实中顶级自动变速箱已经非常灵敏,不比手动挡慢了,“手动挡更快”这个事实可能会成为历史。


问:为什么「漂移」会减速?发明「漂移」到底是为了什么?

答:娱乐性赛车游戏鼓励你漂移是为了让玩家觉得爽;赛车电影则为了让观众觉得帅。


太具体的事情我也弄不懂,大体而言,由于「物体的最大静摩擦力大于滑动摩擦力」(初中物理知识),所以车轮在相对地面滑动时车辆的动力会有所损耗,车辆自身无论动力多强,都需要由车轮与地面接触才能发挥,打滑浪费了部分动力,自然就慢了。包括 F1 在内的多数赛车比赛从不使用漂移就是明证。


漂移技术发明的目的,是「少减速」。


「抓地」跑法过弯的过程是:先降低发动机转速来使车辆减速,完成转弯之后,重新提高转速来加速。因为发动机重新提高转速是需要时间的,这一段「不在高转速区间的时间」其实是一种「慢悠悠行驶」的时间,如果能尽量缩短这种“肾虚”时间,就能减少完成比赛所需的总时间,最终获得总冠军,站上领奖台,迎娶白富美,走上人生巅峰。


漂移技术的根本意义在于,在没有大幅度减速的情况下靠「甩尾」动作完成了「转方向」这个任务,发动机全程没有降低太多转速,跳过了「将转速重新提起来」的步骤,省下了时间。


如果抓地力足够,车辆不用减速太多也能完成「转弯」,“肾虚时间”本身就短,那么抓地更快;如果地面抓地力极低,或者 180° 掉头弯迫使车辆减速很多,需要经历漫长的“肾虚时间”,那么漂移更快。


电影《飞驰人生》中,有车手说主角的钟摆漂移技术“已经过时了”,指的就是由于轮胎技术和车辆加速能力的提高,很多以前需要漂移的急弯已经可以相对快速地抓地冲过去,不再需要用漂移。而电影后半段里主角依然用了漂移,是因为剧情设定里他的车档次比较差,提速不那么快,既然性能如同老车,那么还是用漂移这种老办法比较合适。


(全文完)


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