论坛里不讨论游戏内容充斥着对tapplay各种声讨属实有点看不下去了,官方这公关效率也是墨迹。链接是对用tapplay功能的官方说明,在国内要正常上架销售游戏盈利必须落实防沉迷,《进化之地2》是2015年出的单机,原法国独立游戏开发组Shiro Games在圈子里已经很久没有动静,这就属于因为开发组歇菜无法维护防沉迷系统的情况,所以说tapplay的初衷是好的,帮助中小开发者和国外开发组节省国内适配政策成本,只是可能现阶段对中低端机型兼容适配做得不够好被一部分玩家诟病,也不用阴谋论说什么tap是为了绑定玩家用自家平台搞垄断,目前我的机型荣耀v30pro体验这个游戏画质最高也很流畅没有出现卡顿打不开的问题,如果你的体验有问题该退款就退款是自己的自由,但我反感的是那些本身体验没问题却被一些不明真相的好事者煽动曲解tap官方意图的践踏游戏口碑的人。
对于全程联网的问题,2015年雷亚家的《聚爆》应该是国内最早的一批买断单机,当时为了防盗版龙渊就开始搞全程联网,我们国家对网络游戏的定义是什么?“一切在互联网上发布的游戏”,国家层面根本就不承认有单机这一说,前两年《汉末霸业》在圈子里因为被淘宝商家盗版的事争取过维权声援,更早的《艾希》甚至对簿公堂,虽然赢了但并没有获得多少赔偿,现在幻刃公司都没了,续作更是无期。《帕斯卡契约》虽然看起来销量和口碑双丰收,但据说也就勉强回本,资本没有信心不给资源做更多的dlc本身买断手游因为消费习惯就抬不起价竞争不过免费氪金游戏,再加上卡版号,盗版直接成了压死骆驼的最后一根稻草,国内就没几个勇士敢做深怕成为爱成烈士。说这些是想把官方联网验证和用tapplay的原因向不明所以的玩家说清楚,如何看待和决定权力永远在你们手里。
当然该喷还得喷,tapplay现在每进一个游戏还得实名认证,输验证码,这绑定账号就不能多提供点便利自己调取数据?快点完善功能!