浅尝一下移动端,提点小建议|枪火重生


3楼猫 发布时间:2022-05-25 01:00:40 作者:Alanobiety Language

浅尝一下移动端,提点小建议|枪火重生 - 第1张

作为pc第一批入坑并且报名了新游活动的斗鱼主播,我还是挺感谢枪火重生一直陪伴在身边。虽然现在又回归996的苦逼生活,但是偶尔也会去网吧体验几次单人轮回8。

言归正传,首先就是买断制问题。
作为steam作为主流游戏平台的我,我希望未来有越来越多的游戏抛弃内购,采用买断制。但是反推一下,steam买断后体验不好是可以退款的,就是相当于给玩家一个体验的机会。像我们这种有过游戏经验并且认可的无所谓,我下载后第一时间就付款购买了,但是确实要考虑到降低新玩家的体验成本。这也是目前为什么玩家不买账的原因,入乡随俗,既然想分手游蛋糕,就不能采用pc的用户习惯了。毕竟手游市场还是停留在免费的才是最贵的阶段。

第二个就是我最关心的,操作手感,真的很不尽人意,我理解在研发阶段,还在进一步优化,我之前最担心的所有情况都发生在手游上,按键太多,冲刺,E, Q,跳跃,自动瞄准和辅助瞄准的灵敏度,辅助瞄准我丝毫没有感受到,有的时候自动武器很容易马枪,转身的顺滑程度,误打身边炸药桶暴毙这些问题都存在。对双指玩家确实很不友好,不开自动瞄准和辅助瞄准手更不够用,不知道是不是我还没有适应,因为我玩手游确实像个残废。我感觉基本上按这个程度后面除了双持狗和狙击虎还有彩虹兔之外,雷电法王和其他跑酷全屏伤害的体验会很大折扣,因为毕竟玩的就是冲刺跳跃还有技能的无缝衔接。

今天也就浅尝了两把。明天还要上班,等后期玩其他人物和联机模式再说一下体验。

发表的是我个人感受。一万个人眼里一万个哈姆雷特。就当我游戏自传吧。

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