【PC游戏】瞳言游报:《魔戒:咕噜》开发成本超1.15亿道歉信使用AI编写


3楼猫 发布时间:2023-10-10 09:22:42 作者:超怕麻烦的 Language

目录:

《诸子无双》新品节开放试玩

《魔戒:咕噜》开发成本超1.15亿道歉信使用AI编写

《战地医院》延期

《渔帆暗涌》销量破100万份

《诸子无双》新品节开放试玩

【PC游戏】瞳言游报:《魔戒:咕噜》开发成本超1.15亿道歉信使用AI编写-第0张

国风动作肉鸽游戏在10月10日的Steam新品节开放试玩DEMO,本次DEMO将会更新两位新角色供玩家游玩。本作是一款水墨国风超高速动作肉鸽游戏。有墨家、农家、纵横家、阴阳家等多种职业供玩家选择,数十种武器,搭配秘宝、随机神通、心法、羁绊,打造不同流派,构筑独特的Build,大大增加了游戏的可玩性。

【PC游戏】瞳言游报:《魔戒:咕噜》开发成本超1.15亿道歉信使用AI编写-第1张

攻击、冲刺、奥义为游戏内的三种攻击招式,其中每种均有3种进阶效果,创造出多段伤害、瞬移、打断等进阶的效果,可以体验到非常丝滑的操作手感以及战斗反馈,酣畅淋漓的快节奏自由战斗。

【PC游戏】瞳言游报:《魔戒:咕噜》开发成本超1.15亿道歉信使用AI编写-第2张

《诸子无双》的世界设定具有浓厚的国风特色,世界中有一系列具有神秘气息的怪物系统:天地神魔、人煞妖怪、魑魅魍魉……以之前第一次DEMO测试的玩家口碑来说,目前本作是值得期待一下的,感兴趣的玩家可以尝试下试玩DEMO。

【PC游戏】瞳言游报:《魔戒:咕噜》开发成本超1.15亿道歉信使用AI编写-第3张

《魔戒:咕噜》开发成本超1.15亿道歉信使用AI编写

【PC游戏】瞳言游报:《魔戒:咕噜》开发成本超1.15亿道歉信使用AI编写-第4张

近日《魔戒:咕噜》制作组在接受采访时,游戏的开发成本被曝出,大约为1500万欧元(≈¥1.15亿),对于游戏表现糟糕制作组的相关成员表示“制作组内有些在游戏上工作了10年、15年、20年的人,他们很优秀,但他们并没有魔法,因为他们没有得到足够的资金支持。”

因为没有相关的资金支持,很多原定的游戏设定以及系统设定无法完成,才造成游戏质量灾难性的体验。

另外制作组表示在游戏发售时面对灾难性口碑及评价,发行商选择发布的道歉信相关内容他们并不知晓,并且这份道歉信是使用人工智能软件ChatGPT编写的。里面承诺的会在后续优化游戏体验并持续的提供更新补丁他们并不知晓。

【PC游戏】瞳言游报:《魔戒:咕噜》开发成本超1.15亿道歉信使用AI编写-第5张

《战地医院》延期

【PC游戏】瞳言游报:《魔戒:咕噜》开发成本超1.15亿道歉信使用AI编写-第6张

《战争医院》官方发布过公告表示游戏由原定的发布日期2023年10月26日推迟至2024年第一季度。本次延期的主要原因是制作组认为无法在原定发售日完善游戏,为了保证游戏的真实性和质量并平衡游戏修复BUG所以进行了延期。

官方公告

亲爱的玩家们,

你们长期关注我们的新闻,知道我们致力于制作一款真正独一无二的游戏。由于游戏的目的是救人而不是杀人,《战争医院》提供了与其他战争策略游戏不同的视角。我们希望在尊重游戏主题的前提下,使游戏尽可能有深度与真实性。因此,《战争医院》采用了一系列游戏机制,包括管理、策略与角色扮演。这些不同的系统都很复杂,我们需要比以前想象的更多的开发时间才能找到合适的平衡点。

为了实现我们的真实性与质量的目标,我们决定延长开发时间,将发布时间推迟到2024年初。这几个月的额外时间将让我们能够完善细节、平衡游戏并修复更多错误,从而为您带来一款更加完美的游戏。

感谢您的理解、耐心和支持。

请继续关注有关《战争医院》的更多信息。

——《战争医院》团队

【PC游戏】瞳言游报:《魔戒:咕噜》开发成本超1.15亿道歉信使用AI编写-第7张

《渔帆暗涌》销量破100万份

【PC游戏】瞳言游报:《魔戒:咕噜》开发成本超1.15亿道歉信使用AI编写-第8张

《渔帆暗涌》官方近日公布了游戏的销量已经突破100万份,这份成绩远远超出了他们的预期,制作组原先的预期销量为第一年内超过10万份。但在游戏发售24h内就超过了10万份,游戏的首个DLC更新内容将于2023年11月16日发布。

【PC游戏】瞳言游报:《魔戒:咕噜》开发成本超1.15亿道歉信使用AI编写-第9张


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com