【PC遊戲】瞳言遊報:《魔戒:咕嚕》開發成本超1.15億道歉信使用AI編寫


3樓貓 發佈時間:2023-10-10 09:22:42 作者:超怕麻煩的 Language

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《諸子無雙》新品節開放試玩

《魔戒:咕嚕》開發成本超1.15億道歉信使用AI編寫

《戰地醫院》延期

《漁帆暗湧》銷量破100萬份

《諸子無雙》新品節開放試玩

【PC遊戲】瞳言遊報:《魔戒:咕嚕》開發成本超1.15億道歉信使用AI編寫-第0張

國風動作肉鴿遊戲在10月10日的Steam新品節開放試玩DEMO,本次DEMO將會更新兩位新角色供玩家遊玩。本作是一款水墨國風超高速動作肉鴿遊戲。有墨家、農家、縱橫家、陰陽家等多種職業供玩家選擇,數十種武器,搭配秘寶、隨機神通、心法、羈絆,打造不同流派,構築獨特的Build,大大增加了遊戲的可玩性。

【PC遊戲】瞳言遊報:《魔戒:咕嚕》開發成本超1.15億道歉信使用AI編寫-第1張

攻擊、衝刺、奧義為遊戲內的三種攻擊招式,其中每種均有3種進階效果,創造出多段傷害、瞬移、打斷等進階的效果,可以體驗到非常絲滑的操作手感以及戰鬥反饋,酣暢淋漓的快節奏自由戰鬥。

【PC遊戲】瞳言遊報:《魔戒:咕嚕》開發成本超1.15億道歉信使用AI編寫-第2張

《諸子無雙》的世界設定具有濃厚的國風特色,世界中有一系列具有神秘氣息的怪物系統:天地神魔、人煞妖怪、魑魅魍魎……以之前第一次DEMO測試的玩家口碑來說,目前本作是值得期待一下的,感興趣的玩家可以嘗試下試玩DEMO。

【PC遊戲】瞳言遊報:《魔戒:咕嚕》開發成本超1.15億道歉信使用AI編寫-第3張

《魔戒:咕嚕》開發成本超1.15億道歉信使用AI編寫

【PC遊戲】瞳言遊報:《魔戒:咕嚕》開發成本超1.15億道歉信使用AI編寫-第4張

近日《魔戒:咕嚕》製作組在接受採訪時,遊戲的開發成本被曝出,大約為1500萬歐元(≈¥1.15億),對於遊戲表現糟糕製作組的相關成員表示“製作組內有些在遊戲上工作了10年、15年、20年的人,他們很優秀,但他們並沒有魔法,因為他們沒有得到足夠的資金支持。”

因為沒有相關的資金支持,很多原定的遊戲設定以及系統設定無法完成,才造成遊戲質量災難性的體驗。

另外製作組表示在遊戲發售時面對災難性口碑及評價,發行商選擇發佈的道歉信相關內容他們並不知曉,並且這份道歉信是使用人工智能軟件ChatGPT編寫的。裡面承諾的會在後續優化遊戲體驗並持續的提供更新補丁他們並不知曉。

【PC遊戲】瞳言遊報:《魔戒:咕嚕》開發成本超1.15億道歉信使用AI編寫-第5張

《戰地醫院》延期

【PC遊戲】瞳言遊報:《魔戒:咕嚕》開發成本超1.15億道歉信使用AI編寫-第6張

《戰爭醫院》官方發佈過公告表示遊戲由原定的發佈日期2023年10月26日推遲至2024年第一季度。本次延期的主要原因是製作組認為無法在原定發售日完善遊戲,為了保證遊戲的真實性和質量並平衡遊戲修復BUG所以進行了延期。

官方公告

親愛的玩家們,

你們長期關注我們的新聞,知道我們致力於製作一款真正獨一無二的遊戲。由於遊戲的目的是救人而不是殺人,《戰爭醫院》提供了與其他戰爭策略遊戲不同的視角。我們希望在尊重遊戲主題的前提下,使遊戲儘可能有深度與真實性。因此,《戰爭醫院》採用了一系列遊戲機制,包括管理、策略與角色扮演。這些不同的系統都很複雜,我們需要比以前想象的更多的開發時間才能找到合適的平衡點。

為了實現我們的真實性與質量的目標,我們決定延長開發時間,將發佈時間推遲到2024年初。這幾個月的額外時間將讓我們能夠完善細節、平衡遊戲並修復更多錯誤,從而為您帶來一款更加完美的遊戲。

感謝您的理解、耐心和支持。

請繼續關注有關《戰爭醫院》的更多信息。

——《戰爭醫院》團隊

【PC遊戲】瞳言遊報:《魔戒:咕嚕》開發成本超1.15億道歉信使用AI編寫-第7張

《漁帆暗湧》銷量破100萬份

【PC遊戲】瞳言遊報:《魔戒:咕嚕》開發成本超1.15億道歉信使用AI編寫-第8張

《漁帆暗湧》官方近日公佈了遊戲的銷量已經突破100萬份,這份成績遠遠超出了他們的預期,製作組原先的預期銷量為第一年內超過10萬份。但在遊戲發售24h內就超過了10萬份,遊戲的首個DLC更新內容將於2023年11月16日發佈。

【PC遊戲】瞳言遊報:《魔戒:咕嚕》開發成本超1.15億道歉信使用AI編寫-第9張


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